بیتیسډا د اورین لوبې سټیمینګ سرعت ټیکنالوژي معرفي کړه؛ د ډوم ډیمو ډیر ژر راځي

Bethesda Softworks د عمومي نوم Orion لاندې د سټیمینګ لوبو رامینځته کولو لپاره د پیټ شوي ټیکنالوژیو یوه ډله معرفي کړه. د ID سافټویر لخوا د کلونو څیړنې او پراختیا له لارې رامینځته شوي ، د سیسټمونو دا سویټونه د دې بشپړ ظرفیت ته د لوبې سټینګ چلولو لپاره د ځنډ ، بینډ ویت او پروسس بریښنا اړتیاو کمولو لپاره ډیزاین شوي.

بیتیسډا د اورین لوبې سټیمینګ سرعت ټیکنالوژي معرفي کړه؛ د ډوم ډیمو ډیر ژر راځي

موږ د Bethesda Softworks د خپل خدمت په اړه خبرې نه کوو - اورین د مختلف سټیمینګ خدماتو لپاره د انجن په کچه د لوبو مطلوب کولو لپاره ټیکنالوژي ده لکه Google Stadia او یا د مایکروسافټ xCloud. د هارډویر چلند پرځای ، د ID سافټویر ټیکنالوژي په کلاوډ کې د سټرینګ لوبو موثریت ښه کولو لپاره د سافټویر چلونه کاروي.

بیتیسډا د اورین لوبې سټیمینګ سرعت ټیکنالوژي معرفي کړه؛ د ډوم ډیمو ډیر ژر راځي

دا د یادولو وړ ده چې د اورین ټیکنالوژي کولی شي د هرې لوبې انجن او هر سټیمینګ لوبې پلیټ فارم سره کار وکړي. د جوړونکو په وینا، دا نه یوازې د 20٪ لخوا ځنډ کموي، بلکې د 40٪ لخوا د بینډ ویت اړتیاوې هم کموي. دا خورا په زړه پوري ښکاري - راځئ وګورو چې دا ټول په عمل کې څنګه ښکاري.

د ټیکنالوژۍ سره د لا پیژندنې د یوې برخې په توګه، بیتیسدا سافټ ورکس هغه لیوالتیا ته بلنه ورکړه د Doom Slayers کلب کې راجستر کړئ د دې کال د ډوم (2016) سټرینګ ازموینې کې برخه اخیستلو لپاره. په ازموینه کې د ګډون لپاره بلنه به بیا ځینې هغو کسانو ته واستول شي چې نوم لیکنه یې کړې. لومړۍ ازموینې به د ایپل وسیلو کې د پلیټ فارم سره ترسره شي چې د iOS 11 څخه زاړه نه وي ، مګر وروسته ازموینې به په PC او Android کې ترسره شي.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment