صنعت "نه" وویل: مخکښو سټوډیوګانو په ۲۰۲۵ کې د وړانګو تعقیب له پامه غورځولی و.

د Nvidia د کلونو هڅو او د GeForce RTX لړۍ ګرافیک کارتونو خپرولو سره سره، د هارډویر رې ټریسنګ لا تر اوسه د لوبو صنعت کې په نړیواله کچه منل شوی معیار نه دی ګرځیدلی. حتی په لویو بودیجې بلاک بسټرونو کې، ټیکنالوژي په ندرت سره کارول کیږي، چې نړیوال روښانتیا ته لاره هواروي، په ځانګړي توګه د غیر ریښتیني انجن 5 څخه Lumen.

صنعت "نه" وویل: مخکښو سټوډیوګانو په ۲۰۲۵ کې د وړانګو تعقیب له پامه غورځولی و.

نسخه د ولايتي شورا Gamer یادونه وشوه چې د ۲۰۲۵ کال د ۲۱ خورا مشهورو لوبو څخه، یوازې پنځه پروژې د ګرافیک ښه کولو لپاره د هارډویر ګړندۍ رڼا کاروي. د کاونټر سټرایک ۲ یا ویلورنټ په څیر په بصري ساده سیالي هیټونو کې د دې سرچینې-ژور ټیکنالوژۍ نشتوالی د پوهیدو وړ ښکاري. په هرصورت، دا ټیکنالوژي د ګرافیکي پلوه پیچلي سرلیکونو لکه سټیلر بلیډ یا نیوه ۳ ته رسیدو کې هم پاتې راغلې ده، یادونه TechSpot.

ځینې ​​مشهورې لړۍ حتی یو ګام شاته تللي دي. د مثال په توګه، د بټل فټلینډ V یو له لومړنیو څخه و چې د شعاع تعقیب ملاتړ یې کاوه، مګر د لوی ملټي پلیر شوټر بټل فټلینډ 6، چې اوه کاله وروسته خپور شو، ټیکنالوژي پریښوده. له سافټویر څخه، چې اصلي ایلډن رینګ ته یې شعاع اضافه کړه، غوره یې کړه چې دوی په ایلډن رینګ: نایټ ریین کې شامل نه کړي. د کال آف ډیوټي فرنچائز د 2020 د بلیک اپس سړې جګړې وروسته د شعاع تعقیب لرې کړ، مګر بیا یې په بلیک اپس 7 ملټي پلیر کې انعکاسونه بیرته بحال کړل او حتی د وارزون 2.0 او ماډرن وارفیئر III کې لابیونو ته د سرچینو متمرکز لارې تعقیب اضافه کړ.

صنعت "نه" وویل: مخکښو سټوډیوګانو په ۲۰۲۵ کې د وړانګو تعقیب له پامه غورځولی و.

پراختیا کونکي ډیر احتمال لري چې د کرکټر تنظیم کولو سره په جامد ځایونو کې د شعاع تعقیب پلي کړي، چیرې چې د ریښتیني وخت د رڼا بیا محاسبه اړینه نه وي. یوبیسافټ یوازې د اساسین کریډ سیډوز کې د سیف هاوس لپاره د شعاع تعقیب لازمي کړ، پداسې حال کې چې فرام سافټویر ځان په آرمرډ کور VI کې ګراج پورې محدود کړ. په ورته وخت کې، د سافټویر پر بنسټ نړیوال روښانتیا (لومین)، د غیر ریښتیني انجن 5 برخه، د ډیری AAA سرلیکونو لپاره معیار ګرځیدلی، که څه هم د هغې پلي کول بار CPU ته لیږدوي او لږ اغیزمن پایلې تولیدوي. فورټنایټ یو استثنا پاتې ده، د ایپیک لوبو لخوا د انجن وړتیاو لپاره د نندارې په توګه کارول کیږي.

د هارډویر شعاع تعقیب په اړه د سټوډیوګانو بې پروايي د پوهیدو وړ ده. ډیری یې لاهم پدې باور دي چې د فعالیت لګښت د بصري پرمختګونو توجیه نه کوي، په ځانګړي توګه په پام کې نیولو سره چې د Nvidia د منځني واټن او لوړ پای ګرافیک کارتونو څخه بهر جوړونکي پدې ټیکنالوژۍ تکیه نه کوي. په ورته وخت کې، د AMD محصولاتو یوازې د RDNA 4 معمارۍ خوشې کولو سره برابري ترلاسه کړه، کوم چې اوس مهال د جلا ګرافیک کارتونو محدودې برخې (په عمده توګه د Radeon RX 9000 لړۍ) په نښه شوی.

په ورته وخت کې، ځینې مثبت پرمختګونه یادونه شوي دي. ایپیک ګیمز ادعا کوي چې د غیر ریښتیني انجن 5 نوي جوړونه د معیاري پلی سټیشن 5 کې د هارډویر رې ټریسینګ سره په هر ثانیه کې د 60 چوکاټونو مستحکم ترلاسه کولو هدف لري. دوه وروستي idTech-powered سرلیکونه، انډیانا جونز او لوی حلقه او عذاب: تیاره دورې، ورته پایلې ترلاسه کړې پداسې حال کې چې په PC کې د لارې ټریسینګ هم وړاندې کوي. د کیپ کام راتلونکي ریزیډنټ ایول ریکوییم او پراګماټا هم تمه کیږي چې دا بریا تکرار کړي.

راتلونکو څو کلونو ته په کتو سره، په نویو کنسولونو، کمپیوټرونو او لاسي وسیلو کې د RDNA 5 جوړښت کولی شي یو نوی معیار رامینځته کړي، مګر د قیمت او د حافظې د دوامداره کمښت له امله د دې وسیلو شتون ناڅرګند پاتې دی.

سرچینه:


سرچینه: 3dnews.ru
د DDoS محافظت ، VPS VDS سرورونو سره د سایټونو لپاره معتبر کوربه توب واخلئ 🔥 د DDoS محافظت، VPS VDS سرورونو سره د باور وړ ویب پاڼې کوربه توب واخلئ | ProHoster