د دې کال په پیل کې، LCG تفریح د ټیلټل لوبو برانډ بیا ژوندی کړ. او اوس، کله چې د AdHoc سټوډیو لومړۍ پروژه - زموږ په منځ کې ولف 2 - وه
د IGN سره په خبرو کې، د LCG تفریح CEO جیمي اوټیلي د زاړه او نوي ټیلیل ترمنځ توپیرونه تشریح کړل. د هغه په وینا، شرکت دا برانډ او څو فرنچائزونه چې پخوا یې د سټوډیو ملکیت درلود په غاړه واخیست. مګر د LCG تفریح د ټیلټل لوبو پخوانیو کارمندانو څخه په بشپړ ډول مختلف سوداګرۍ دی ، پشمول د ولف په مینځ کې زموږ د رییسانو نیک هرمن او ډینس لینارټ ، سکرین لیکونکی پیری شوریټ او د انجینرۍ پخوانی VP زیک لیټن (زیک لیټن).
اوټیلي وویل: "موږ د هغو خلکو په اړه خپه وو چې ګومان یې کاوه، پرته له دې چې موږ ته چانس راکړي، چې دا د لوبې له کتلاګ څخه د پیسو ګټلو لپاره یو فرصت یا اسانه لار وه." "موږ ټول د شرکت ملاتړ کولو او د کیسې ویلو میراث ته د دوام ورکولو په نیت سره راټول شوي یو چې خلک یې لوبې کول غواړي." په هرصورت، د دې څخه ډیری تمه کیده، او واقعیا ټول هغه څه چې موږ یې کولی شو خپل سر ټیټ کړو او د Telltale نوم وړ لوی مینځپانګې رامینځته کولو باندې تمرکز وکړو."
زړې خبرې لوبې
"موږ د ودې لپاره اندازه شوې او میتودیک چلند کوو ترڅو ډاډ ترلاسه کړو چې موږ کولی شو یو باثباته کاري چاپیریال چمتو کړو. موږ دا له پیل څخه په خپل کلتور کې رامینځته کوو ، "اوټیلي ډاډ ورکړ. "ټول هغه څه چې موږ یې کولی شو روښانه وي؛ موږ نشو کولی کنټرول کړو چې آیا منتقدین موږ واوري یا په موږ باور وکړي. حقیقت دا دی چې موږ یو نوی شرکت یو - د مختلف ملکیت او مدیریت سره ، او د نن ورځې بازار کې د سټوډیو جوړښت څرنګوالي لپاره مختلف چلند.
دا لا معلومه نده چې د ولف په منځ کې 2 به کله خوشې شي.
سرچینه: 3dnews.ru