د پروټون-i یوه فورک معرفي شوی، د شرابو وروستیو نسخو ته ژباړل شوی

Juuso Alasuutari، د لینکس لپاره د آډیو پروسس کولو سیسټمونو پراختیا کې تخصص لري (لیکوال jackdbus и لاس), جوړ شوی مسوده
پروټون-i ، د ویلو څخه نوي لوی ریلیزونو ته انتظار کولو پرته د وین نوي نسخو ته د اوسني پروټون کوډبیس پورټ کولو هدف دی. اوس مهال، د پروټون ډول پر بنسټ وین 4.13، په فعالیت کې د پروټون 4.11-2 سره ورته دی (د پروټون اصلي پروژه وین 4.11 کاروي).

د پروټون-i اصلي نظر د وین په وروستي نسخو کې معرفي شوي پیچونو کارولو وړتیا چمتو کول دي (په هر ریلیز کې څو سوه بدلونونه خپاره شوي) ، کوم چې کولی شي په احتمالي توګه د لوبو لانچ کولو کې مرسته وکړي چې دمخه یې په لانچ کې ستونزې درلودې. داسې انګیرل کیږي چې ځینې ستونزې د وین په نوي خپرونو کې حل کیدی شي، او ځینې یې د پروټون پیچونو سره حل کیدی شي. د دې فکسونو ترکیب په بالقوه توګه د نوي شراب او پروټون په جلا توګه کارولو په پرتله د لوړ کیفیت لوبو تجربه ترلاسه کول ممکنه کوي.

راځئ چې تاسو ته یادونه وکړو چې د والو لخوا رامینځته شوې پروټون پروژه د وین پروژې پرمختګونو پراساس ده او هدف یې د وینډوز لپاره رامینځته شوي د لوبو غوښتنلیکونو پیل یقیني کول دي او په لینکس کې د بھاپ کتلاګ کې وړاندې شوي. پروټون تاسو ته اجازه درکوي په مستقیم ډول د سټیم لینکس پیرودونکي کې د وینډوز یوازې لوبو غوښتنلیکونه پرمخ بوځي. په کڅوړه کې د DirectX 9 پلي کول شامل دي (د D9VK پراساس) ، DirectX 10/11 (د DXVK پراساس) او 12 (د vkd3d پراساس) ، د ولکان API ته د DirectX تلیفونونو ژباړې له لارې کار کول ، د لوبې کنټرولرانو او وړتیا لپاره ښه ملاتړ چمتو کوي په لوبو کې د ملاتړ شوي سکرین ریزولوشنونو پورې اړه لري په خپلواکه توګه د بشپړ سکرین حالت کارولو لپاره. د اصلي شراب په پرتله ، د څو تارونو لوبو فعالیت د "esync" (Eventfd Synchronization) یا "" کارولو څخه د پام وړ لوړ شوی.futex/fsync".

سرچینه: opennet.ru

Add a comment