د کوټاکو مدیر: کوپړۍ او هډوکي څو ځله له سره پیل شوي ، مګر لوبه لاهم د پراختیا په حال کې ده

В своём последнем финансовом راپور издательство Ubisoft не упомянуло Skull & Bones — многопользовательский пиратский экшен, اعلان وکړ на Е3 2017. Игрокам стало интересно, как обстоят дела с проектом, поэтому они задали соответствующий вопрос редактору Kotaku Джейсону Шрайеру (Jason Schreier). Журналист часто делится инсайдерской информацией, которую получает от разработчиков, поэтому считается надёжным источником. На этот раз он тоже озвучил некоторыми новые детали касательно судьбы пиратского экшена.

د کوټاکو مدیر: کوپړۍ او هډوکي څو ځله له سره پیل شوي ، مګر لوبه لاهم د پراختیا په حال کې ده

В своём твиттере Джейсон Шрайер لیکلی: «[Skull & Bones] перезапускали множество раз. Креативный директор [игры] покинул должность в 2018 году. Пройдёт ещё какое-то время [до релиза]». Скорее всего, Ubisoft не может сформировать концепцию пиратского экшена, поэтому его разработку несколько раз начинали заново.

د کوټاکو مدیر: کوپړۍ او هډوکي څو ځله له سره پیل شوي ، مګر لوبه لاهم د پراختیا په حال کې ده

Изначально французский издатель планировал выпустить Skull & Bones осенью 2018-го. Затем сроки сместили на следующий финансовый год, а в мае 2019-го сделали это снова. Причём второй раз Ubisoft не указывала сроков релиза. Сейчас дата выхода Skull & Bones не объявлена. Изначально проект должен был появиться на PC, PS4 и Xbox One, однако, возможно, сейчас его разрабатывают уже с прицелом на следующее поколение консолей.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment