Dreamworks د MoonRay رینډرینګ سیسټم خلاص کړی

د انیمیشن سټوډیو ډریم ورکس د مون ری رینډرینګ سیسټم خلاص سرچینه لري ، کوم چې د مونټ کارلو شمیري ادغام (MCRT) پراساس د شعاع تعقیب کاروي. دا محصول د متحرک فلمونو د وړاندې کولو لپاره کارول شوی و "څنګه د خپل ډریګن 3 روزنه"، "کروډز 2: د کور ګرمۍ ګوند"، "بد هلکان"، "ټرولز". نړیوال سفر، "د باس ماشوم 2"، "ایوریسټ" او "پاس ان بوټ 2: وروستی هیله". کوډ د اپاچي 2.0 جواز لاندې خپور شوی او د OpenMoonRay پروژې دننه به د خلاصې سرچینې محصول په توګه نور هم پراختیا ومومي.

سیسټم له سکریچ څخه رامینځته شوی ، په زاړه کوډ باندې له انحصار څخه خلاص شوی او د مسلکي کارونو رامینځته کولو لپاره چمتو دی ، لکه د فیچر فلمونو. د لومړني ډیزاین تمرکز په لوړ موثریت او توزیع کولو باندې و ، پشمول د څو اړخیز رینډرینګ ملاتړ ، موازي کول ، د ویکتور پراساس لارښوونې (SIMD) ، د ریښتیني ر lightingا سمولیشن ، GPU یا CPU- اړخ شعاع پروسس کول ، د ریښتیني لارې تعقیب پراساس د ر lightingا سمولیشن ، رینډینګ حجمي جوړښتونه (تور، اور، ورېځې).

د توزیع شوي رینډینګ تنظیم کولو لپاره ، موږ خپل د اراس چوکاټ کاروو ، کوم چې موږ ته اجازه راکوي محاسبې په ډیری سرورونو یا کلاوډ چاپیریالونو کې توزیع کړو. د اراس کوډ به د اصلي MoonRay کوډبیس سره خلاص سرچینه وي. په توزیع شوي چاپیریال کې د ر lightingا محاسبې مطلوب کولو لپاره ، د Intel Embree ray tracing کتابتون کارول کیدی شي ، او د Intel ISPC کمپیلر د ویکتوریز شیډرونو لپاره کارول کیدی شي. دا ممکنه ده چې په هر وخت کې رینډینګ ودروي او د مداخلې موقعیت څخه عملیات بیا پیل کړي.

په کڅوړه کې د فزیکي پلوه د رینډرینګ (PBR) موادو لوی کتابتون هم شامل دی چې د تولید په پروژو کې ازمول شوي، او د USD Hydra Render Delegates پرت د پیژندل شوي مینځپانګې رامینځته کولو سیسټمونو سره ادغام لپاره چې د USD فارمیټ ملاتړ کوي. دا ممکنه ده چې د عکس تولید مختلف طریقې وکاروئ ، له فوټوریالیستیک څخه تر خورا سټایلیز پورې. د توزیع شوي رینډینګ ملاتړ سره ، متحرک کونکي کولی شي پایلې په متقابل ډول تعقیب کړي او په ورته وخت کې د مختلف ر lightingا شرایطو ، مختلف مادي ملکیتونو ، او مختلف لیدونو لاندې د صحنې ډیری نسخې وړاندې کړي.



سرچینه: opennet.ru

Add a comment