وائن 11.10 ۽ وي ڪي ڊي 3 ڊي 2.0 جا نوان ورجن

Win32 API، وائن 11.10 جي اوپن سورس تي عمل درآمد جو هڪ تجرباتي رليز شايع ڪيو ويو آهي. 11.9 جي ڇڏڻ کان وٺي، 17 بگ رپورٽون بند ڪيون ويون آهن ۽ 248 تبديليون ڪيون ويون آهن.

سڀ کان اهم تبديليون:

  • بلٽ ان Vkd3d پيڪيج Direct3D 12 عملدرآمد سان ورزن 2.0 ۾ اپڊيٽ ڪيو ويو آهي.
  • Предложена переработанная поддержка языка XPath, реализованная без использования библиотеки libxml2.
  • VBScript سان بهتر مطابقت.
  • В ntdll добавлены заглушки для API ALPC (Advanced Local Procedure Call): NtAlpcCreatePort(), NtAlpcConnectPort(), NtAlpcAcceptConnectPort(), NtAlpcSendWaitReceivePort(), NtAlpcDisconnectPort() и NtAlpcImpersonateClientOfPort().
  • Улучшена поддержка Bluetooth, добавлены методы BluetoothLEDeviceStatics::FromBluetoothAddressAsync, IBluetoothLEDevice::get_DeviceId, IBluetoothLEDevice::get_GattServices, IGattDeviceService::get_Uuid и IGattDeviceService::get_AttributeHandle.
  • В реализации d3dx10 и d3dx11 добавлена возможность загрузки DDS-файлов с массивами текстур. В функцию D3DX10LoadTextureFromTexture() добавлена поддержка 3D-текстур, текстур с поддержкой уровней детализации и генерации MIP-уровней (MipMap).
  • В DLL win32u реализованы функции NtUserGetMessagePos() и NtUserSetMessageExtraInfo().
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: IrfanView, Kodak EasyShare, Git for Windows, Family Tree Maker 2017, Foxit PhantomPDF Business 10.0, Vocaloid 6, Photolemur 3,
    TrackChecker.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Star Wars Racer, Star Wars: Knights of the Old Republic, Age of Empires III: The Asian Dynasties.

Проект Wine также опубликовал выпуск пакета vkd3d 2.0 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором моделей шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1.

libvkd3d لائبريري Direct3D 12 جي گھڻن خاصيتن کي سپورٽ ڪري ٿي، جنهن ۾ گرافڪس ۽ ڪمپيوٽ سهولتون، ڪمانڊ قطارون ۽ لسٽون، ڊسڪرپٽر ۽ هيپ ڊسڪرپٽر، روٽ دستخط، غير ترتيب ڏنل رسائي، سيمپلر، ڪمانڊ دستخط، روٽ ڪانسٽنٽ، ان ڊائريڪٽ رينڊرنگ، ڪليئر*() ۽ ڪاپي*() طريقا شامل آهن. libvkd3d-shader شيڊر ماڊل بائيٽ ڪوڊ جو ترجمو SPIR-V وچولي نمائندگي ۾ لاڳو ڪري ٿو. ورٽيڪس، پڪسل، ٽيسيليشن، ڪمپيوٽ ۽ سادي جاميٽري شيڊرز، روٽ دستخط سيريلائيزيشن ۽ ڊيسيريلائيزيشن سپورٽ ٿيل آهن. شيڊر هدايتن ۾ رياضي، ايٽمي ۽ بٽ آپريشن، مقابلي ۽ ڊيٽا فلو ڪنٽرول آپريٽر، نموني، گڏ ڪرڻ ۽ لوڊ ڪرڻ جون هدايتون، ۽ غير ترتيب ڏنل رسائي ويو (UAV) آپريشن شامل آهن.

vkd3d جي نئين ورزن ۾:

  • В реализацию языка шейдеров HLSL добавлена начальная поддержка циклов для 2-3 моделей шейдеров, появилась возможность записи в структурированную разделяемую память группы потоков, реализованы встроенные функции tex3Dbias(), tex3Dlod() и texCUBElod(), обеспечена поддержка семантик SV_ClipDistance, SV_CullDistance и SV_StencilRef для обработки ввода и вывода от шейдеров.
  • В компиляторе шейдеров HLSL реализовано автоматическое удаление дублирующихся вычислений, обеспечено вычисление на этапе компиляции выражений вида x % y с заранее известными значениями, улучшено распределение временных регистров. В соответствии с требованиями спецификации HLSL расширена область видимости переменных в циклах «for» (переменная остаётся доступна после завершения цикла). При парсинге дробных чисел прекращён учёт локали (как разделитель теперь всегда используется точка).
  • Улучшена поддержка старого бинарного формата шейдеров Direct3D. Реализованы инструкции m4x4, m3x4, m4x3, m3x3, m3x2, phase, texdepth,
    texreg2ar, texreg2gb, texreg2rgb. Добавлена поддержка модификаторов «_dz», «_db», «_dw» и «_da», которые можно использовать с инструкциями texcrd и texld. Добавлена поддержка регистров «vFace» и «vPos» для работы с пиксельными шейдерами.
  • В DXIL (Direct3D Intermediate Language) в коде, в операциях загрузки, сохранения, атомарного изменения и сравнения реализована возможность использования указателей на данные, объявленные позже.
  • В ассемблер шейдеров Direct3D добавлена поддержка 16-разрядных встроенных констант, а также флагов ‘64UAVs’,
    ‘ROVs’,
    ‘UAVLoadAdditionalFormats’,
    ‘UAVsAtEveryStage’,
    ‘allResourcesBound’,
    ‘enable11_1ShaderExtensions’,
    ‘int64Ops’,
    ‘nativeLowPrecision’,
    ‘stencilRef’,
    ‘viewportAndRTArrayIndex’ и
    ‘waveOps’.
  • Реализованы опции компиляции шейдеров: VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_DENORMAL_MODE_F16, VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_DENORMAL_MODE_F32, VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_DENORMAL_MODE_F64 и VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_CONST_GLOBAL_UNIFORM.

جو ذريعو: opennet.ru

DDoS تحفظ سان سائيٽن لاءِ قابل اعتماد هوسٽنگ خريد ڪريو، VPS VDS سرور 🔥 DDoS تحفظ سان قابل اعتماد ويب سائيٽ هوسٽنگ خريد ڪريو، VPS VDS سرورز | ProHoster