Adobe Oculus Medium خريد ڪيو: ورچوئل اسپيس ۾ ڊرائنگ

جمعه تي، ايڊوب ٻڌايوته هوءَ Oculus Medium گرافڪس پيڪيج خريد ڪرڻ تي راضي ٿي وئي. Oculus Medium ٽول ڪٽ CG فنڪارن جي ڪم لاءِ ورچوئل ريئلٽي ۾ وسعت سان 2016 ۾ Facebook جي Oculus ڊويزن ۾ تيار ڪئي وئي. اهو اصل ۾ 3D ماڊل ٺاهڻ ۽ Oculus Rift VR headsets لاءِ فضائي بناوت لاءِ هڪ پيڪيج هو. Adobe ارادو رکي ٿو Oculus Medium کي هڪ آفاقي اوزار 3D فنڪارن لاءِ immersive ورچوئل ريئلٽي سان. ٽرانزيڪشن جي قيمت ظاهر نه ڪئي وئي آهي.

Adobe Oculus Medium خريد ڪيو: ورچوئل اسپيس ۾ ڊرائنگ

اڳتي وڌڻ، Adobe وچولي استعمال ڪرڻ جو ارادو رکي ٿو VR ۽ 3D گرافڪس ٽولز جو پورٽ فوليو ٺاهڻ لاءِ تخليقي ۽ پيشه ور ماڻهن لاءِ. نئون اوزار Adobe جي موجوده immersive VR پينٽنگ سوٽ کي پورو ڪندو، جنهن ۾ فوٽوشاپ، ڊائمشن، آفٽر ايفڪٽس، سبسٽنس ۽ ايرو شامل آهن. ان کان علاوه، Adobe جي اندر، اڳوڻو Allegorithmic Substance ٽيم ۽ نئين Oculus Medium ٽيم گڏجي ڪم ڪنديون Adobe 3D اوزار جي ايندڙ نسل تي، جو واعدو ڪندي صارف دوست ۽ ترقي يافته 3D ماڊلنگ ۽ پينٽنگ جا اوزار هڪ عميق ترقي واري ماحول ۾.

رستي جي ذريعي، Adobe حاصل ڪئي Substance Toolkit ۽ Allegorithmic ڪمپني نسبتا تازو - هن سال جي جنوري ۾. Alegorithmic سر Sebastien Deguy Adobe ۾ شامل ٿيو آهي ڪمپني جي 3D ۽ Immersive جي نئين نائب صدر جي طور تي ۽ حقيقت ۾، وچولي اوزار جي وڌيڪ ترقي جي نگراني پڻ ڪندو.



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو