Microsoft Windows Insider preview ابتدائي رسائي پروگرام جي حصي طور
پهريون امڪان ري ٽريڪنگ بابت آهي. DirectX 12 ان جي شروعات ۾ هئي، پر هاڻي ان کي وڌايو ويو آهي. خاص طور تي، اضافي شيڊر شامل ڪيا ويا موجوده ري ٽريڪنگ اعتراض PSO (پائپ لائن اسٽيٽ اعتراض). اهو ڪم ڪارڪردگي کي بهتر بڻائي ٿو.
اڳيون اسان کي ٽيڪنالاجي جو ذڪر ڪرڻ گهرجي adaptive algorithms ExecuteIndirect. تفصيل موجب، هي مضمون توهان کي GPU جي عمل جي ٽائم لائن ۾ شعاعن جو تعداد طئي ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. آخرڪار، اهو ممڪن ٿي ويو ته هڪ هلڪو وزن ٽريڪنگ اختيار استعمال ڪرڻ.
ڪمپني پڻ جاميٽري سان ڪم ڪيو. Microsoft شامل ڪيو آهي ميش شيڊرز لاءِ مدد DirectX 12 API ڏانهن. هن خصوصيت کي سڏيو ويندو آهي DirectX نموني. اهو توهان کي اهو طئي ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو ته ڪهڙيون بناوت اڪثر موجود آهن ۽ ياداشت ۾ رهڻ گهرجن. نتيجي طور، صرف ڊيٽا جيڪا هتي گهربل آهي ۽ هاڻي وڊيو ميموري ۾ ذخيرو ٿيل آهي.
اهڙيء طرح، جدت مجازي دنيا لاء پريشان ڪندڙ ڊگهي لوڊشيڊنگ جي وقت کان نجات حاصل ڪرڻ ممڪن بڻائي ٿي. هي نام نهاد بناوت اسٽريمنگ ٽيڪنالاجي آهي.
هي سڀ وڌيڪ تفصيل سان
جو ذريعو: 3dnews.ru