NVIDIA وضاحت ڪئي ته ڇو GeForce RTX 30 سيريز جي تيز رفتار ڪارڪردگي ۾ اهڙي ليپ آهي

NVIDIA 1 سيپٽمبر تي ايمپيئر گيمنگ گرافڪس ڪارڊ جي نئين نسل کي متعارف ڪرايو، پر ابتدائي پيشڪش ۾ تقريبن ڪا به ٽيڪنيڪل تفصيل نه هئي. ھاڻي، ڪجھ ڏينھن بعد، ڪمپني جاري ڪئي آھي دستاويز جيڪي واضح ڪري ٿو جتي شاندار ڪارڪردگي جو فائدو جيڪو سيٽ ڪري ٿو GeForce RTX 30-series گرافڪس ڪارڊ ان جي اڳوڻن کان ڌار آھي.

NVIDIA وضاحت ڪئي ته ڇو GeForce RTX 30 سيريز جي تيز رفتار ڪارڪردگي ۾ اهڙي ليپ آهي

ڪيترن ئي فوري طور تي محسوس ڪيو ته GeForce RTX 3090، GeForce RTX 3080 ۽ GeForce RTX 3070 جي سرڪاري وضاحتن NVIDIA ويب سائيٽ تي CUDA پروسيسرز جي وڏي تعداد ۾ اشارو ڪيو.

NVIDIA وضاحت ڪئي ته ڇو GeForce RTX 30 سيريز جي تيز رفتار ڪارڪردگي ۾ اهڙي ليپ آهي

جيئن ته اهو نڪتو، ٽريننگ جي مقابلي ۾ Ampere گیمنگ پروسيسرز جي FP32 ڪارڪردگي جي ٻيڻو ٿيڻ واقعي واقع ٿيندي آهي، ۽ اهو GPU جي بنيادي بلڊنگ بلاڪ جي فن تعمير ۾ تبديلي سان لاڳاپيل آهي - اسٽريم پروسيسرز (SM).

NVIDIA وضاحت ڪئي ته ڇو GeForce RTX 30 سيريز جي تيز رفتار ڪارڪردگي ۾ اهڙي ليپ آهي

جڏهن ته Turing نسل جي GPUs ۾ SMs وٽ سچل پوائنٽ جي عملن لاءِ هڪ حسابي رستو هو، Ampere ۾ هر اسٽريم پروسيسر کي ٻه رستا مليا، جيڪي مجموعي طور تي في ڪلاڪ 128 FMA آپريشن ڪري سگھن ٿا 64 جي مقابلي ۾ Turing لاءِ. ساڳئي وقت، اڌ موجود Ampere execution يونٽ ٻنهي انٽيجر (INT) آپريشنز ۽ 32-bit فلوٽنگ پوائنٽ (FP32) آپريشن ڪرڻ جي قابل آهن، جڏهن ته ڊوائيسز جو ٻيو اڌ خاص طور تي FP32 آپريشنز لاءِ آهي. اهو طريقو استعمال ڪيو ويو ٽرانزيسٽر بجيٽ کي بچائڻ لاءِ، ان حقيقت جي بنياد تي ته گیمنگ لوڊ INT آپريشنز کان وڌيڪ FP32 پيدا ڪري ٿو. بهرحال، ٽرنگ ۾ ڪو به گڏيل عمل ڪندڙ نه هئا.


NVIDIA وضاحت ڪئي ته ڇو GeForce RTX 30 سيريز جي تيز رفتار ڪارڪردگي ۾ اهڙي ليپ آهي

ساڳئي وقت، ڊيٽا جي ضروري مقدار سان بهتر اسٽريم پروسيسرز مهيا ڪرڻ لاء، NVIDIA SM ۾ L1 ڪيش جي سائيز کي ٽيون (96 کان 128 KB تائين) وڌايو، ۽ ان جي ذريعي پڻ ٻيڻو ڪيو.

Ampere ۾ هڪ ٻيو اهم سڌارو اهو آهي ته CUDA، RT ۽ ٽينسر ڪور هاڻي مڪمل طور تي متوازي ۾ هلائي سگهن ٿا. هي گرافڪس انجڻ کي اجازت ڏئي ٿو، مثال طور، هڪ فريم کي ماپڻ لاءِ DLSS استعمال ڪرڻ، ۽ ساڳئي وقت CUDA ۽ RT cores تي ايندڙ فريم کي ڳڻڻ، فنڪشنل نوڊس جي گھٽتائي کي گهٽائڻ ۽ مجموعي ڪارڪردگي کي وڌائڻ.

ان ۾ اسان کي شامل ڪرڻ گهرجي ته سيڪنڊ جنريشن RT ڪور، جيڪي آمري ۾ لاڳو ڪيا ويا آهن، شعاعن سان ٽڪنڊيز جي چونڪ جي حساب سان ٻه ڀيرا تيز رفتاري سان حساب ڪري سگھن ٿا جيترو ٽرنگ ۾ ٿيو. ۽ نئين ٽئين نسل جي ٽينسر ڪور رياضياتي ڪارڪردگي کي ٻيڻو ڪري ڇڏيو آهي جڏهن اسپارس ميٽرس سان ڪم ڪري رهيا آهن.

رفتار کي ٻيڻو ڪرڻ جنهن تي Ampere ٽڪنڊي چونڪ کي ڳڻڻ گهرجي، GeForce RTX 30-series accelerators جي ڪارڪردگي تي هڪ اهم اثر هجڻ گهرجي راندين ۾ جيڪي ري ٽريڪنگ کي سپورٽ ڪن ٿيون. NVIDIA جي مطابق، اها اها خاصيت هئي جنهن ٽرنگ فن تعمير ۾ هڪ رڪاوٽ جي طور تي ڪم ڪيو، جڏهن ته حد تائين متوازي پائپ جي شعاعن جي چورس جي حساب جي رفتار ڪا به شڪايت پيدا نه ڪئي. هاڻي ٽريڪنگ ۾ ڪارڪردگي جو توازن بهتر ڪيو ويو آهي، ۽ ان کان علاوه، ايمپيئر ۾، ٻنهي قسمن جي شعاعن جا عمل (مثليث ۽ متوازي پائپ سان) متوازي طور تي انجام ڏئي سگھجن ٿا.

ان کان علاوه، نئين ڪارڪردگي شامل ڪئي وئي آهي Ampere جي RT ڪور ۾ ٽڪنڊي جي پوزيشن کي مداخلت ڪرڻ لاء. اهو استعمال ڪري سگهجي ٿو حرڪت ۾ شيون بلور ڪرڻ لاءِ جڏهن منظر ۾ سڀئي ٽڪنڊيز مستقل پوزيشن ۾ نه هجن.

هن سڀني کي واضع ڪرڻ لاءِ، NVIDIA ڏيکاريو سڌو مقابلو ته ڪيئن ٽرنگ ۽ ايمپيئر GPUs 4K ريزوليوشن تي Wolfenstein Youngblood ۾ ري ٽريڪنگ کي سنڀاليندا آهن. جيئن پيش ڪيل مثال مان هيٺ ڏنل آهي، Ampere خاص طور تي فريم تعمير جي رفتار ۾ فائدو ڏئي ٿو ٻنهي تيز رياضياتي FP32 حسابن جي ڪري، ٻي نسل جي RT ڪور جي مهرباني، انهي سان گڏ هيٽروجنيئس GPU وسيلن جي متوازي آپريشن.

NVIDIA وضاحت ڪئي ته ڇو GeForce RTX 30 سيريز جي تيز رفتار ڪارڪردگي ۾ اهڙي ليپ آهي

ان کان علاوه، مٿين کي عملي طور تي مضبوط ڪرڻ لاءِ، NVIDIA GeForce RTX 3090، GeForce RTX 3080 ۽ GeForce RTX 3070 لاءِ اضافي ٽيسٽ جا نتيجا پيش ڪيا. انهن جي مطابق، GeForce RTX 3070 تقريباً 60٪ اڳتي آهي ريزوليوشن ۾ GeForce RTX 2070. ۽ هي تصوير RTX سپورٽ سان راندين ۾، ۽ روايتي راسٽرائيزيشن سان، خاص طور تي Borderlands 1440 ۾ ڏسڻ ۾ اچي ٿي.

NVIDIA وضاحت ڪئي ته ڇو GeForce RTX 30 سيريز جي تيز رفتار ڪارڪردگي ۾ اهڙي ليپ آهي

GeForce RTX 3080 جي ڪارڪردگي 2080K ريزوليوشن تي GeForce RTX 4 جي ڀيٽ ۾ ٻه ڀيرا سٺي آهي. سچ، هن معاملي ۾، RTX جي مدد کان سواء Borderlands 3 ۾، نئين ڪارڊ جو فائدو ٻيڻو نه آهي، پر تقريبا 80 سيڪڙو.

NVIDIA وضاحت ڪئي ته ڇو GeForce RTX 30 سيريز جي تيز رفتار ڪارڪردگي ۾ اهڙي ليپ آهي

۽ پراڻو ڪارڊ، GeForce RTX 3090، NVIDIA جي پنهنجن تجربن ۾ ٽائيٽن RTX تي تقريبن هڪ اڌ ڀيرا فائدو ڏيکاري ٿو.

NVIDIA وضاحت ڪئي ته ڇو GeForce RTX 30 سيريز جي تيز رفتار ڪارڪردگي ۾ اهڙي ليپ آهي

ٽيڪ صحافين جي رپورٽن مطابق، GeForce RTX 3080 ريفرنس ڊيزائن جا مڪمل جائزو 14 سيپٽمبر تي شايع ٿيڻ وارا آهن. ٽن ڏينهن بعد، سيپٽمبر 17 تي، اها ڪمپني جي ڀائيوارن کان GeForce RTX 3080 ماڊل جي پيداوار لاء ٽيسٽ ڊيٽا شايع ڪرڻ جي اجازت ڏني ويندي. اهڙيء طرح، انٽرنيٽ تي ظاهر ٿيڻ لاء GeForce RTX 30 سيريز جي نمائندن جي آزاد تجربن جي نتيجن جو انتظار ڪرڻ لاء تمام گهٽ وقت آهي.

جو ذريعو:



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو