وڊيو: يو ايز ۾ سفر ۽ روزاني چڪر اسٽالر جي فين ريماسٽر ۾: چرنوبل جو پاڇو UE4 تي

يوٽيوب چينل جو ليکڪ Ivan Sorce STALKER: Shadow of Chernobyl on the Unreal Engine 4 جي ريماسٽر تي ڪم جاري رکي ٿو. اڳي، هن ڏيکاريائين 8K textures ۽ آسمان جي ڊسپلي، ۽ هاڻي مون کي راند ۾ ڏينهن ۽ رات جي تبديلي ۽ هڪ UAZ ڊرائيونگ جو مظاهرو ڪيو.

وڊيو: يو ايز ۾ سفر ۽ روزاني چڪر اسٽالر جي فين ريماسٽر ۾: چرنوبل جو پاڇو UE4 تي

پهرين وڊيو ۾، پرجوش صرف ڳوٺ جي وچ ۾ بيٺو آهي ۽ مشڪل سان هلڻ. هن پاڇي جي حرڪت ۽ ڏينهن جي وقت جي تبديلي کي ڏيکارڻ لاءِ پوزيشنون چونڊي. تدريجي طور تي، وڊيو سج لٿي ۾ وڃي ٿي، قدرتي روشني گهٽجي ويندي آهي، ۽ آخر ۾ رات ڏيکاري ويندي آهي. اها ڳالهه نوٽ ڪرڻ جي قابل آهي ته اونداهي ۾ توهان مشڪل سان ڪنهن به شيء کي هڪ ٽارچ کان سواء ڏسي سگهو ٿا، ۽ باھ رڳو انھن جي چوڌاري هڪ ننڍي علائقي روشن.

ٻيو وڊيو افسانوي UAZ ۾ سفر ڪرڻ لاء وقف آهي. Ivan Sorce پهرين ۽ ٽئين شخص جي نظرن سان گاڏي جي ڪنٽرول تي عمل ڪيو آهي، پر راند جو اهو پاسو صرف آزمائشي ٿي رهيو آهي. ليکڪ اڃا تائين ڪار ۾ هڪ ڪردار ماڊل شامل ڪرڻو آهي ۽ هڪ حقيقي انجڻ جو آواز، موڙ دوران غير فطري سلائنگ کان نجات حاصل ڪرڻ ۽ عام طور تي گاڏي جي جسماني ملڪيت کي بهتر بنائڻ.

اهو قابل ذڪر آهي ته آئيون سورس جي وڊيوز جو مظاهرو ڪندي اسٽالر: شيڊ آف چرنوبيل ريماسٽر ڪيترن ئي تبصرن کي حاصل ڪري ٿو. گھڻا استعمال ڪندڙ ليکڪ جي حمايت ڪن ٿا ۽ منصوبي جي آخري ورزن کي ڏسڻ جي خواهش جو اظهار ڪن ٿا.

جڏهن واقعي Ivan Sorce کان راند جو تازو ورزن جاري ڪيو ويندو في الحال نامعلوم ناهي.



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو