والو ڪمپني منصوبي جي تعمير ، جيڪو وائن پروجيڪٽ جي ترقي تي ٻڌل آهي ۽ ان جو مقصد لانچ کي يقيني بڻائڻ آهي Linux گيمنگ ايپليڪيشنون ٺاهيل آهن جن لاءِ Windows ۽ اسٽيم ڪيٽلاگ ۾ پيش ڪيو ويو آهي. منصوبي جي ترقي BSD لائسنس جي تحت. جيئن ئي اهي تيار ٿين ٿا، پروٽون ۾ ترقي ڪيل تبديليون اصل وائن ۽ لاڳاپيل منصوبن، جهڙوڪ DXVK ۽ vkd3d ڏانهن منتقل ڪيون وينديون آهن.
پروٽون توهان کي سڌو سنئون لانچ ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو Linux- اسٽيم ڪلائنٽ گيم ايپليڪيشنون صرف فراهم ڪيون ويون آهن Windows. پيڪيج ۾ DirectX 10/11 جو نفاذ شامل آهي (جي بنياد تي ) ۽ 12 (بنياد تي )، DirectX ڪالز جي ترجمي ذريعي ڪم ڪندي Vulkan API ڏانهن، گيم ڪنٽرولرز لاءِ بهتر سپورٽ مهيا ڪري ٿي ۽ گيمز ۾ سپورٽ ڪيل اسڪرين ريزوليوشن کان سواءِ فل-اسڪرين موڊ استعمال ڪرڻ جي صلاحيت. اصل شراب جي مقابلي ۾، گھڻن موضوعن واري راندين جي ڪارڪردگي کي خاص طور تي وڌايو ويو آهي پيچ جي استعمال جي مهرباني ""(Eventfd Synchronization).
مکيه :
- DXVK پرت (Vulkan API جي مٿان DXGI، Direct3D 10 ۽ Direct3D 11 جو هڪ نفاذ) کي ورجن 1.1.1 ۾ اپڊيٽ ڪيو ويو آهي، ميموري ۾ شيڊر ڪوڊ کي ڪمپريسڊ فارم ۾ محفوظ ڪرڻ لاءِ سپورٽ شامل ڪئي وئي ۽ مختلف راندين لاءِ ڪارڪردگي وڌائي وئي، خاص طور تي جيڪي غير حقيقي انجن 4 انجن تي ٺهيل آهن.
- راند RAGE 2 لانچ ڪرڻ وقت هڪ حادثي کي درست ڪيو ويو (AMD GPUs سان سسٽم تي هلائڻ لاءِ، توهان کي ميسا جو جديد تجرباتي ورزن استعمال ڪرڻ جي ضرورت آهي)؛
- وولڪن گرافڪس API لاءِ بهتر سپورٽ، "نو مينز اسڪائي" راند جي وولڪن بلڊ سان مطابقت کي يقيني بڻائيندي؛
- ڪجھ ونڊو مئنيجرن لاءِ بهتر آئڪن؛
- پروٽون ورجن کي اپڊيٽ ڪرڻ وقت وائن جي عمل کي منجمد ڪرڻ واري بگ کي درست ڪيو ويو؛
- ياڪوزا ڪيوامي ۽ ٽيل ٽيل راندين ۾ گيم ڪنٽرولر جي ڳولا سان مسئلا حل ڪيا ويا؛
- راند اسپيس انجنيئرز ۾ غلط طريقي سان لينڊ اسڪيپ پيدا ڪرڻ جا سبب بڻجندڙ بگ درست ڪيا ويا؛
- فلاور گيم لانچ ڪرڻ وقت هڪ حادثي کي درست ڪيو ويو.
جو ذريعو: opennet.ru
