Assassin's Creed Valhalla හි පූර්වගාමියා,
ප්රෙස් ස්ටාට් වෙත අදහස් දක්වමින් ඉස්මයිල් පැවසුවේ ඉදිරි ක්රීඩාව ක්රීඩකයින්ට ඔවුන් කතාවට ඇලී සිටියත්, බේරුම්කරණයක් සකස් කළත් හෝ සමතලා කළත් වල්හල්ලාගේ සියලුම අන්තර්ගතයන් අත්විඳීමට ඉඩ සලසන බවයි.
"වල්හල්ලා සඳහා සමතුලිත දෘෂ්ටි කෝණයකින්, අපගේ ඉලක්කය වන්නේ ක්රීඩකයින්ට අවශ්ය පරිදි අන්තර්ගතය පරිභෝජනය කිරීමට ඉඩ දීමයි" ඔහු පැවසීය. “අපි නැවත වරක් එංගලන්තයේ සහ නෝර්වේ අඳුරු යුගයේ ඉතා කුතුහලය දනවන ලෝකයක් ගොඩනඟා ඇත්තෙමු. මාර්ගය වන විට, ඔබ නෝර්වේ සිට එංගලන්තයට යන විට, ඔබට සෑම විටම නෝර්වේ වෙත ආපසු යා හැකිය. අපි මෙම සුන්දර, විශ්මයජනක සජීවී ලෝකයන් නිර්මාණය කර ඇති අතර ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ට අවශ්ය ආකාරයට අන්තර්ගතය අත්විඳීමට අවශ්යයි. ක්රීඩාව ඒ ආකාරයෙන් සමබර වේ. ”
කතාව සම්පූර්ණ කිරීම කෙරෙහි පමණක් අවධානය යොමු කිරීමට හෝ ඊට පටහැනිව, ලෝකය ගවේෂණය කිරීමට කැපවීමට කැමති ක්රීඩකයින්, Assassin’s Creed Valhalla හි ඔවුන්ට යමක් බාධා කරන තත්වයන්ට මුහුණ නොදෙන බව ඉස්මයිල් තවදුරටත් පැහැදිලි කළේය. "එය ගැටළුවක් නොවනු ඇත," ඔහු පැවසීය. Assassin's Creed Odyssey විසින් අන්තර්ගතය සම්පූර්ණ කිරීමට කොපමණ වාර ගණනක් බාධා ඇති කළේද සහ ක්රීඩකයින් අඩු මට්ටමක පවතී නම් පැති ප්රශ්න සම්පූර්ණ කිරීමට බල කළේද යන්න සලකා බලන විට, මෙම පුවත රසිකයන් සතුටු කළ යුතුය.
Assassin's Creed Valhalla PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 සහ Google Stadia මත නිකුත් කෙරේ.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru