Ua sui le aveta'avale Radeon SI i le ACO shader compilation backend ona o le faaletonu.
O Marek Olšák, o se tagata fai ata vitio i le AMD, na fesoasoani i se suiga i le Mesa codebase e sui ai le avetaʻavale RadeonSI e faʻaaoga ai le NIR shader intermediate representation (IR) ma le ACO shader compilation backend, na fausia e Valve e fai ma sui i le LLVM shader compiler, ona o le faaletonu. O le ACO backend o loʻo faʻamoemoe e faʻamautinoa e sili atu le lelei o le gaosiga o code shader mo taʻaloga taʻaloga, ma [...]
