Sidee buu u shaqeeyaa ciyaaraha isku-dhafka ah ee AI iyo maxay yihiin faa'iidooyinkeeda?

Ku sii socoshada mawduuca mar lagu soo qaaday blogkeena ciyaarta sirdoonka macmal Aynu ka hadalno sida loo adeegsan karo barashada mashiinka iyo qaabkee. Waxaan isticmaali doonaa khibradeena iyo xalalka aan dooranay iyadoo ku saleysan. la wadaago Jakob Rasmussen, khabiirka AI ee Qalabka Ciyaaraha ee Apex.

Sidee buu u shaqeeyaa ciyaaraha isku-dhafka ah ee AI iyo maxay yihiin faa'iidooyinkeeda?

Sanadihii la soo dhaafay, waxaa jiray hadal hayn badan oo ku saabsan sida barashada mishiinadu ay si weyn u bedeli doonto warshadaha ciyaaraha, maadaama tignoolajiyadani ay horeba u caddaysay inay soo jiidatay codsiyo kale oo dhijitaal ah. Laakiin waxaa muhiim ah in la xasuusto in ciyaaruhu aad uga dhib badan yihiin jileeyaha wadista, barnaamijka xakamaynta diyaaradaha aan duuliyaha lahayn, ama algorithms aqoonsiga wejiga.

Iyadoo warshadaha ciyaaraha ay wali si weyn ugu tiirsan yihiin hababka AI ee dhaqameed, sida mishiinada gobolka ee dhamaadka ah, geedaha dhaqanka, iyo-in dhawaale-Utility-based AI. AI noocan oo kale ah waxaa sidoo kale loo yaqaanaa habka naqshadeynta ama hababka khabiirada. Si kastaba ha ahaatee, waxa si isa soo taraysa u caddaatay-gaar ahaan ciyaartoyda-in nidaamyadani ay sii kordhayaan oo aan ku habboonayn abuurista mucaarad dhab ah oo horumarsan oo ku dayan kara hab-dhaqanka ciyaartoyga. Tani waxay si gaar ah run ugu tahay xalalka hal-abuurka ah. Tan waxaa lagu sharxi karaa awood la'aanta horumarinta AI si ay u tixgeliyaan dhammaan tabaha iyo xeeladaha suurtagalka ah oo ay si guul leh u hirgeliyaan nidaamyada AI ee dhaqameed. Ciyaartoyda, tani waxay inta badan ku keentaa caajis iyo ciyaaro la saadaalin karo oo ka dhan ah kuwa ka soo horjeeda oo habdhaqankooda si fudud loo xafido.

Waxaa jira sababo badan oo natiijadan ah, laakiin mid ka mid ah kuwa ugu muhiimsan waa awood la'aanta AI ee waxbarashada. Sidaa darteed, marka la abuurayo sirta macmalka ah ee ka soo horjeeda, doorashada cad waa in loo beddelo barashada mashiinka, taas oo isku caddeeyey codsiyo kale oo badan. Si kastaba ha ahaatee, waxaa jira dhowr nuances oo mudan in la tixgeliyo. Tusaale ahaan, ciyaaraha AI waa inay awoodaan inay la qabsadaan xaalad kasta oo ay ka faa'iidaystaan ​​faa'iidooyinka ay bixiso, iyo sidoo kale la qabsiga ciyaaraha kala duwan ee ka soo horjeeda - labadaba ciyaartoyda bini'aadamka iyo AI kale.

Sidee wax yihiin hadda?

Shirkadda sirdoonka macmal ee Ingiriis ee DeepMind ayaa dhawaan muujisay sida AI ay u baran karto in ay keligood u ciyaaraan ciyaaraha, bartaan xeerarkooda, oo ay helaan habab ay ku dhammaystiraan ama ku guuleystaan ​​ciyaarta-in kasta oo ilaa hadda kaliya ciyaaraha fudud, sida ciyaaraha hore. Atari Tusaale ahaan, chess iyo ciyaarta macquulka ah ee Jabbaan Go. Natiijooyinka la helay ciyaarahan ayaa muujinaya in sirdoonka macmal uu awood u leeyahay inuu sameeyo qiimeyn ku filan waxa ka dhacaya guddiga. Si kastaba ha noqotee, marka ay timaaddo la qabsiga AI ee qaababka ciyaaraha kala duwan ee ka soo horjeeda, natiijadu wali maaha mid cajiib ah.

Maalmahan, shabakadaha neerfaha waxay horey u barteen inay aqoonsadaan sawirada oo ay kaxeeyaan baabuurta. Laakiin hawlahan waxaa lagu fulin karaa iyadoo la adeegsanayo qaab-dhismeedyo fudud, xitaa haddii ay ku dhammaadaan qoto dheer oo adag. Tusaale ahaan, aqoonsiga sawirka Facebook AI waxa uu leeyahay qoto dheer oo qiyaastii 100 lakab ah, taas oo ka dhigaysa mid xasuusinaysa maskaxda noolaha marka la eego tirada iyo kakanaanta xidhiidhada ka dhexeeya neurons kuwaas oo sameeya hal shabakad oo ballaadhan.

Ciyaarta AI

Marka ay timaado adeegsiga barashada mashiinka ee warshadaha ciyaaraha, waxaa jira tiro xaddidaadyo ah oo ka hortagaya in naqshad noocan oo kale ah had iyo jeer la isticmaalo. Kuwaas waxaa ka mid ah shuruudaha nidaamka, gaar ahaan kuwa la xiriira CPU-ga, kaas oo go'aamiya awoodda kombuyuutarku u leeyahay inuu farsameeyo qaab-dhismeedka ciyaarta adag iyo ku habboonaanta sheeko-ciyaareedka iyo ciyaaraha.

Sidaa darteed, waxay soo baxday in ciyaaro badan, qalabka lagama maarmaanka ah, oo aad uga yar koox server ah oo la mid ah kan loo isticmaalo, tusaale ahaan, shabakadaha aqoonsiga sawirka Facebook, kuma filna hirgelinta nidaamka AI ee adag. Mararka qaarkood, nidaamyo badan oo AI ah waa in ay isku mar ku shaqeeyaan-maaha kaliya kombuyuutarrada, laakiin sidoo kale aaladaha mobilada iyo aaladaha kale ee awood yar. Waxaas oo dhami waxay ku soo rogayaan xaddidaad xagga cabbirka iyo kakanaanta dhismaha barashada mashiinka, maadaama dhammaan xisaabinta ay tahay in lagu sameeyo waqtiyo jir ah oo ku dhow 1 ama 2 millise seconds. Iyadoo teknooloojiyada hagaajinta kala duwan iyo isku dheelitirka culeyska ee u dhexeeya xirmooyinka la isticmaali karo, xaddidaadyadan si buuxda looma tirtiri karo.

Kakanaanta ciyaarta waxay u keeni kartaa caqabado halis ah AI. Dhammaanba, ciyaaraha sida StarCraft II, makaanikada ayaa aad uga adag marka loo eego cinwaannada Atari. Sidaa darteed, waa wax aan macquul ahayn in la filayo, marka la eego heerka qaab-dhismeedka la bixiyay iyo shuruudaha nidaamka la yaqaan, barashada mashiinka waxay awood u yeelan doontaa inay fahmaan oo ay la falgalaan dhammaan gobolka ciyaarta. Sida ciyaartoygu inta badan ugu tiirsanaado dareenka marxaladaha hore ee ciyaarta, sidoo kale waa in AI uu bartaa sida loo socodsiiyo xaalada ciyaarta marka hore si loo fududeeyo horumarka xiga. Tusaale ahaan, hal ciyaar oo dhawayd API ee Starcraft II Khariidadaha ayaa muujinaya kaliya macluumaadka ay horumariyayaashu u tixgeliyeen inay muhiim yihiin: hal kiis, AI waxay adeegsatay muuqaal la dhimay oo dhan khariidadda; tan labaad, sida ciyaaryahanku, waxay dhaqaajin kartaa kamarada, ka dibna aragtideeda waxay ku koobnayd macluumaadka shaashadda.

Sidee buu u shaqeeyaa ciyaaraha isku-dhafka ah ee AI iyo maxay yihiin faa'iidooyinkeeda?
Aragtida AlphaStar AI ee ka dhanka ah ciyaartoyga bini'aadamka ee StarSraft II: sawirku wuxuu muujinayaa indho-indheynta soo-gelinta ceeriin, dhaqdhaqaaqa shabakada neerfaha, qaar ka mid ah ficilladeeda iyo isku-duwayaasha suurtagalka ah, iyo natiijada la filayo ee ciyaarta.

Tani waxay si gaar ah u khusaysaa ciyaaraha. Hababka barashada mashiinka caadiga ah ayaa badanaa laguma dabaqi karo ciyaaraha AI. Tusaale ahaan, looma baahna in la guulaysto ama la sameeyo wax kasta oo awoodeeda ah si loo gaadho guusha, sida kiiskii ciyaaraha Atari. Inta badan, doorka AI waa inuu ciyaarta ka dhigo mid soo jiidasho leh. Waxa laga yaabaa inay u baahato inay u dhaqanto si waafaqsan dabeecadda ay masuulka ka tahay. Sidaa darteed, AI-yada ciyaaraha waxay aad ugu xidhan yihiin naqshadaynta ciyaarta iyo sheeko-sheekaynta waana inay haystaan ​​agabka lagama maarmaanka ah si ay u maareeyaan dhaqankooda si ay u gaadhaan yoolka la hiigsanayo. Barashada mashiinka saafiga ah mar walba kuma habboona tan, taasoo la macno ah in wax kale la raadiyo.

Dhibaatooyinka la taaban karo ee barashada mashiinka

Arrimahan ayaa ka soo baxay horumarinta mashiinka wax-barashada sirdoonka macmal ee ku salaysan Sii deyn, halkaasoo AI ay tahay inay u dhaqmaan sida ciyaartoyda caadiga ah - taas oo ah, inay noqdaan kuwo dabacsan oo kheyraad leh.

Sida Starcraft II, Unleashed aad ayuu uga adag yahay Atari chess iyo Go. Ciyaartiisu waa mid dareen leh oo ay fududahay in la barto, laakiin si run ahaantii heer sare loo gaaro, xirfado gaar ah oo lagu maareeyo meta ayaa loo baahan yahay. Ciyaartoyda waa in ay dhisaan mazes, oo ay cadawgooda ku sii daayaan bahalnimada, oo ay xeeladeeyaan inta ay ciyaartu socoto, iyaga oo diiradda saaraya dhaqaalaha, weerarka, iyo dhismayaasha difaaca. Tani waxay u baahan tahay bluffing iyo odoroska dhaqdhaqaaqyada ka soo horjeeda, iyo sidoo kale maaraynta meta nafsiga ah - waa meta this ka dhigaysa turubka in ka badan ciyaarta tirakoobka.

Sidee buu u shaqeeyaa ciyaaraha isku-dhafka ah ee AI iyo maxay yihiin faa'iidooyinkeeda?
Shaashadda laga soo qaaday La Furay

Raadinta naqshadaha ugu habboon ee ujeedooyinkan, tiknoolajiyada sida neuroevolution iyo barasho qoto dheer, oo ay tijaabiyeen sida ay u fulin lahaayeen qaabkooda cayriin ee AI ka soo horjeeda.

Waxay ahayd mid aad u xun.

Waxay si dhakhso ah u caddaatay in Unleashed uu u baahan yahay inuu xalliyo dhibaatooyin badan oo waaweyn oo ay adag tahay in lala qabsado barashada mashiinka.

Mid ka mid ah iyaga ayaa dhisaya labyrinth waxtar leh. Sida ciyaaraha badan ee difaaca munaaradaha, ciyaartoydu waa inay dhisaan shaybaarka agagaarka munaaradda, taasoo u oggolaanaysa daanyeerka inay jabaan. Waxyaalahan, iyana, waa in la baabi'iyaa iyadoo la isticmaalayo hub la geliyey shaybaadhka oo dhan. Fikrad ahaan, shaybaadhka waa inuu ahaadaa ilaa inta suurtogalka ah si uu wax uga qabto waxyeello ku filan bahallayaasha oo looga ilaaliyo inay gaaraan munaaradda. Daanyeerka ayaa aad ugu nugul hubka qaar ka mid ah kuwa kale, sidaa darteed waxtarka ugu badan, waa in lagu dhejiyaa shaybaarka ka hor kuwa kale. Muuqaal gaar ah oo ka mid ah Furaha ayaa ah in labyrinth uusan ku filneyn: waxaa jira noocyo badan oo daanyeero ah ciyaarta taas oo, si uun ama si kale, qaar ayaa u gudbi doona qayb ka mid ah shaybaarka iyada oo aan la xannibin. Labyrinth kasta waa in la waafajiyaa si uu u dejiyo daanyeerka cusub ee ay bilaabeen ciyaartoyda kale. Sidaa darteed, waxay ahayd lagama maarmaan ma aha oo kaliya in la baro sirdoonka macmal ah si loo dhiso shaybaarada laakiin sidoo kale in la baro si loo abuuro labyrinths wax ku ool ah xaaladaha kala duwan ee la kulmay labada nooc ee hore iyo kuwa dambe ee ciyaarta.

AI sidoo kale waxay ahayd inay bartaan inay saadaaliyaan daanyeerka ka soo muuqan doona shaybaarka. Tani waa nooc ka mid ah dhibaatada ka soo horjeeda naqshadeynta shaybaarka. Sida ciyaaro kale oo badan, Soo-dejinta kuma filna inaad si fudud u dhisto ciidan oo aad u dirto xerada cadowga: waxaad sidoo kale u baahan tahay inaad basaasto difaaca cadowga oo aad dhisto ciidamadaaga si aad si wax ku ool ah u garaacdo meelaha daciifka ah. Ciidanka daanyeerka waa in ay is dhexgalaan si ay si guul leh uga gudbaan shaybaadhka. Mararka qaarkood waxaa lagama maarmaan ah in si gaar ah loo sii daayo daanyeerka iyadoo ku xiran shaqadooda iyo doorarkooda. Tani waxay sidoo kale kordhisaa tirada isku darka kala duwan.

Ugu dambeyntiina, maadaama cayaartu ay tahay inay labadooduba abuuraan shaybaadhka oo ay soo ururiyaan ciidan xayawaan ah, AI waa inay sidoo kale bartaan inay isku dheelitiraan dembiga iyo difaaca. Waxa kale oo mudan in la tixgeliyo in badan oo ciyaartoygu uu dhiso ciidankooda bahalnimada iyo inta badan ee ay dhisaan labyrinths, ay u baahan yihiin kheyraad badan. Sidaa darteed, istaraatiijiyad habboon oo weerar ah ayaa muhiim u ah dhaqaalaha ciyaarta iyo guusha labadaba. Si loo hubiyo tartanka, AI waa inuu awood u leeyahay inuu u maareeyo kheyraadka si uu u abuuro ciidan awood leh oo daanyeerka ah iyada oo aan waxyeello u geysan xoogga labyrinth. Maalgelinta xoog leh ee daanyeerka waxay noqon kartaa faa'iido dhaqaale ahaan, laakiin waxay kordhisaa khatarta ah in daanyeerka cadawgu uu qabsado labyrinth. Ku-tiirsanaanta xoojinta difaaca labyrinth waxay wiiqi kartaa dhaqaalahaaga. Labada xaaladood midna guul uma horseedo. Markaa, dhibaatada hagaajinta ee Unleashed way ka weyn tahay baaxadda shaxanka ama StarCraft, waxayna ku lug leedahay baahida loo qabo in la bixiyo allabaryo lana xisaabiyo faa'iidooyinkaaga dhaqdhaqaaqyo dhowr ah oo hore u socda.

Sida caqli-galnimada macmalku u barto, arrimo badan oo aan hore loo sii saadaalin ayaa soo baxaya. Markii hore, AI waxay inta badan gaadhay heerar horumarineed oo ay bilaabeen inay fahmaan qaybo ka mid ah ciyaarta - tusaale ahaan, hubka ku jira shaybaarka ayaa wax ku ool u ahaa noocyada gaarka ah ee daanyeerka ama daanyeerka ugu fiican ee lagu dhex maro qaybo ka mid ah shaybaadhka. Laakiin waxbarashadu waxay ahayd mid gaabis ah waxayna horseeday horumarinta xeeladaha soo noqnoqda.

Baahida loo qabo habab barbar socda

In kasta oo tababarka AI ee ku saleysan barashada mashiinka uu u socday si tartiib tartiib ah oo guulo xaddidan leh, AI ka wanaagsan iyo AIs iska soo horjeeda oo aad u adag ayaa lagama maarmaan u noqday marxaladaha kale ee tijaabinta iyo horumarka. Si loo hirgeliyo awoodahaas, naqshadeynta Utility ayaa la isticmaalay, taas oo u oggolaanaysa abuurista AIs khaas ah oo loogu talagalay tijaabinta ciyaarta iyo hubinta tayada, tijaabinta gudaha iyo isku dheelitirka hubka iyo daanyeerka, iyo abuurista sheybaarada gaarka ah iyo daanyeerka. Si kastaba ha ahaatee, inta lagu guda jiro horumarinta Unleash, hal-abuurayaashu waxay sharfeen xirfadahooda cayaarta ciyaarta laftooda ka dibna waxay go'aansadeen inay isticmaalaan aqoontan si ay u abuuraan Utility AI oo kakan. Tani waxay keentay in la ogaado in dhibaatooyin badan oo la kulma nidaamka AI ee ku saleysan barashada mashiinka ay si fudud u xallin karaan nidaamyada Utility ee ka faa'iideysanaya aqoontooda asalka ah, iyo lidka ku ah.

Tusaale ahaan, shaybaadhka wax-ku-oolnimada leh ayaa sida ugu wanaagsan loo dhisay iyadoo la isticmaalayo Utility AIs oo ku salaysan saldhigyo aqooneed oo laga soo ururiyey tijaabada gudaha. Algorithm-ka lagu dhisayo shaybaadhka iyo dhex gelinta hubka si fudud ayaa loo qeexi karaa oo loo habayn karaa hab u fududayn kara ciyaartoyga bini’aadamka ah inuu ka difaaco munaaradda bahal gaar ah. Si kastaba ha ahaatee, abuurista ciidan bahalnimo ah oo ku salaysan aqoonta saldhigga cadawgu waxay ahayd hawl adag oo AIs ah, maaddaama tirada xaaladaha kala duwan iyo isku-dhafka ah ee loo baahan yahay in la tixgeliyo. Qaab dhismeedka AI ee noocaan ah, helitaanka noocyo ku habboon ee daanyeerka waxay qaadan doontaa waqti aan xad lahayn. Marka la eego caqabadaha la siiyay, barashada qoto dheer ayaa markaa noqon doonta xalka ugu habboon ee dhibaatadan.

Abuuridda hybrid AI

Sidaa darteed, waxaa la go'aamiyay in la isku daro labada hab, abuurista nidaam isku-dhafan AI oo ku salaysan barashada mashiinka iyo Utility. Fikradda waxay ahayd in la isticmaalo barashada mashiinka halkaas oo tiro badan oo isku dhafan gameplay iyo dawladuhu u baahan yihiin in laga shaqeeyo, ama meesha waxbarasho gaar ah loo baahan yahay. Hawlaha kale, halka ay ku fiicnayd in lagu tiirsado horumariyeyaasha khibradooda shakhsi ahaaneed, nidaamyada tas-hiilaadka ayaa la isticmaalay. Faa'iidada kale ee habkani waa in ay u ogolaato in si weyn loo xakameeyo habdhaqanka AI, haddii loo baahdo, si loo hubiyo in si sax ah u raacdo yoolka la bixiyay. Tusaale ahaan, Utility AI waxaa loo isticmaali karaa in lagu dheellitiro dembiga iyo difaaca, si loo abuuro heerar kala duwan oo gardarro ah, ama qaabayn kala duwan ayaa loo abuuri karaa AI kala duwan si loo horumariyo playstyles shaqsiyeed. Shabakadaha neerfayaasha ayaa sidoo kale lagu barnaamijayn karaa habab qiimo gaar ah si ay u abuuraan dookhyo kala duwan marka la qorayo daanyeerka hawada ama dhulka, sidaas darteedna lagu daro shakhsiyadda shakhsi ahaaneed ee AI. Waxaa jira fursado kale oo badan oo lagu hirgelinayo xalalka naqshadeynta, kuwaas oo dhammaantood muujinaya xoogga nooc gaar ah oo ka mid ah naqshadaha AI.

Habka isku-dhafka ah ayaa sidoo kale ka hadlay su'aal kale oo kooxda horumarinta soo wajahday markii ay horumarinayaan AI si loo sii daayo: miyay isticmaalaan hal, shabakad neerfaha qoto dheer oo caalami ah oo ku salaysan barashada mashiinka si ay u xisaabiyaan dhammaan wax soo saarka iyo wax soo saarka, mise way fiicnaan lahayd in la naqshadeeyo AI oo leh qaab dhismeed?

Sidee buu u shaqeeyaa ciyaaraha isku-dhafka ah ee AI iyo maxay yihiin faa'iidooyinkeeda?
Labada qaab-dhismeed ee loo isticmaalo Furitaanka: dhanka bidix waxa ku yaal shabakad neerfaha qoto dheer oo leh qaab-dhismeedkeeda midaysan, dhanka midig waxa ku yaal nidaam kala sareyn oo shabakad kastaa leedahay hawl u gaar ah.

Weli, waxa ay ahaan lahayd mid la jeclaysan lahaa in la abuuro hab guud oo loo wajaho hab sireedka macmalka ah, kaas oo dhismihiisa horumariyayaashu aanay ku tiirsanayn waayo-aragnimadooda. Si kastaba ha ahaatee, in badan oo ciyaartoy ah ayaa soo galay ciyaarta, way weynaatay shabakada neerfaha ayaa koray. Isla mar ahaantaana, suurtagal ma ahayn in la kala saaro tababarka AI oo baro hal xirfad oo keliya: difaaca ama dembiga. Waxaana jiray walaac laga qabo in hab guud oo dheeraad ah uu horseedo koror weyn oo xagga xisaabinta.

Tani waxay keentay fikradda abuuritaanka qaab-dhismeed heersare ah, kaas oo hawl kasta oo gaar ah ay fulin doonto shabakad gaar ah oo neerfaha ah. Marka loo eego fikraddan, sirdoonka macmal marka hore wuxuu u baahan yahay inuu go'aansado in loo qoondeeyo kheyraadka inta u dhaxaysa weerarka (kordhinta ciidanka daanyeerka) iyo difaaca (dhisidda shaybaarka). Marka ay sidaas sameyso, waxay u guurtaa lakabka soo socda iyada oo ku saleysan doorashadeeda waxayna helaysaa fursad ay ku hesho qaybta ku habboon ee gobolka ciyaarta, ka dib markaa waxay samaysaa go'aamo faahfaahsan oo ku saabsan daanyeerka si ay u doortaan iyo waxa hubka loo diro shaybaarka.

Gabagabo iyo talaabooyinka xiga

Habka isku-dhafan ee Utility, AI oo leh shabakadaha barashada mishiinada ee ku xidhan waxay u egtahay qaab-dhismeedka kala sareynta. Tani, markeeda, waxay u egtahay maskaxda noolaha, taas oo xarumaha neerfaha ee kala duwan ay mid kastaa masuul ka tahay hawshiisa gaarka ah.

Waqtigan xaadirka ah, cadowga AI ee ku jira Unleash aad ayey u adag tahay in laga adkaado: waxay la qabsan karaan xaalad kasta oo ciyaarta ah, laakiin horumariyayaashu waxay sidoo kale hagaajin karaan goobahooda go'aankooda. Sida laga soo xigtay qoraaga maqaalka, waqti ka dib, habka isku-dhafka ah waa inuu noqdaa mid aad u baahsan oo ka muuqda ciyaaro kale oo badan. Waxaa laga yaabaa in hal maalin, ay suurtagal noqon doonto in lagu dhex daro mashiinka saafiga ah barashada AI ee ciyaarta. Si kastaba ha ahaatee, tani waxay si cad u qaadan doontaa waqti. Hadda, yoolku waa in la helo qaab-dhismeed la qabsan doona caqabadaha soo wajaha iyo in la helo xal wanaagsan.

Source: www.habr.com

U soo iibso martigelin lagu kalsoonaan karo oo loogu talagalay bogagga leh ilaalinta DDoS, VPS VDS servers 🔥 Iibso martigelin degel oo lagu kalsoonaan karo oo leh ilaalinta DDoS, VPS VDS servers | ProHoster