Xamaasad hoos timaada naaneyska Thanaclara ayaa abuuraya dib u habeynta ciyaarta Star Wars: Rogue Squadron iyadoo la isticmaalayo Unreal Engine 4 dhowr sano. Hadda qoraaga ayaa lagu qasbay inuu sameeyo.
Thanaclara wuxuu wadaagay shaashadaha iimaylada ee wakiilada Lucasfilm. Shirkaddu waxay sheegtay in qoraagu ay tahay inuu ka saaro dhammaan tixraacyada istuudiyaha iyo shirkadda Wars-ka ee mashruuciisa. Dabiici ahaan, tani waxay ka dhigan tahay ilowsiin dib u habeyn ah, maadaama Thanaclara hadda uusan xaq u lahayn inuu isticmaalo xitaa moodooyinka u dhigma ee maraakiibta dagaalka.
Taageerayaasha dib-u-samaynta waxay rajeynayaan in xamaasaduhu uu awood u yeelan doono inuu horumarkiisa ku dabaqo shaqooyinka kale ama in shirkadaha waaweyni ay ogaan doonaan isaga oo u shaqaaleysiin doonaan xubin shaqaale. Waxaan ku xasuusineynaa in asalka Star Wars: Rogue Squadron la sii daayay December 1998 ee PC iyo Nintendo 64. Dib u habeynta, Thanaclara waxay u suurtagashay in ay abuurto oo ay muujiso goobaha la cusboonaysiiyay, maraakiibta iyo qaar ka mid ah saameynta muuqaalka ee fiidiyowyada.
Source: 3dnews.ru