Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0

Blender Foundation e lokolotse Blender 3, sephutheloana sa mahala sa 3.0D se loketseng mefuta e fapaneng ea mohlala oa 3D, lits'oants'o tsa 3D, nts'etsopele ea lipapali, papiso, ho fana, ho kopanya, ho latela motsamao, ho betla, ho etsa litšoantšo le lits'ebetso tsa ho hlophisa livideo. . Khoutu e ajoa tlasa laesense ea GPL. Likopano tse seng li entsoe li etselitsoe Linux, Windows le macOS.

Liphetoho tse kholo ho Blender 3.0:

  • Sehokelo sa mosebelisi se ntlafalitsoe 'me ho hlahisitsoe sehlooho se secha sa moralo. Likarolo tsa li-interface li se li fapane haholo, 'me menyetla le liphanele joale li na le likhutlo tse chitja. Ka li-setting, u ka fetola sebaka pakeng tsa liphanele ho ea ka tatso ea hau ebe u khetha boemo ba ho potoloha ha likhutlo tsa lifensetere. Ponahalo ea li-widget tse fapaneng e kopantsoe. Ts'ebetsong e ntlafetseng ea ponelo-pele ea li-thumbnail le sekala. Khokahano ea linear non-photorealistic rendering (Freestyle) e hlophisitsoe bocha ka botlalo. Bokhoni ba taolo ea libaka bo ekelitsoe: libaka tsa ts'ebetso tsa sekhutlo joale li u lumella ho tsamaisa libaka tse haufi, ho ekelitsoe opareitara e ncha ea ho koala, 'me ts'ebetso ea ho fetola libaka e ntlafalitsoe.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Ho kenyellelitsoe mohlophisi e mocha - Sebatli sa Asset, se nolofalletsang ho sebetsa ka lintho tse ling tse fapaneng, lisebelisoa le li-block tsa tikoloho. E fana ka bokhoni ba ho hlalosa lilaebrari tsa lintho, ho hlophisa lintho ka har'a li-catalogs, le ho hokela metadata joalo ka litlhaloso le li-tag bakeng sa ho batla habonolo. Hoa khoneha ho hokahanya li-thumbnail tse sa lumellaneng le likarolo.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Sistimi ea phepelo ea Li-Cycles e ntlafalitsoe ho ntlafatsa haholo ts'ebetso ea phepelo ea GPU. Ho boleloa hore ka lebaka la khoutu e ncha e entsoeng ka lehlakoreng la GPU le liphetoho ho kemiso, lebelo la ho fana ka liketsahalo tse tloaelehileng le eketsehile ka makhetlo a 2-8 ho bapisoa le tokollo e fetileng. Ntle le moo, ts'ehetso ea ho potlakisa lisebelisoa tse sebelisang theknoloji ea NVIDIA CUDA le OptiX e kentsoe. Bakeng sa li-AMD GPUs, ho ekelitsoe backend e ncha e ipapisitseng le sethala sa AMD HIP (Heterogeneous Interface for Portability), se fanang ka C++ Runtime le puo ea C++ bakeng sa ho theha lits'ebetso tse nkehang tse thehiloeng khoutu e le 'ngoe ea AMD le NVIDIA GPUs (AMD HIP ke hajoale e fumaneha feela bakeng sa likarete tsa Windows le discrete RDNA /RDNA2, mme bakeng sa Linux le likarete tsa litšoantšo tsa AMD tsa pejana li tla hlaha tokollong ea Blender 3.1). Ts'ehetso ea OpenCL e khaotsoe.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Boleng le karabelo ea phetisetso ea lipono tsa pono li ntlafalitsoe haholo, leha mokhoa oa ho koahela o lumelletsoe. Phetoho e na le thuso ka ho khetheha ha ho etsoa mabone. E kentse li-presets tse arohaneng bakeng sa pono le lisampole. Ntlafatso ea sampole e feto-fetohang. E kentse bokhoni ba ho beha moeli oa nako oa ho etsa ketsahalo kapa ho fana ho fihlela palo e boletsoeng ea lisampole e fihletsoe.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Laeborari ea Intel OpenImageDenoise e ntlafalitsoe hore e be mofuta oa 1.4, e entseng hore ho khonehe ho eketsa boemo ba lintlha ka mor'a ho tlosa lerata sebakeng sa ho shebella le nakong ea phetolelo ea ho qetela. The Pass Filter e kentse sebaka se secha sa pele-filter ho laola ho fokotsa lerata ho sebelisa albedo e thusang le e tloaelehileng.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • E kentse Shadow Terminator ho tlosa lintho tsa khale moeling oa leseli le moriti, tse tloaelehileng bakeng sa mehlala e nang le sebaka se seholo sa polygonal mesh. Ho phaella moo, ho hlahisoa ts'ebetsong e ncha ea mochine oa moriti o tšehetsang khanya e bonts'itsoeng le mabone a ka morao, hammoho le litlhophiso tsa ho laola ho koaheloa ha lintho tsa sebele le tsa maiketsetso. Boleng bo ntlafetseng ba meriti ea mebala le litšoantšo tse nepahetseng ha u kopanya 3D le litšoantšo tsa 'nete.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Tšehetso e ekelitsoeng bakeng sa ho fetola anisotropy le index ea refractive ho mokhoa oa ho hasanya ka tlas'a lefatše.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Enjene ea ho fana ka Eevee, e ts'ehetsang phepelo ea nako ea nnete e thehiloeng 'meleng mme e sebelisa GPU (OpenGL) feela bakeng sa ho fana, e fana ka ts'ebetso e potlakileng makhetlo a 2-3 ha e hlophisa meshes e meholo haholo. E kentsoeng "Wavelength" le "Attribute" node (bakeng sa ho hlalosa litšobotsi tsa hau tsa mesh). Tšehetso e feletseng bakeng sa litšobotsi tse hlahisoang ke li-geometric node li fanoa.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Sebopeho sa ho laola lintho tsa geometri tse thehiloeng ho li-node (Geometry Nodes) e atolositsoe, moo mokhoa oa ho hlalosa lihlopha tsa li-node o nchafalitsoe 'me ho hlahisitsoe tsamaiso e ncha ea litšobotsi. Ho kentsoe li-node tse ka bang 100 bakeng sa ho sebelisana le li-curve, data ea mongolo le maemo a lintho. Ponahalo ea likhokahano tsa li-node e ekelitsoe ke li-node tsa mebala le mela e hokahanyang ka 'mala o itseng. E kentse mohopolo oa masimo bakeng sa ho hlophisa phetisetso ea data le mesebetsi, ho ipapisitsoe le ho theha ts'ebetso ho tsoa ho li-node tsa motheo le ho li hokahanya. Masimo a u lumella ho qoba ho sebelisa litšobotsi tse boletsoeng bakeng sa polokelo ea data e mahareng ntle le ho sebelisa li-node tse khethehileng tsa "Attribute".
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Tšehetso bakeng sa lintho tse ngotsoeng le tsa Curve tse nang le ts'ehetso e feletseng bakeng sa tsamaiso ea litšoaneleho li ekelitsoe ho sebopeho sa li-node tsa geometri, 'me bokhoni ba ho sebetsa ka thepa le bona bo fanoe. Li-Curve Node li etsa hore ho khonehe ho sebetsa ka data ea curve sefateng sa node - ka li-curve primitives tse fanoeng, ka sebopeho sa node joale u ka etsa sampling, ho tlatsa, ho kuta, ho beha mofuta oa spline, ho fetolela mesh le lits'ebetso tse ling. Li-Text Node li u lumella ho laola likhoele ka sebopeho sa node.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Mohlophisi oa video o sa lekanyetsoang (Video Sequencer) o ekelitse ts'ehetso ea ho sebetsa ka lipina tsa litšoantšo le video, ho shebella li-thumbnail le ho fetola lipina ka ho toba sebakeng sa ponelopele, ho tšoana le kamoo e kenngoa kateng sebakeng sa pono sa 3D. Ho phaella moo, mohlophisi oa video o fana ka bokhoni ba ho kopanya mebala e sa tšoaneng ho lipina le ho eketsa mokhoa oa ho ngola ka ho beha pina e le 'ngoe holim'a e' ngoe.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Bokhoni ba ho hlahloba liketsahalo ka lihelmete tsa 'nete bo atolositsoe, ho kenyelletsa le bokhoni ba ho bona balaoli le ho tsamaea ka teleportation sethaleng kapa ho fofa sethaleng. Tšehetso e ekelitsoeng bakeng sa lihelmete tsa Varjo VR-3 le XR-3 3D.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Liphetoho tse ncha li kenyellelitsoe ho setšoantšo sa mahlakore a mabeli le tsamaiso ea animation ea Grease Pencil, e u lumellang hore u thehe litšoantšo ka 2D ebe u li sebelisa sebakeng sa 3D e le lintho tse tharo (mohlala oa 3D o thehiloe holim'a litšoantšo tse 'maloa tse bataletseng ho tloha. dikhutlo tse fapaneng). Mohlala, ho kenyellelitsoe phetoho ea Dot Dash ho iketsetsa mela e nang le matheba e nang le bokhoni ba ho abela lisebelisoa tse fapaneng le li-offset karolong ka 'ngoe. Tlhahiso ea mehala ea bonono e ntlafalitsoe haholo. Mosebetsi o entsoe ho ntlafatsa bonolo ba ho taka.
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 3.0
  • Nako ea ho kenya le ho ngola e fokotsehile haholo bakeng sa .kopanya lifaele ka ho sebelisa algorithm ea compression ea Zstandard ho e-na le gzip.
  • Tšehetso e ekelitsoeng bakeng sa ho kenya lifaele ka mokhoa oa USD (Universal Scene Description) e hlahisitsoeng ke Pstrong. Ho kenngoa ha li-meshes, lik'hamera, li-curve, lisebelisoa, litekanyetso tsa molumo le mabone lia tšehetsoa. Tšehetso bakeng sa sebopeho sa Alembic se sebelisoang ho emela litšoantšo tsa 3D se ekelitsoe.



Source: opennet.ru

Eketsa ka tlhaloso