Bethesda unveils Orion kaulinan streaming téhnologi akselerasi; Doom demo datang pas

Bethesda Softworks parantos ngumumkeun sakumpulan téknologi kaulinan streaming proprietary anu disebut Orion. Dimekarkeun ngaliwatan taun panalungtikan sarta pamekaran ku id Software, sistem suites ieu dirancang pikeun ngurangan latency, rubakpita, jeung kakuatan processing diperlukeun pikeun pinuh ngajalankeun kaulinan streaming.

Bethesda unveils Orion kaulinan streaming téhnologi akselerasi; Doom demo datang pas

Kami henteu ngobrol ngeunaan jasa Bethesda Softworks sorangan - Orion mangrupikeun téknologi pikeun ngaoptimalkeun kaulinan dina tingkat mesin pikeun sababaraha jasa streaming sapertos Google Stadia atawa Microsoft xCloud. Gantina pendekatan hardware, téhnologi id Software urang ngagunakeun tweaks software sangkan streaming kaulinan leuwih efisien dina awan.

Bethesda unveils Orion kaulinan streaming téhnologi akselerasi; Doom demo datang pas

Perhatos yén téknologi Orion tiasa dianggo sareng mesin kaulinan sareng platform kaulinan streaming. Numutkeun panyipta, éta henteu ngan ukur ngirangan latency ku 20%, tapi ogé ngirangan syarat rubakpita ku 40%. Sora pisan pikaresepeun - hayu urang tingali kumaha éta sadayana dina prakna.

Salaku bagian tina familiarization salajengna jeung téhnologi nu, Bethesda Softworks diondang jalma anu hayang ngadaptarkeun klub Doom Slayers pikeun ilubiung dina Doom (2016) nguji streaming taun ieu. Lajeng uleman pikeun ilubiung dina tés bakal dikirim ka sababaraha pendaftar. Tés munggaran bakal dilaksanakeun dina alat Apple sareng platform anu henteu langkung lami tibatan ios 11, tapi tés engké bakal dilaksanakeun dina PC sareng Android.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar