NVIDIA boasted métode DLSS anyar dina Control jeung prospek téhnologi

NVIDIA DLSS, téknologi anti-aliasing layar pinuh dumasar kana mesin diajar ngagunakeun inti tensor tina kartu grafik GeForce RTX, parantos ningkat sacara signifikan dina waktosna. Mimitina, nalika nganggo DLSS, sering kabur gambarna. Sanajan kitu, dina pilem aksi sci-fi anyar Control ti Remedy Hiburan, anjeun pasti bisa ningali palaksanaan pangalusna DLSS to date. Nembe NVIDIA dicaritakeun sacara jentreKumaha algoritma DLSS pikeun Control dijieun.

NVIDIA boasted métode DLSS anyar dina Control jeung prospek téhnologi

Salila pangajaran, pausahaan manggihan yén artefak samentara tangtu, nu saméméhna digolongkeun kana kasalahan, bisa éféktif dipaké pikeun nambahkeun detil kana gambar. Saatos terang ieu, NVIDIA mimiti ngerjakeun modél panilitian AI énggal anu ngagunakeun artefak sapertos kitu pikeun nyiptakeun deui detil anu saacanna leungit tina gambar ahir. Kalayan bantosan modél énggal, jaringan saraf mimiti ngahontal kasuksésan anu ageung sareng ngahasilkeun kualitas gambar anu luhur pisan. Nanging, tim kedah kerja keras pikeun ngaoptimalkeun kinerja modél sateuacan nambihanana kana pertandingan. Algoritma ngolah gambar ahir ngamungkinkeun pikeun ngahontal paningkatan dina laju pigura nepi ka 75% dina modeu beurat.

Sacara umum, DLSS jalan dina prinsip di handap ieu: kaulinan ieu rendered dina sababaraha resolusi, lajeng, dumasar kana pasangan gambar misalna, jaringan neural dilatih pikeun transformasi gambar resolusi low ka luhur. Pikeun unggal kaulinan sareng unggal résolusi, anjeun kedah ngalatih modél anjeun pikeun waktos anu lami, janten biasana DLSS sayogi ngan ukur dina modeu anu paling hese (contona, kalayan épék ngalacak sinar), nyayogikeun pagelaran anu tiasa ditampi.

NVIDIA nyatakeun yén bahkan versi DLSS anu énggal sareng ningkat masih nyéépkeun rohangan pikeun perbaikan sareng optimasi. Salaku conto, nalika nganggo DLSS dina 720p dina Kontrol, seuneu katingalina langkung parah tibatan dina 1080p. Artefak anu sami ditingali dina sababaraha jinis gerakan dina pigura.

NVIDIA boasted métode DLSS anyar dina Control jeung prospek téhnologi

Ku alatan éta, para ahli bakal terus ngaronjatkeun model pembelajaran mesin pikeun ngahontal hasil malah leuwih impressive. Sarta aranjeunna malah némbongkeun versi awal model DLSS ngajangjikeun maranéhna salajengna ngagunakeun conto pamandangan seuneu leuweung di Unreal Engine 4. Modél anyar ngidinan Anjeun pikeun mulangkeun rinci leutik kawas embers na sparks, sanajan masih merlukeun optimasi dina watesan pigura Rendering. laju. Nalika karya ieu réngsé, nu boga kartu vidéo dumasar kana arsitéktur Turing bakal nampa drivers anyar kalawan mode DLSS malah hadé tur leuwih efisien.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar