Saatos cyberpunk: naon anu anjeun kedah terang ngeunaan genre fiksi ilmiah modern ayeuna

Sadayana wawuh sareng karya dina genre cyberpunk - buku anyar, pilem sareng séri TV ngeunaan dunya dystopian téknologi masa depan muncul unggal taun. Nanging, cyberpunk sanés ngan ukur genre fiksi ilmiah modéren. Hayu urang ngobrol ngeunaan tren seni anu nawiskeun rupa-rupa alternatif pikeun éta sareng maksa pangarang fiksi ilmiah pikeun ngalih ka topik anu paling teu kaduga - ti tradisi masarakat Afrika nepi ka "budaya balanja".

Saatos cyberpunk: naon anu anjeun kedah terang ngeunaan genre fiksi ilmiah modern ayeuna
poto Quinn Buffing /unsplash.com

Ti Jonathan Swift ka (ayeuna) sadulur Wachowski, seni spekulatif geus maénkeun peran penting dina sajarah modern. Genre implengan parantos nyayogikeun kasempetan pikeun sacara koléktif ngartos parobihan sosial sareng téknologi anu aya dina umat manusa dina jaman kamajuan anu teu kaampeuh. Kalayan sumebarna komputer, cyberpunk sareng turunanna janten tren utama ieu. Panulis naroskeun patarosan anu aya hubunganana sareng étika dina jaman IT, peran manusa dina dunya otomatis, sareng substitusi digital produk analog.

Tapi ayeuna, dina taun ulang 20th The Matrix, relevansi cyberpunk ditaroskeun. Seueur tina karya ieu sigana radikal teuing - prediksi anu hebat pisan hésé dipercaya. Salaku tambahan, dasar alam semesta cyberpunk sering kontras antara "téknologi luhur sareng standar hirup rendah" (kahirupan rendah, téknologi tinggi). Sanajan kitu, skenario ieu, euweuh urusan kumaha spektakuler éta, teu hijina mungkin.

Fiksi ilmiah henteu dugi ka cyberpunk. Nembe genres spekulatif meuntas jalur sababaraha kali, cabang anyar maranéhanana mucunghul, sarta arah Ecological diasupkeun kana mainstream nu.

Ayeuna salaku cara pikeun nimukeun masa depan: mythopunk

Budaya global tetep monopoli dunya Kulon. Tapi étnis minoritas nyieun hiji bagian beuki badag populasina. Hatur nuhun kana Internét sareng kamajuan, seueur di antarana gaduh sora anu kadéngé jauh saluareun diaspora. Leuwih ti éta, maranéhna maénkeun peran beuki signifikan dina ékonomi global. Ahli sosiologi ngaduga yén nu disebut peradaban "Éropa" antukna bisa leungit posisi ngarah na. Naon anu bakal ngagantikeunana? Mythopunk, khususna subgenres Afrofuturism sareng Chaohuan, ngurus masalah ieu. Aranjeunna nyandak salaku dasar sistem mitologis jeung sosial béda ti leuwih dominan ayeuna, sarta ngabayangkeun dunya hareup diwangun nurutkeun prinsip maranéhanana.

Saatos cyberpunk: naon anu anjeun kedah terang ngeunaan genre fiksi ilmiah modern ayeuna
poto Alexander London /unsplash.com

Karya munggaran dina genre Afrofuturism mucunghul deui dina taun 1950-an, nalika musisi jazz Sun Ra (Sun Ra) mimiti ngagabungkeun dina karyana mitologi peradaban Afrika kuna jeung éstétika jaman éksplorasi spasi. Sareng dina sapuluh taun ka pengker, tren ieu parantos sumebar langkung lega tibatan kantos. Salah sahiji conto keuna tina modern "mainstream" Afrofuturism teh blockbuster Hollywood "Hideung Panther". Di sagigireun bioskop jeung musik, genre némbongkeun sorangan dina pustaka jeung seni visual - jalma kabetot dina eta boga hal maca, lalajo jeung ngadangukeun.

Dina dekade panganyarna, budaya Cina ogé geus jadi leuwih nonjol. Barina ogé, dina abad ka-XNUMX nyalira, nagara ngalaman dua révolusi, hiji "kaajaiban ékonomi" jeung shift budaya unparalleled di sakuliah dunya. Ti nagara dunya katilu, Cina geus robah jadi kakuatan geopolitik - dimana ngan kamari aya imah kai, aya skyscrapers, sarta kamajuan kontinyu teu ngidinan hiji eureun sarta ngarti kana significance tina jalur ngumbara.

Ieu lolongkrang anu dicobaan ku para sastrawan fiksi ilmiah lokal. Panulis genre chaohuan (chaohuan Inggris, ditarjamahkeun salaku "ultra-unreality") ngaliwatan parabot fiksi ilmiah klasik ngaliwatan prisma existentialism. Anjeun tiasa ngamimitian kenal sareng literatur sapertos anu meunangna Hugo Awards, buku "Masalah tilu awak»Panulis Cina Liu Cixin. Carita di dinya revolves sabudeureun astrophysicist bikang anu ngondang mahluk luar angkasa ka Bumi dina jangkungna Revolusi Budaya di Cina.


Arah ieu ogé ngembang dina seni visual sareng multimedia. Salah sahiji conto nyaéta karangan vidéo "Sinofuturism" ku seniman multimédia Lawrence Lek, sajenis kumpulan stereotypes ngeunaan "Cina abad ka-XNUMX" (dina pidéo di luhur).

Baheula salaku cara pikeun ngartos jaman ayeuna: isekai sareng retrofuturism

Karya dina genre sajarah alternatif anu booming. Gantina lamunan ngeunaan mangsa nu bakal datang, beuki loba pangarang resep reinvent sajarah. Plot, waktu jeung tempat carita dina buku sapertos rupa-rupa, tapi sababaraha prinsip tetep umum.

Retrofuturism ngabayangkeun peradaban alternatif nu teu indit jalur digital sarta ngawangun kakaisaran téhnologis ngagunakeun parabot lianna: ti téhnologi uap (steampunk akrab) kana mesin solar (dieselpunk) atawa malah téhnologi jaman batu (stonepunk). Éstetika karya sapertos kitu sering nyandak cues ti fiksi ilmiah awal. Buku sapertos kieu ngamungkinkeun urang pikeun ngevaluasi deui peran alat digital sareng ningali ideu sorangan ngeunaan masa depan.

Isekai (Basa Jepang pikeun "dunya séjén"), "implengan portal" atanapi, dina basa Rusia, "buku ngeunaan jalma anu murag" naroskeun patarosan anu sami ngeunaan jaman baheula. Implengan ieu dihijikeun ku "ngarebut" pahlawan tina modernitas sareng nempatkeun anjeunna dina dunya alternatif - karajaan sihir, kaulinan komputer, atanapi, deui, jaman baheula. Gampang ningali naha genre ieu janten populer. Escapism jeung kahayang pikeun balik deui ka "kali basajan", dimana aya tungtunan jelas keur alus jeung jahat, maénkeun peran penting dina ieu. Pahlawan karya ngeunaan korban redeem kaliwat, leupas tina ambivalence. Kualitas karya dina genre ieu - boh animasi atawa buku - mindeng ninggalkeun loba kahayang. Tapi kumargi seni sapertos kitu populer, aya alesan pikeun éta. Sapertos karya-karya genre fiksi ilmiah anu sanés, karya-karya ieu nyarioskeun seueur ngeunaan waktos urang.

Ayeuna sapertos jaman baheula: gelombang uap

Vaporwave panginten anu paling teu biasa tina genres. Anu mimiti, anjeunna incredibly ngora. Upami sadaya tren anu ditétélakeun di luhur parantos lami aya dina hiji bentuk atanapi anu sanés, maka vaporwave mangrupikeun produk abad ka-XNUMX. Kadua, sapertos Afrofuturism, genre ieu ngagaduhan akar musik - sareng ayeuna ayeuna mimiti "nembus" kana bentuk seni anu sanés. Katilu, bari genres séjén kabuka kritik masarakat modern, vaporwave teu nyieun judgments nilai.

Téma vaporwave nyaéta jaman ayeuna sareng masarakat konsumen. Di masarakat modéren, adat ngabagi budaya kana "luhur" sareng "rendah". Budaya "luhur" kadang-kadang dikaitkeun kana pretentiousness sareng insincerity. Sareng budaya anu rendah - budaya "balanja, diskon sareng pusat balanja" - teu aya fitur-fitur ieu, anu ngajantenkeun langkung naif sareng, dugi ka sababaraha, langkung "nyata". Vaporwave nyarioskeun budaya "rendah" ieu - contona, ngabungkus musik supermarket sareng lagu pop "conveyor belt" ti taun 80an dina "cangkang seni".

hasilna nyaeta ironis tur incredibly relevan. Seuseueurna jalma wawuh sareng genre berkat karya musisi BLACK BANSHEE sareng Macintosh Plus. Tapi gerakan séjén dina seni mimiti nyandak katingal ngadeukeutan dina éstétika ieu. Janten, sababaraha taun ka pengker Netflix ngarilis séri animasi dina sumanget gelombang uap anu disebut Neo Yokio. Sakumaha ngaranna nunjukkeun, éta aksi lumangsung di Neo Yokio, hiji kota ti mangsa nu bakal datang dimana pejuang sétan euyeub ngawarnaan bulu pink maranéhanana sarta ngabahas baju desainer.

Tangtosna, fiksi ilmiah modern henteu dugi ka genre ieu. Nanging, aranjeunna tiasa nyarios seueur ngeunaan aspirasi sareng rencana urang pikeun masa depan. Sareng, tétéla, henteu sadayana rencana ieu aya hubunganana sareng horor tina pamekaran téknologi komputer - sering, sanaos ngajéntrékeun masa depan, panulis fiksi ilmiah nyetél tujuan pikeun mikirkeun deui atanapi bahkan "nyageurkeun" masa lalu urang.



sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar