Qt 6 செயல்பாட்டு பாதை வரைபடம் வெளியிடப்பட்டது

Ларс Кнолл (Lars Knoll), создатель движка KHTML, руководитель проекта Qt Project и технический директор компании Qt Company, நான் சொன்னேன் о планах по созданию следующей значительной ветки фреймворка Qt. После завершения формирования функциональности ветки Qt 5.14 разработка будет сфокусирована на подготовке выпуска Qt 6, который ожидается в конце 2020 года.

Qt 6 будет развиваться с оглядкой на обеспечение совместимости с Qt 5, но не исключено возникновение отдельных проблем, так как намеченные архитектурные изменения и чистку невозможно будет реализовать без потери определённого уровня совместимости. Для сглаживания перехода некоторые возможности Qt 6 планируется в сокращённом виде включить в состав выпусков Qt 5.14 и Qt 5.15 LTS. Также будет подготовлен инструментарий для упрощения миграции на Qt 6.

Среди основных целей для следующей значительной ветки называется приведение функциональности в соответствие с требованиями 2020 года, проведение чистки кодовой базы и упрощение сопровождения проекта. Ожидаемые изменения:

  • QML இன் குறிப்பிடத்தக்க நவீனமயமாக்கல்:
    • வலுவான தட்டச்சு ஆதரவு.
    • QML ஐ C++ பிரதிநிதித்துவம் மற்றும் இயந்திரக் குறியீட்டில் தொகுக்கும் திறன்.
    • முழு ஜாவாஸ்கிரிப்ட் ஆதரவை ஒரு விருப்பமாக மாற்றுவது (முழு அம்சம் கொண்ட ஜாவாஸ்கிரிப்ட் இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு நிறைய ஆதாரங்கள் தேவைப்படுகின்றன, இது மைக்ரோகண்ட்ரோலர்கள் போன்ற சாதனங்களில் QML ஐப் பயன்படுத்துவதைத் தடுக்கிறது).
    • QML இல் பதிப்பை மறுப்பது.
    • QObject மற்றும் QML இல் நகலெடுக்கப்பட்ட தரவு கட்டமைப்புகளின் ஒருங்கிணைப்பு (நினைவக நுகர்வு குறைக்கும் மற்றும் தொடக்கத்தை விரைவுபடுத்தும்).
    • தொகுக்கும் நேர உருவாக்கத்திற்கு ஆதரவாக தரவு கட்டமைப்புகளின் இயக்க நேர உருவாக்கத்திலிருந்து விலகிச் செல்வது.
    • தனிப்பட்ட முறைகள் மற்றும் பண்புகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் உள் கூறுகளை மறைத்தல்.
    • Улучшенная интеграция с инструментами разработки для рефакторинга и диагностики ошибок во время компиляции;
  • Добавление нового абстрактного слоя Rendering Hardware Interface (RHI) для обеспечение бесшовного использования различных графических API, включая OpenGL, Vulkan, Metal и Direct 3D (раньше Qt был завязан только на OpenGL). На использование RHI будет переведена вся имеющаяся инфраструктура рендеринга, включая QPainter, Qt Quick Scenegraph и Qt3D. Также планируется добавить модуль Qt Shader Tools для поддержки различных языков разработки шейдеров и обеспечения кросс-компиляции шейдеров как на этапе сборки, так и во время выполнения программы;
  • Подготовка унифицированного API для создания интерфейсов пользователя, сочетающих элементы 2D и 3D графики. Новый API позволит использовать QML для для определения 3D-элементов интерфейсов без задействования формата UIP. В новом интерфейсе для интеграции 3D-контента с Qt Quick планируют решить такие проблемы, как большие накладные расходы при интеграции QML с контентом из Qt 3D или 3D Studio, и невозможность синхронизации анимации и преобразований на уровне отдельных кадров между 2D и 3D. Совместная в вложенная отрисовка 2D и 3D будет реализована при помощи нового движка рендеринга. Предварительная реализация нового Qt Quick с поддержкой 3D ожидается в выпуске Qt 5.14;
  • Добавление инструментов для обработки связанных с графикой ресурсов на этапе компиляции, например, для преобразования PNG-изображений в сжатые текстуры или для конвертации шейдеров и мешей в оптимизированные бинарные форматы для конкретного оборудования;
  • Встраивание унифицированного движка для тем оформления и стилей, позволяющего добиться внешнего вида приложений на базе Qt Widgets и Qt Quick, родного для разных мобильных и настольных платформ;
  • Унификация инструментов для создания интерфейса пользователя. Для исключения дублирования функциональности и прекращения поставки двух отдельных продуктов, ожидается интеграция функциональности Qt 3D Studio в Qt Design Studio, многие подсистемы которого и фреймворк подключения плагинов построены на единой с Qt Creator кодовой базе.
    В Qt Design Studio также планируют обеспечить качественную интеграцию с пакетами для создания контента, такими как Photoshop, Sketch, Illustrator, Maya и 3D Max. В качестве основных языков, поддерживаемых в унифицированном инструментарии для разработки, называются C++, QML и Python. Унификация также подразумевает возможность обращения из Qt Creator к средствам проектирования интерфейса, и предоставление дизайнерам интерфейса возможностей из инструментов для разработчиков, например, компиляции проекта или тестирования приложения на устройстве;

  • பில்ட் சிஸ்டமாக QMakeக்குப் பதிலாக CMake ஐப் பயன்படுத்த முடிவு செய்யப்பட்டது. QMake ஐப் பயன்படுத்தி பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான ஆதரவு இருக்கும், ஆனால் Qt தானே CMake ஐப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படும். CMake தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, ஏனெனில் இந்த கருவித்தொகுப்பு C++ திட்ட உருவாக்குநர்களிடையே பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் பல ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டு சூழல்களில் ஆதரிக்கப்படுகிறது. QBS அசெம்பிளி அமைப்பின் வளர்ச்சி, இது QMake க்கு மாற்றாக இருப்பதாகக் கூறப்பட்டது, நிறுத்தப்பட்டது;
  • வளர்ச்சியின் போது C++17 தரநிலைக்கு மாறுதல் (முன்பு C++98 பயன்படுத்தப்பட்டது). Qt 6 பல நவீன C++ அம்சங்களுக்கான ஆதரவை செயல்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளது, ஆனால் கடந்த தரநிலைகளின் அடிப்படையில் குறியீட்டுடன் பின்தங்கிய இணக்கத்தன்மையை இழக்காமல்.
  • Возможность использования из C++ некоторой функциональности, предлагаемой для QML и Qt Quick. В том числе, будет представлена новая система свойств для QObject и подобных классов. Из QML в ядро Qt будет интегрирован движок для работы с биндингами, что позволит снизить нагрузку и потребление памяти для биндингов и сделать их доступными для всех частей Qt, а не только для Qt Quick;
  • Продолжение работы по расширению поддержки дополнительных языков, таких как Python и WebAssembly;
  • Реструктуризация с разбиением на более мелкие составные части и сокращением размера базового продукта. Инструменты для разработчиков и специализированные компоненты будут поставляться в виде дополнений, распространяемых через новый каталог-магазин. Для распространения будут приниматься и дополнения к Qt от сторонних разработчиков, как бесплатные, так и платные.

ஆதாரம்: opennet.ru

கருத்தைச் சேர்