ఒక ఔత్సాహికుడు రే ట్రేసింగ్‌ని ఉపయోగించి అసలు హాఫ్-లైఫ్ ఎలా ఉంటుందో చూపించాడు

Vect0R అనే మారుపేరుతో డెవలపర్ రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించి హాఫ్-లైఫ్ ఎలా ఉంటుందో చూపించారు. అతను తన యూట్యూబ్ ఛానెల్‌లో వీడియో ప్రదర్శనను ప్రచురించాడు.

ఒక ఔత్సాహికుడు రే ట్రేసింగ్‌ని ఉపయోగించి అసలు హాఫ్-లైఫ్ ఎలా ఉంటుందో చూపించాడు

Vect0R డెమోను రూపొందించడానికి సుమారు నాలుగు నెలలు గడిపినట్లు చెప్పారు. ఈ ప్రక్రియలో, అతను Quake 2 RTX నుండి అభివృద్ధిని ఉపయోగించాడు. పాత గేమ్‌లకు రే ట్రేసింగ్‌ను జోడించే NVIDIA ప్రోగ్రామ్‌తో ఈ వీడియోకు ఎలాంటి సంబంధం లేదని కూడా అతను స్పష్టం చేశాడు. డెవలపర్ తనను తాను ప్రదర్శనకు పరిమితం చేసుకుంటానని మరియు గేమ్ కోసం పూర్తి స్థాయి మోడ్‌ను విడుదల చేయడానికి ప్లాన్ చేయలేదని నొక్కి చెప్పాడు.

అక్టోబర్ మధ్యలో NVIDIA ప్రకటించింది క్లాసిక్ వీడియో గేమ్‌లలో రే ట్రేసింగ్ కార్యాచరణను అమలు చేయడానికి స్టూడియోను సృష్టించడం. ప్రాజెక్ట్‌ల జాబితా ఇంకా బహిర్గతం కాలేదు, అయితే, జర్నలిస్టుల ప్రకారం, మొదటిది అన్‌రియల్ మరియు డూమ్ 3 కావచ్చు. దీనికి ముందు, కంపెనీ విడుదల క్వాక్ II కోసం సంబంధిత నవీకరణ.



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి