కొత్త కథనం: భవిష్యత్ గేమ్లలో GeForce GTX vs GeForce RTX
మొదటి ఎపిసోడ్ హార్డ్వేర్ RT యూనిట్లు లేని యాక్సిలరేటర్లపై రే ట్రేసింగ్ పరీక్షలు పాత GeForce GTX మోడల్ల యజమానులకు సానుకూల ఫలితాలతో ముగిసింది. హైబ్రిడ్ రెండరింగ్లో ప్రావీణ్యం సంపాదించడానికి చాలా తక్కువ ప్రయత్నాలలో, డెవలపర్లు DXR ప్రభావాలతో అత్యాశతో లేరు మరియు మునుపటి తరం యొక్క శక్తివంతమైన GPUల జీవితకాలం పొడిగించడానికి వారి నాణ్యతను తగినంతగా సర్దుబాటు చేయడానికి వారిని అనుమతిస్తారు. ఫలితంగా, GeForce GTX 1080 Ti పనితీరు పరంగా GeForce RTX 2060తో పోటీపడగలదు యుద్దభూమి V и టోంబ్ రైడర్ యొక్క షాడో, 1080p మోడ్లో విశ్వసనీయంగా అధిక ఫ్రేమ్ రేట్లను అందిస్తోంది. కానీ బెంచ్ మార్క్ ఫలితాలు మెట్రో ఎక్సోడస్ ఇది తాత్కాలిక పరిస్థితి మాత్రమేనని స్పష్టం చేసింది. GeForce GTX 1080 Ti పేద బంధువుగా ఈ గేమ్లోకి అనుమతించబడింది.
ప్రత్యేకమైన రే ట్రేసింగ్ సామర్థ్యాలు లేని GPUలు తదుపరి డిజైన్లలో మనుగడ సాగిస్తాయా? ఈ ప్రశ్నకు సమాధానమివ్వడానికి, మేము ఇప్పటికే విడుదల చేసిన గేమ్ల ఫలితాల ఆధారంగా అంచనాలు వేయము. పాస్కల్ GPUలు మరియు లో-ఎండ్ ట్యూరింగ్ ఫ్యామిలీ చిప్లపై DXR సపోర్ట్తో డ్రైవర్ అప్డేట్తో సమానంగా, హైబ్రిడ్ రెండరింగ్ ఉపయోగించి రాబోయే రెండు ప్రాజెక్ట్ల టెస్ట్ వెర్షన్లు - అటామిక్ హార్ట్ మరియు జస్టిస్ - ప్రచురించబడ్డాయి. అదనంగా, 3DMark పోర్ట్ రాయల్ బెంచ్మార్క్ మరియు అన్రియల్ ఇంజిన్ 4లోని రిఫ్లెక్షన్స్ డెమో కంప్యూటర్ గేమ్ల భవిష్యత్తుపై తెరను ఎత్తివేసే అవకాశాన్ని అందిస్తాయి.ఈ పరీక్షలు పాస్కల్ యొక్క సామర్థ్యాలకు మించినవి మరియు ఉత్తమ వీడియో యొక్క భవిష్యత్తు విధిని నిర్ణయిస్తాయి. నేటి కార్డులు - GeForce RTX సిరీస్.
టెస్ట్ స్టాండ్, టెస్టింగ్ మెథడాలజీ
పరీక్షా బల్ల
CPU
ఇంటెల్ కోర్ i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, స్థిర ఫ్రీక్వెన్సీ)
సగటు మరియు కనిష్ట ఫ్రేమ్ రేట్లు OCAT యుటిలిటీని ఉపయోగించి సృష్టించబడిన వ్యక్తిగత ఫ్రేమ్ రెండరింగ్ సమయాల శ్రేణి నుండి తీసుకోబడ్డాయి. 3DMark పోర్ట్ రాయల్ పరీక్ష దాని స్వంత సగటు ఫ్రేమ్ రేట్ గణాంకాలను అందిస్తుంది.
చార్ట్లలోని సగటు ఫ్రేమ్ రేట్ సగటు ఫ్రేమ్ సమయం యొక్క విలోమం. కనీస ఫ్రేమ్ రేటును అంచనా వేయడానికి, పరీక్ష యొక్క ప్రతి సెకనులో ఏర్పడిన ఫ్రేమ్ల సంఖ్య లెక్కించబడుతుంది. ఈ సంఖ్యల శ్రేణి నుండి, పంపిణీ యొక్క 1వ శాతానికి సంబంధించిన విలువ ఎంపిక చేయబడింది.
పరీక్షలో పాల్గొనేవారు
కింది వీడియో కార్డ్లు పనితీరు పరీక్షలో పాల్గొన్నాయి:
రాబోయే అటామిక్ హార్ట్ గేమ్ కోసం బెంచ్మార్క్లో ఫ్రేమ్ స్కేలింగ్ని ఎనేబుల్ చేసే సామర్థ్యం తప్ప వేరే సెట్టింగ్లు లేవు DLSS, మరియు గరిష్ట స్క్రీన్ రిజల్యూషన్ 2560 × 1600 పిక్సెల్స్. రే ట్రేసింగ్ ఎల్లప్పుడూ ఇక్కడ చురుకుగా ఉంటుంది. అటామిక్ హార్ట్ ఇంజిన్ రెండు విభిన్న ప్రభావాలను అందించడానికి DXRని ఉపయోగిస్తుంది - నీడలు మరియు కాంతి ప్రతిబింబాలు (బహుళ మిర్రర్ ఉపరితలాల మధ్య బహుళ రే ట్రేసింగ్తో సహా), ప్రత్యేక RT కోర్లతో కూడిన ట్యూరింగ్ చిప్లలోని యాక్సిలరేటర్లకు కూడా పరీక్ష దృశ్యం తీవ్రమైన సవాలును కలిగిస్తుంది. పాత NVIDIA మోడల్లు (GeForce RTX 2080 మరియు RTX 2080 Ti) మార్జిన్తో 60p మోడ్లో 1080 fps మార్కును అధిగమించాయి, అయితే RTX 2060 మరియు RTX 2070 45–55 FPS పరిధిలో బిగించబడ్డాయి. దీనికి విరుద్ధంగా, 1440p వద్ద, GeForce RTX 2080 Ti కూడా 60 FPS థ్రెషోల్డ్ను చేరుకోలేదు మరియు GeForce RTX 2060 ఫలితాలు 30 FPS కంటే దిగువకు పడిపోయాయి.
అటామిక్ హార్ట్ యొక్క చివరి వెర్షన్ GPUపై లోడ్ను తగ్గించడానికి DXR ప్రభావాల నాణ్యతను సర్దుబాటు చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. అదనంగా, ఇంజిన్ను పూర్తిగా ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి డెవలపర్లకు ఇంకా చాలా నెలలు ఉన్నాయి. కానీ దాని ప్రస్తుత రూపంలో, గేమ్ పాస్కల్ GPUలలో ఏవైనా యాక్సిలరేటర్ల సామర్థ్యాలను స్పష్టంగా మించిపోయింది. అన్ని GeForce GTX 1080 Ti 26p వద్ద 1080 FPS మరియు 15p వద్ద 1440 FPS సామర్థ్యం కలిగి ఉంటుంది, తక్కువ శక్తివంతమైన GTX 10 సిరీస్ పరికరాలను విడదీయండి.
అటామిక్ హార్ట్లో ఉన్నంత అధిక లోడ్తో, ప్రత్యేకమైన రే ట్రేసింగ్ యూనిట్లు లేని GeForce GTX 1660 మరియు GTX 1660 Ti వీడియో కార్డ్లు కూడా మునుపటి తరంలోని చాలా మోడళ్ల కంటే ప్రయోజనాన్ని కలిగి ఉన్నాయి. కొత్త మిడ్-ప్రైస్డ్ యాక్సిలరేటర్లు రెండూ GeForce GTX 1080 కంటే మెరుగైనవి - పాస్కల్ ఆర్కిటెక్చర్లో ఇంతటి ఓటమిని మేము ఎప్పుడూ చూడలేదు. అయితే, ఆమోదయోగ్యమైన ఫ్రేమ్ రేట్ను అభివృద్ధి చేయడానికి, TU116 చిప్ యొక్క సంపూర్ణ కంప్యూటింగ్ శక్తి ఇప్పటికీ పూర్తిగా సరిపోదు.
చైనీస్ MMORPG జస్టిస్ను రిజర్వేషన్లు లేకుండా భవిష్యత్ గేమ్ అని పిలవలేము, ఎందుకంటే ఇది గత సంవత్సరం ప్రారంభించబడింది. కానీ సమీప భవిష్యత్తులో, డెవలపర్లు జస్టిస్లో రే ట్రేసింగ్ ఎఫెక్ట్లను ప్రవేశపెట్టాలని భావిస్తున్నారు మరియు వారి పనితీరును అంచనా వేయడానికి ప్రత్యేక బెంచ్మార్క్ను విడుదల చేశారు. నేటి ఎంపికలోని ఇతర పరీక్షల వలె కాకుండా, జస్టిస్ ఇంజిన్ DXR ప్రభావాలతో అంతగా ఓవర్లోడ్ చేయబడదు, ఇది ట్యూరింగ్ కుటుంబానికి చెందిన పాత మోడల్లను మినహాయించి ఏదైనా GPUని మోకరిల్లేలా చేస్తుంది. స్పెక్యులర్ ఉపరితలాలు, నీడలు మరియు ద్రవ మాధ్యమంలో (కాస్టిక్స్) కాంతి వక్రీభవనంలో ఒకే ప్రతిబింబాలను అందించడానికి రే ట్రేసింగ్ ఇక్కడ ఉపయోగించబడుతుంది. అదనంగా, రే ట్రేసింగ్ను పరిగణనలోకి తీసుకోకుండా, ఏ వరల్డ్ ఆఫ్ వార్క్రాఫ్ట్ ప్రత్యర్థులకు తగినట్లుగా న్యాయం అనేది చాలా డిమాండ్ లేని గేమ్. మరియు జస్టిస్ పరీక్షలో రే ట్రేసింగ్ను ఆఫ్ చేయగల సామర్థ్యానికి ధన్యవాదాలు, మేము పరీక్షలో పాల్గొనేవారి పనితీరును బేస్లైన్ చేసాము మరియు ఫ్రేమ్ రేట్లపై RT యొక్క శాతాన్ని కొలిచాము.
సాపేక్షంగా డిమాండ్ చేయని DXR ప్రభావాలతో (యుద్ధభూమి V మరియు షాడో ఆఫ్ ది టోంబ్ రైడర్) ఇతర ప్రాజెక్ట్లలో మేము గమనించిన చిత్రంతో పొందిన డేటా చాలా స్థిరంగా ఉంటుంది. GPU డైలో ప్రత్యేకమైన రే ట్రేసింగ్ లాజిక్ లేకపోతే రే ట్రేసింగ్ మూడు వేర్వేరు స్క్రీన్ రిజల్యూషన్లలో (1080p, 1440p మరియు 2160p) గేమ్ పనితీరును సమానంగా ప్రభావితం చేస్తుంది. అందువల్ల, చాలా సందర్భాలలో మునుపటి తరం యొక్క “గ్రీన్” వీడియో కార్డ్లు సగటు ఫ్రేమ్ రేట్లో 74 నుండి 79% వరకు కోల్పోతాయి (1080p మోడ్లో GeForce GTX 63 Ti మాత్రమే 1080%తో దూరంగా ఉంది). TU116 చిప్లోని కొత్త ఉత్పత్తులు (GeForce GTX 1660 మరియు GTX 1660 Ti) షేడర్ ALUల యొక్క ప్రగతిశీల సంస్థ కారణంగా మరింత ప్రయోజనకరమైన స్థితిలో ఉన్నాయి మరియు కేవలం 62-65% FPS మాత్రమే నష్టపోయాయి.
మరియు వాస్తవానికి, RT కోర్లతో ట్యూరింగ్ చిప్లపై యాక్సిలరేటర్ల ద్వారా ఉత్తమ ఫలితాలు ప్రదర్శించబడ్డాయి. 1080p రిజల్యూషన్ వద్ద, GeForce RTX సిరీస్ వీడియో కార్డ్ల పనితీరు కేవలం 18–27%, 1440p వద్ద 21–32% మరియు 2160p వద్ద 31–33% నష్టపోయింది. ఈ సమూహంలో ఫ్లాగ్షిప్ మోడల్ ఎలా నిలుస్తుందో గమనించండి - 2080p కంటే తక్కువ రిజల్యూషన్ల వద్ద RTX 2060, RTX 2070 మరియు RTX 2080తో పోలిస్తే GeForce RTX 2160 Ti గమనించదగ్గ తక్కువ నష్టాలను చవిచూసింది. అయినప్పటికీ, కొత్త GPUలు ట్యూరింగ్ ఆర్కిటెక్చర్కు మాత్రమే కాకుండా, DXR ప్రభావాలు లేకుండా, జస్టిస్లోని ఫ్రేమ్ రేట్ 126–127 FPS వద్ద సెంట్రల్ ప్రాసెసర్ యొక్క వేగంతో పరిమితం చేయబడిందనే వాస్తవం కూడా సాపేక్షంగా తక్కువ రిజల్యూషన్ల వద్ద వాటి అత్యుత్తమ ఫలితాలకు రుణపడి ఉంటుంది.
సంపూర్ణ ఫ్రేమ్ రేట్ పరంగా, 1080p మరియు 1440p స్క్రీన్ రిజల్యూషన్లలో అన్ని GeForce RTX బ్రాండెడ్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ల ద్వారా రే ట్రేసింగ్తో న్యాయం సులభంగా సాధించబడుతుంది. GeForce RTX 2060 3p మోడ్లో 60 FPS యొక్క క్లిష్టమైన విలువ నుండి 1440 fps పడిపోయింది, అయితే పాత మోడల్లు నమ్మకంగా ఈ పరిమితిని అధిగమించాయి. కానీ 4K మోడ్లో, GeForce RTX 2080 Ti కూడా 60 FPSకి చేరుకోలేదు, RTX 2060 30 కంటే తక్కువకు పడిపోయింది.
పాస్కల్ చిప్లపై ఆధారపడిన వీడియో కార్డ్లలో, న్యాయాన్ని 60 FPS స్థాయికి తీసుకురాగల సామర్థ్యం ఉన్న ఒక్క పరికరం కూడా లేదు. GTX 10 సిరీస్ యాక్సిలరేటర్లు 1080p మోడ్కు పరిమితం చేయబడ్డాయి మరియు తర్వాత కూడా మూడు పాత మోడల్లు (GTX 1070 Ti, GTX 1080 మరియు GTX 1080 Ti) మాత్రమే వాటి సామర్థ్యాల పరంగా కనిష్ట 30 FPS ప్రమాణాలకు అనుగుణంగా ఉంటాయి. ఇది GeForce GTX 1660 మరియు GTX 1660 Ti లకు వర్తిస్తుంది, అయినప్పటికీ, NVIDIA యొక్క కొత్త ఉత్పత్తుల క్రెడిట్కు, న్యాయ పరీక్షలో వారు మళ్లీ GeForce GTX 1080 కంటే అధ్వాన్నంగా ప్రదర్శించారని అంగీకరించడం విలువ.