ది లాస్ట్ ఆఫ్ అస్ పార్ట్ IIలోని ప్రతి పాత్ర వారి శ్వాసను ప్రభావితం చేసే హృదయ స్పందన రేటును కలిగి ఉంటుంది.

బహుభుజి పట్టింది ఇంటర్వ్యూ నాటీ డాగ్ నుండి ది లాస్ట్ ఆఫ్ అస్ పార్ట్ II గేమ్ డైరెక్టర్ ఆంథోనీ న్యూమాన్ నుండి. కొన్ని గేమ్ మెకానిక్‌లకు సంబంధించిన కొత్త వివరాలను దర్శకుడు పంచుకున్నారు. తల ప్రకారం, ప్రాజెక్ట్‌లోని ప్రతి పాత్ర అతని ప్రవర్తనను ప్రభావితం చేసే హృదయ స్పందన రేటును కలిగి ఉంటుంది.

ది లాస్ట్ ఆఫ్ అస్ పార్ట్ IIలోని ప్రతి పాత్ర వారి శ్వాసను ప్రభావితం చేసే హృదయ స్పందన రేటును కలిగి ఉంటుంది.

ఆంథోనీ న్యూమాన్ ఇలా అన్నాడు: "ఆట యొక్క ప్రతి అంశం ధ్వనితో సహా కొంత స్థాయికి నవీకరించబడింది. మీరు గమనించారో లేదో నాకు తెలియదు, కానీ పరుగుల తర్వాత, ఎల్లీ ఆగిపోయినప్పుడు, ఆమె శ్వాస వేగవంతం అవుతుంది. ఇది ఎందుకు జరుగుతుందో మరియు ఇది గేమ్‌ప్లేను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుందో గేమ్ డైరెక్టర్ అప్పుడు వివరించాడు: “కనుచూపు మేరలో ఏమి జరుగుతుంది అంటే [ఎల్లీ] హృదయ స్పందన రేటు హెచ్చుతగ్గులకు లోనవుతుంది. ఇది కొట్లాట పోరాటంలో, నడుస్తున్నప్పుడు, సమీపంలో శత్రువులు ఉన్నప్పుడు మరియు నష్టాన్ని పొందినప్పుడు పెరుగుతుంది. హృదయ స్పందన రేటులో మార్పులు వాటితో పాటు ప్రధాన పాత్ర ఉత్పత్తి చేసే అనేక రకాల శ్వాస శబ్దాలను కలిగి ఉంటాయి.

ది లాస్ట్ ఆఫ్ అస్ పార్ట్ IIలోని ప్రతి పాత్ర వారి శ్వాసను ప్రభావితం చేసే హృదయ స్పందన రేటును కలిగి ఉంటుంది.

అయితే, ఈ మెకానిక్ ఎల్లీని మాత్రమే ప్రభావితం చేయదు. క్లిక్ చేసేవారితో సహా శత్రువులందరికీ హృదయ స్పందన రేటు ఉంటుంది. ఈ పరామితి ప్రత్యర్థుల ప్రవర్తనను ప్రభావితం చేస్తుంది, ఉదాహరణకు, సోకినవారు మరింత శబ్దం చేస్తారు, ఇది నేలపై మార్గాలను మరింత సమర్థవంతంగా ప్లాన్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

మా చివరి భాగం II బయటకు వస్తాయి ఫిబ్రవరి 21, 2020 ప్రత్యేకంగా PS4లో.



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి