ఆడియో లాగ్ల విభాగంలో భాగంగా, గేమ్స్పాట్ డెవలపర్లను వారి గేమ్లలో ఉపయోగించే ట్రిక్స్ లేదా ఆసక్తికరమైన ప్రొడక్షన్ ఫ్యాక్ట్ల గురించి మాట్లాడేందుకు ఆహ్వానిస్తుంది. డిసెంబర్ సంచిక యొక్క థీమ్
గేమ్ డైరెక్టర్ హిడియో కోజిమా మరియు సీనియర్ ఆర్టిస్ట్ యోజి షింకావా వీక్షకులను మొదట చూపిన సన్నివేశం వెనుకకు తీసుకెళ్లారు.
కోజిమా మరియు షింకావా వీడియో యొక్క సందర్భానికి సంబంధించిన అనేక డెత్ స్ట్రాండింగ్ కాన్సెప్ట్లను వివరించారు (తాత్కాలిక వర్షం వంటివి), మరియు అభివృద్ధి ప్రారంభమైనప్పటి నుండి కథనాలను కూడా పంచుకున్నారు.
గేమ్లోని పీతలను చిత్రీకరించడానికి, కోజిమా ప్రొడక్షన్స్ నిజమైన దానిని స్కాన్ చేయాల్సి వచ్చింది, ఎందుకంటే మొదటి నుండి సృష్టించబడిన మోడల్ తగినంత సహజంగా లేదు. ఆర్థ్రోపోడ్ ప్రక్రియ నుండి బయటపడలేదు మరియు గౌరవాలతో ఖననం చేయబడింది.
జీవుల కోసం సమయం గడిచే ప్రక్రియను వేగవంతం చేసే వర్షం అనే ఆలోచన 1975 మెక్సికన్ భయానక చిత్రం "హెల్ రెయిన్" నుండి తనకు వచ్చిందని కోజిమా అంగీకరించాడు, ఇక్కడ అవపాతం అక్షరాలా పాత్రల ముఖాలను తుప్పు పట్టింది.
గేమ్ డిజైనర్ ప్రకారం, మరోప్రపంచపు జీవులు, ప్రణాళిక ప్రకారం, వాస్తవ ప్రపంచంలో తమ జాడలను వదిలివేయకూడదు. ప్రింట్లు లేకుండా, జీవులు సరైన ముద్ర వేయలేదు, కాబట్టి వారు ప్రభావాన్ని జోడించాలని నిర్ణయించుకున్నారు.
కోజిమా కట్సీన్ల నుండి గేమ్ప్లేకి అతుకులు లేకుండా మారడంపై ప్రత్యేక శ్రద్ధ కనబరిచింది: "ఇది వినియోగదారుకు తాను నియంత్రణలో ఉన్నట్లు అనుభూతిని ఇస్తుంది."
డెత్ స్ట్రాండింగ్లో పాల్గొన్న హాలీవుడ్ నటీనటులను దగ్గరగా చూపించాలనే దర్శకుడి కోరికతో గేమ్లోని పెద్ద సంఖ్యలో ముఖాల క్లోజప్లు వివరించబడ్డాయి: “కెమెరా చాలా దూరంగా ఉండాలని నేను కోరుకోలేదు. చాలా మంది క్లోజప్లను చూడాలని కోరుకుంటున్నారని నేను భావిస్తున్నాను.
ట్రైలర్ చివరలో, హీరో చేతులకు బదులుగా, అతను వేర్వేరు దిశల్లో వైర్లు వేరుతూ ఒక పెద్ద పెద్దని చూస్తాడు. బగ్ కారణంగా థ్రెడ్లు ఈ స్థితిలో ముగిశాయి (ప్రారంభంలో అవి భుజాల నుండి రావాలి), కానీ డెవలపర్లు చిత్రాన్ని ఇష్టపడ్డారు మరియు దానిని విడిచిపెట్టారు.
పునరుద్ధరించబడిన కోజిమా ప్రొడక్షన్స్ ప్రయత్నాల ద్వారా నాలుగు సంవత్సరాల ఉత్పత్తి తర్వాత, గేమ్ చివరకు విడుదలైంది. డెత్ స్ట్రాండింగ్ నవంబర్ 8, 2019న PS4లో విడుదలైంది మరియు 2020 వేసవిలో PCలో కనిపిస్తుంది.
మూలం: 3dnews.ru