Коршиносони графикӣ аз Digital Foundry тақсимоти техникии эпизоди аввали Final Fantasy VII Remake-ро нашр карданд. Хулоса, ҳама чиз хеле хуб аст, аммо боз ҳам бе мушкилот набуд.
Аз давраи
PS4 Pro ҳалли динамикиро истифода мебарад, ки аз 1368p барои саҳнаҳои амали шадид то 1620p барои аксарият фарқ мекунад. Дар PS4 муқаррарӣ, бозӣ ба 1080p часпидааст - лаҳзаҳои тағирёбии қарор хеле кам ва нонамоёнанд.
Дар мавриди сифати тасвир, мутахассисони Digital Foundry бо таассуроти омехта монданд. Аз як тараф, бозӣ дар маҷмӯъ муҳаррики Unreal Engine 4 ва технологияи норавшан кардани объектҳоро оқилона истифода мебарад.
Аз тарафи дигар, берун аз макони аввалини олиҷаноб тарҳрезӣшуда, матнҳои пастсифат мушоҳида карда мешаванд. Новобаста аз он ки ин хато аст ё оқибати маҳдудиятҳои техникӣ/молиявӣ, Digital Foundry намефаҳмад.
Объектҳои дигар бо матнҳои баландсифат фаро гирифта шудаанд, аммо танҳо пас аз чанд сония. Инчунин рӯй медиҳад, ки ашёҳо дар назди плеер аз ҳавои тунук пайдо мешаванд. Мушкилот дар ҳама моделҳои PS4 мавҷуд аст.
Аввалин эпизодҳои версияи азнавсозӣшудаи Final Fantasy VII 10 апрел барои PS4 ба фурӯш мебарояд. Мунаққидон ремейкро қадр карданд
Манбаъ: 3dnews.ru