Ko'plab oldindan ko'rish versiyalaridan so'ng, Epic Games nihoyat barcha qiziqqan ishlab chiquvchilar uchun o'zining Unreal Engine 4 ning yangi versiyasini chiqardi. Yakuniy 4.23 tuzilmasi Chaos fizikasi va yo'q qilish tizimining oldindan ko'rinishini qo'shdi, real vaqtda nurlarni kuzatishni amalga oshirish uchun ko'plab yaxshilanishlar va optimallashtirishlarni amalga oshirdi va virtual tekstura texnologiyasining beta versiyasini qo'shdi.
Batafsilroq, Chaos - bu Unreal Engine uchun yangi yuqori samarali fizika va yo'q qilish tizimi. Bu uning birinchi marta
Nurlarni kuzatish yordamida gibrid renderlash usullari ishlash va barqarorlik sohalarida ko'plab optimallashtirishlarni oldi. Ba'zi yangi xususiyatlar ham qo'shildi. Xususan, 4.23 versiyasi shovqinni kamaytirish algoritmlari sifatini yaxshilaydi va ray tracing yordamida global yoritish sifatini yaxshilaydi.
Ko'p aks ettirish rejimining ishlashi ham yaxshilandi (xususan, ma'lum bir ko'rsatish darajasidan keyin ko'zgu ichidagi akslar qora nuqtalarni emas, balki rasterlash usuli bilan yaratilgan rangni ko'rsatadi). Texnologiya imkoniyatlari
Nihoyat, Unreal Engine 4.23 virtual tekstura uchun dastlabki yordamni qo'shadi, bu mipmapni butun ob'ektga emas, balki ob'ektning qismlariga qo'llash qobiliyatidir. Texnologiya ishlab chiquvchilarga katta ob'ektlarda videoxotirani yanada ehtiyotkorlik bilan va prognoz qilish mumkin bo'lgan katta teksturalarni yaratish va ishlatish imkonini beradi.
Innovatsiyalar qatorida dvigatelning ishlashini va ishlab chiqilayotgan o'yinni yanada samaraliroq tahlil qilish imkonini beruvchi Unreal Insights vositalarini qayd etishimiz mumkin. Xaos, shuningdek, tutun va chang bilan yanada ajoyib vayron bo'lish uchun Niagara sprite zarrachalar tizimiga bog'langan. Ko'plab optimallashtirish va yaxshilanishlar amalga oshirildi. Unreal Engine 4.23 haqida ko'proq o'qishingiz mumkin
Manba: 3dnews.ru