Unreal Engine 4.23 nurlarni kuzatish va Chaosni yo'q qilish tizimidagi yangiliklar bilan chiqdi

Ko'plab oldindan ko'rish versiyalaridan so'ng, Epic Games nihoyat barcha qiziqqan ishlab chiquvchilar uchun o'zining Unreal Engine 4 ning yangi versiyasini chiqardi. Yakuniy 4.23 tuzilmasi Chaos fizikasi va yo'q qilish tizimining oldindan ko'rinishini qo'shdi, real vaqtda nurlarni kuzatishni amalga oshirish uchun ko'plab yaxshilanishlar va optimallashtirishlarni amalga oshirdi va virtual tekstura texnologiyasining beta versiyasini qo'shdi.

Unreal Engine 4.23 nurlarni kuzatish va Chaosni yo'q qilish tizimidagi yangiliklar bilan chiqdi

Batafsilroq, Chaos - bu Unreal Engine uchun yangi yuqori samarali fizika va yo'q qilish tizimi. Bu uning birinchi marta ko‘rsatildi GDC 2019 davomida va keyin Epic Games nashr etildi kengaytirilgan demo. Chaos yordamida foydalanuvchilar real vaqt rejimida katta vayronagarchilik sahnalarida kinematografiya sifatidagi vizual tasvirlarni va kontent yaratish ustidan misli ko'rilmagan darajadagi rassom nazoratini boshdan kechirishlari mumkin.

Nurlarni kuzatish yordamida gibrid renderlash usullari ishlash va barqarorlik sohalarida ko'plab optimallashtirishlarni oldi. Ba'zi yangi xususiyatlar ham qo'shildi. Xususan, 4.23 versiyasi shovqinni kamaytirish algoritmlari sifatini yaxshilaydi va ray tracing yordamida global yoritish sifatini yaxshilaydi.


Unreal Engine 4.23 nurlarni kuzatish va Chaosni yo'q qilish tizimidagi yangiliklar bilan chiqdi

Ko'p aks ettirish rejimining ishlashi ham yaxshilandi (xususan, ma'lum bir ko'rsatish darajasidan keyin ko'zgu ichidagi akslar qora nuqtalarni emas, balki rasterlash usuli bilan yaratilgan rangni ko'rsatadi). Texnologiya imkoniyatlari kompaniya ko'rsatdi Goodbye Kansas va Deep Forest Films tomonidan yaratilgan Troll demosidan foydalangan holda 4.22 dvigatelining yana bir misoli:

Nihoyat, Unreal Engine 4.23 virtual tekstura uchun dastlabki yordamni qo'shadi, bu mipmapni butun ob'ektga emas, balki ob'ektning qismlariga qo'llash qobiliyatidir. Texnologiya ishlab chiquvchilarga katta ob'ektlarda videoxotirani yanada ehtiyotkorlik bilan va prognoz qilish mumkin bo'lgan katta teksturalarni yaratish va ishlatish imkonini beradi.

Innovatsiyalar qatorida dvigatelning ishlashini va ishlab chiqilayotgan o'yinni yanada samaraliroq tahlil qilish imkonini beruvchi Unreal Insights vositalarini qayd etishimiz mumkin. Xaos, shuningdek, tutun va chang bilan yanada ajoyib vayron bo'lish uchun Niagara sprite zarrachalar tizimiga bog'langan. Ko'plab optimallashtirish va yaxshilanishlar amalga oshirildi. Unreal Engine 4.23 haqida ko'proq o'qishingiz mumkin rasmiy saytida.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish