’n Entoesias het gewys hoe die oorspronklike Half-Life lyk met behulp van straalopsporing

’n Ontwikkelaar met die bynaam Vect0R het gewys hoe Half-Life kan lyk deur intydse straalopsporingstegnologie te gebruik. Hy het 'n video-demonstrasie op sy YouTube-kanaal gepubliseer.

’n Entoesias het gewys hoe die oorspronklike Half-Life lyk met behulp van straalopsporing

Vect0R het gesΓͺ dat hy ongeveer vier maande spandeer het om die demo te skep. In die proses het hy ontwikkelings van Quake 2 RTX gebruik. Hy het ook verduidelik dat hierdie video niks te doen het met NVIDIA se program om straalsporing by ouer speletjies te voeg nie. Die ontwikkelaar het beklemtoon dat hy homself sal beperk tot 'n demonstrasie en nie van plan is om 'n volwaardige mod vir die speletjie vry te stel nie.

In die middel van Oktober NVIDIA aangekondig die skep van 'n ateljee om straalopsporing-funksionaliteit in klassieke videospeletjies te implementeer. Die lys van projekte is nog nie bekend gemaak nie, maar volgens joernaliste kan die eerste Unreal en Doom 3 wees. Voor dit het die maatskappy vrygelaat ooreenstemmende opdatering vir Quake II.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking