Intel en China om VR/AR-platforms te skep vir die uitsaai van die Olimpiese Spele

Intel amptelike persverklaring berigwat 'n ooreenkoms van verstandhouding met Sky Limit Entertainment aangegaan het om oplossings te skep deur 5G-netwerke en VR/AR-tegnologie vir die uitsaai van die Olimpiese Spele in Tokio in 2020 en daarna. Die persverklaring noem nie dat die maatskappy Sky Limit Vermaak (handelsmerk - SoReal) Chinees. Dit is snaaks dat die Chinese die mees moderne platform sal bou om werklikheid en virtualiteit vir die Japannese te meng, maar nie meer nie. Helaas, vir die streek en die wêreld is dit 'n werklikheid en glad nie virtueel nie.

Intel en China om VR/AR-platforms te skep vir die uitsaai van die Olimpiese Spele

Vervolgens word beplan om die platform en tegnologieë van Intel en Sky Limit by die Beijing 2022 Winter Olimpiese Spele, die Parys 2024 Olimpiese Spele en 'n magdom e-sportbyeenkomste in die nabye toekoms te gebruik. Intel en Sky Limit het ooreengekom om al hierdie geleenthede saam te bedien. Wedersydse begrip oor hierdie kwessie is in elk geval reeds bereik, ten minste in 'n raamwerkvorm.

Sonder om deur bemarking afgelei te word, sal ons duidelik maak dat Intel en Sky Limit beplan om rekenaarplatforms gebaseer op Intel Xeon- en Core-verwerkers te gebruik as die basis van VR / AR-platforms vir dataverwerking, sowel as ander "blou" produkte. Oor die algemeen het die vennote oor vyf aspekte van samewerking ooreengekom. Eerstens sal VR/AR-oplossings geskep word met die oog op die werking van 5G-netwerke. Dit beteken veral dat die data dinamies versprei sal word onder die massa draadlose netwerksegmente vir ernstige, in die algemeen, vragte - lewering, kompressie, oorleg, sinchronisasie, en meer. Dit sal ernstige optimalisering van bestuur en kliëntbesluite vereis.

Die tweede aspek van samewerking is die skepping van gereedskap vir die vrystelling van panoramiese (360-grade) VR / AR-inhoud vir die uitsaai van sportgeleenthede. Ons praat oor beide sagteware-oplossings en hardeware, insluitend stelselintegrasie. Intel beplan byvoorbeeld om VR-stoele en VR-kameras te ontwikkel vir beide die kyk van sport- en e-sportgeleenthede, sowel as enige VR-vermaakinhoud.

Die derde punt van die ooreenkoms tussen Intel en Sky Limit was die besluit om VR / AR-platforms te skep vir virtuele opleiding van Olimpiese atlete. Dit is allerhande sportsimulators met virtuele en uitgebreide werklikheid. Vierdens sal al die bogenoemde gerig wees op die uitsaai van rekenaarsport.

Intel en China om VR/AR-platforms te skep vir die uitsaai van die Olimpiese Spele

Die vyfde punt was die begeerte van Intel en Sky Limit om 'n tema VR/AR-park in Beijing naby die Chinese maatskappy se kampus te bou. Hierdie park sal die Beijing Winter 2022 Olimpiese Spele vergesel as 'n virtuele opleidingsentrum vir atlete, maar in die toekoms sal dit verander in 'n sentrum vir VR/AR-uitsaai- en eSport-byeenkomste in die Chinese hoofstad.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking