مقال جديد: GeForce GTX vs GeForce RTX في الألعاب المستقبلية

الحلقة الأولى اختبارات تتبع الأشعة على المسرعات بدون وحدات RT للأجهزة انتهت بنتائج إيجابية لأصحاب موديلات GeForce GTX الأقدم. في المحاولات الخجولة والقليلة حاليًا لإتقان العرض الهجين، لا يكون المطورون جشعين في تأثيرات DXR ويسمحون لهم بتعديل جودتها بما يكفي لإطالة عمر وحدات معالجة الرسومات القوية من الجيل السابق. ونتيجة لذلك يمكن لبطاقة GeForce GTX 1080 Ti أن تنافس بطاقة GeForce RTX 2060 من حيث الأداء. Battlefield V и ظل تومب رايدر، مما يوفر معدلات إطارات عالية بشكل موثوق في وضع 1080 بكسل. ولكن النتائج القياسية مترو الخروج وأوضح أن هذا كان مجرد حالة مؤقتة. يُسمح لـ GeForce GTX 1080 Ti بالدخول إلى هذه اللعبة باعتباره قريبًا فقيرًا. 

هل ستظل وحدات معالجة الرسوميات التي لا تتمتع بقدرات متخصصة في تتبع الأشعة على قيد الحياة في الموجة التالية من التصميمات؟ للإجابة على هذا السؤال، لن نقوم بالتنبؤات بناءً على نتائج الألعاب التي تم إصدارها بالفعل. بالتزامن مع تحديث برنامج التشغيل مع دعم DXR على وحدات معالجة الرسوميات Pascal وشرائح عائلة Turing المنخفضة الجودة، تم نشر إصدارات اختبارية لمشروعين قادمين باستخدام العرض الهجين - Atomic Heart وJustice. بالإضافة إلى ذلك، يوفر اختبار 3DMark Port Royal وعرض Reflections التجريبي على Unreal Engine 4 فرصة لرفع الستار عن مستقبل ألعاب الكمبيوتر، فهذه الاختبارات تتجاوز قدرات Pascal بكثير وستقرر المصير المستقبلي لأفضل فيديو بطاقات اليوم - سلسلة GeForce RTX.

مقال جديد: GeForce GTX vs GeForce RTX في الألعاب المستقبلية

موقف الاختبار، منهجية الاختبار

اختبار موقف
وحدة المعالجة المركزية‏: Intel Core i9-9900K (4,9 جيجا هرتز، 4,8 جيجا هرتز AVX، تردد ثابت)
اللوحة الأم أسوس ماكسيموس الحادي عشر أبيكس
الذاكرة المنطوق G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR، 2 × 8 جيجابايت (3200 ميجاهرتز، CL14)
PZU إنتل SSD 760p، 1024 جيجابايت
وحدة امدادات الطاقة كورسير AX1200i، 1200 وات
نظام تبريد وحدة المعالجة المركزية سلسلة كورسير هيدرو H115i
Корпус منصة اختبار كولر ماستر V1.0
رصد نيك EA244UHD
نظام التشغيل نوافذ 10 برو x64
برنامج نفيديا GPU
NVIDIA GeForce RTX 20 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.67 تحديث
نفيديا جي فورس جي تي اكس 10/16 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 425.31 تحديث

يتم اشتقاق متوسط ​​ومعدلات الإطارات الدنيا من مجموعة من أوقات عرض الإطارات الفردية التي تم إنشاؤها باستخدام الأداة المساعدة OCAT. يوفر اختبار 3DMark Port Royal إحصائيات معدل الإطارات المتوسطة الخاصة به.

متوسط ​​معدل الإطارات في المخططات هو عكس متوسط ​​وقت الإطار. لتقدير الحد الأدنى لمعدل الإطارات، يتم حساب عدد الإطارات المتكونة في كل ثانية من الاختبار. من مجموعة الأرقام هذه، يتم تحديد القيمة المقابلة للنسبة المئوية الأولى للتوزيع.

المشاركون في الاختبار

شاركت بطاقات الفيديو التالية في اختبار الأداء:

#القلب الذرية

لا يحتوي المعيار القياسي للعبة Atomic Heart القادمة على أي إعدادات بخلاف القدرة على تمكين قياس الإطار باستخدام DLSSوالحد الأقصى لدقة الشاشة هو 2560 × 1600 بكسل. تتبع الأشعة نشط دائمًا هنا. نظرًا لأن محرك Atomic Heart يستخدم DXR لتقديم تأثيرين مختلفين - الظلال وانعكاسات الضوء (بما في ذلك تتبع الأشعة المتعددة بين أسطح المرآة المتعددة)، فإن مشهد الاختبار يمثل تحديًا خطيرًا حتى بالنسبة للمسرعات الموجودة على شرائح Turing ذات نوى RT مخصصة. تتجاوز طرازات NVIDIA الأقدم (GeForce RTX 2080 وRTX 2080 Ti) علامة 60 إطارًا في الثانية في وضع 1080 بكسل بهامش، بينما يتم تثبيت RTX 2060 وRTX 2070 في نطاق 45-55 إطارًا في الثانية. في المقابل، عند دقة 1440 بكسل، حتى GeForce RTX 2080 Ti لم تصل إلى عتبة 60 إطارًا في الثانية، وانخفضت نتائج GeForce RTX 2060 إلى أقل من 30 إطارًا في الثانية.

من المحتمل أن يسمح لك الإصدار النهائي من Atomic Heart بضبط جودة تأثيرات DXR لتقليل الحمل على وحدة معالجة الرسومات. بالإضافة إلى ذلك، لا يزال لدى المطورين عدة أشهر لتحسين المحرك بالكامل. ولكن في شكلها الحالي، تتجاوز اللعبة بشكل واضح قدرات أي مسرعات على وحدات معالجة الرسوميات Pascal. جميع بطاقات GeForce GTX 1080 Ti قادرة على تحقيق 26 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل و15 إطارًا في الثانية بدقة 1440 بكسل، ناهيك عن أجهزة سلسلة GTX 10 الأقل قوة.

مع حمل مرتفع كما هو الحال في Atomic Heart، حتى بطاقات الفيديو GeForce GTX 1660 وGTX 1660 Ti، التي تفتقر إلى وحدات تتبع الأشعة المتخصصة، تتمتع بميزة على معظم موديلات الجيل السابق. يتفوق كلا المسرعين الجديدين متوسطي السعر على GeForce GTX 1080 - لم نشهد مثل هذه الهزيمة لهندسة Pascal من قبل. ولكن مهما كان الأمر، من أجل تطوير معدل إطارات مقبول، فإن قوة الحوسبة المطلقة لشريحة TU116 لا تزال غير كافية على الإطلاق.

مقال جديد: GeForce GTX vs GeForce RTX في الألعاب المستقبلية
مقال جديد: GeForce GTX vs GeForce RTX في الألعاب المستقبلية

#الاجتماعية

لا يمكن وصف لعبة MMORPG Justice الصينية بأنها لعبة المستقبل بدون تحفظات، لأنها تم إطلاقها العام الماضي. لكن في المستقبل القريب، يعتزم المطورون إدخال تأثيرات تتبع الأشعة في Justice وأصدروا معيارًا منفصلاً لتقييم أدائهم. على عكس الاختبارات الأخرى في اختيار اليوم، فإن محرك العدالة ليس مثقلًا بتأثيرات DXR لدرجة أنه سيضع أي وحدة معالجة رسومات على ركبتيه، باستثناء النماذج القديمة لعائلة تورينج. يتم استخدام Ray Tracing هنا لعرض انعكاسات فردية في الأسطح المرآوية والظلال وانكسار الضوء في وسط سائل (المواد الكاوية). بالإضافة إلى ذلك، دون مراعاة تتبع الأشعة، فإن العدالة هي لعبة متساهلة إلى حد ما، كما يليق بأي من منافسي World of Warcraft. وبفضل القدرة على إيقاف تشغيل تتبع الشعاع في اختبار العدالة، قمنا بتحديد أداء المشاركين في الاختبار وقياس النسبة المئوية لتأثير RT على معدلات الإطارات.

تتوافق البيانات التي تم الحصول عليها تمامًا مع الصورة التي لاحظناها في المشاريع الأخرى ذات تأثيرات DXR المتساهلة نسبيًا (Battlefield V وShadow of the Tomb Raider). يؤثر تتبع الشعاع بشكل متساوٍ على أداء اللعبة عند ثلاث درجات دقة شاشة مختلفة (1080p و1440p و2160p) ما لم يكن هناك منطق مخصص لتتبع الشعاع في قالب وحدة معالجة الرسومات. وبالتالي، تفقد بطاقات الفيديو "الخضراء" من الجيل السابق في معظم الحالات من 74 إلى 79٪ من متوسط ​​\u1080b\u63bمعدل الإطارات (فقط GeForce GTX 1080 Ti حصل على 116٪ في وضع 1660 بكسل). كانت المنتجات الجديدة على شريحة TU1660 (GeForce GTX 62 وGTX 65 Ti) في وضع أكثر فائدة نظرًا للتنظيم التدريجي لوحدات التظليل ALU وعانت فقط من XNUMX إلى XNUMX٪ من الإطارات في الثانية.

وبالطبع، تم عرض أفضل النتائج من خلال المسرعات الموجودة على شرائح تورينج ذات نوى RT. عند دقة 1080 بكسل، عانى أداء بطاقات الفيديو من سلسلة GeForce RTX بنسبة 18-27% فقط، وعند 1440 بكسل بنسبة 21-32%، وعند 2160 بكسل بنسبة 31-33%. لاحظ كيف يبرز الطراز الرئيسي في هذه المجموعة - عانى GeForce RTX 2080 Ti من خسائر أقل بشكل ملحوظ مقارنة بـ RTX 2060 وRTX 2070 وRTX 2080 بدقة أقل من 2160 بكسل. ومع ذلك، فإن وحدات معالجة الرسوميات الجديدة تدين بنتائجها المتميزة بدقة منخفضة نسبيًا ليس فقط لبنية Turing، ولكن أيضًا لحقيقة أنه بدون تأثيرات DXR، فإن معدل الإطارات في Justice محدود بسرعة المعالج المركزي عند 126-127 إطارًا في الثانية.

من حيث معدل الإطارات المطلق، يمكن تحقيق العدالة مع تتبع الأشعة بسهولة من خلال جميع بطاقات الرسومات التي تحمل العلامة التجارية GeForce RTX بدقة شاشة 1080 بكسل و1440 بكسل. انخفض GeForce RTX 2060 بمقدار 3 إطارات في الثانية من القيمة الحرجة البالغة 60 إطارًا في الثانية في وضع 1440 بكسل، لكن الطرز القديمة تجاوزت هذا الحد بثقة. لكن في وضع 4K، حتى GeForce RTX 2080 Ti لم يصل إلى 60 إطارًا في الثانية، بينما انخفض RTX 2060 إلى أقل من 30.

من بين بطاقات الفيديو المعتمدة على شرائح Pascal، لا يوجد جهاز واحد قادر على رفع مستوى العدالة إلى 60 إطارًا في الثانية. تقتصر مسرعات سلسلة GTX 10 على وضع 1080 بكسل، وحتى ذلك الحين فقط الطرازات الثلاثة الأقدم (GTX 1070 Ti وGTX 1080 وGTX 1080 Ti) تلبي الحد الأدنى من معيار 30 إطارًا في الثانية من حيث قدراتها. الأمر نفسه ينطبق على GeForce GTX 1660 وGTX 1660 Ti، على الرغم من أنه، نظرًا لائتمان منتجات NVIDIA الجديدة، تجدر الإشارة إلى أنه في اختبار العدالة لم يكن أداؤهم مرة أخرى أسوأ من GeForce GTX 1080.

مقال جديد: GeForce GTX vs GeForce RTX في الألعاب المستقبلية

الاجتماعية
1920 × 1080
إيقاف تشغيل RT تشغيل RT
انفيديا جي فورس RTX 2080 Ti FE (11 جيجابايت) 100% -18٪
إنفيديا جي فورس آر تي إكس 2080 إف إي (8 جيجابايت) 100% -20٪
إنفيديا جي فورس آر تي إكس 2070 إف إي (8 جيجابايت) 100% -21٪
إنفيديا جي فورس آر تي إكس 2060 إف إي (6 جيجابايت) 100% -27٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1660 تي آي (6 جيجابايت) 100% -65٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1660 (6 جيجابايت) 100% -64٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1080 تي آي (11 جيجابايت) 100% -63٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1080 (8 جيجابايت) 100% -74٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1070 تي آي (8 جيجابايت) 100% -74٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1070 (8 جيجابايت) 100% -77٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1060 (6 جيجابايت) 100% -77٪

مقال جديد: GeForce GTX vs GeForce RTX في الألعاب المستقبلية

الاجتماعية
2560 × 1440
إيقاف تشغيل RT تشغيل RT
انفيديا جي فورس RTX 2080 Ti FE (11 جيجابايت) 100% -21٪
إنفيديا جي فورس آر تي إكس 2080 إف إي (8 جيجابايت) 100% -30٪
إنفيديا جي فورس آر تي إكس 2070 إف إي (8 جيجابايت) 100% -33٪
إنفيديا جي فورس آر تي إكس 2060 إف إي (6 جيجابايت) 100% -32٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1660 تي آي (6 جيجابايت) 100% -65٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1660 (6 جيجابايت) 100% -64٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1080 تي آي (11 جيجابايت) 100% -76٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1080 (8 جيجابايت) 100% -77٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1070 تي آي (8 جيجابايت) 100% -77٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1070 (8 جيجابايت) 100% -78٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1060 (6 جيجابايت) 100% -79٪

مقال جديد: GeForce GTX vs GeForce RTX في الألعاب المستقبلية

الاجتماعية
3840 × 2160
إيقاف تشغيل RT تشغيل RT
انفيديا جي فورس RTX 2080 Ti FE (11 جيجابايت) 100% -31٪
إنفيديا جي فورس آر تي إكس 2080 إف إي (8 جيجابايت) 100% -23٪
إنفيديا جي فورس آر تي إكس 2070 إف إي (8 جيجابايت) 100% -33٪
إنفيديا جي فورس آر تي إكس 2060 إف إي (6 جيجابايت) 100% -33٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1660 تي آي (6 جيجابايت) 100% -63٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1660 (6 جيجابايت) 100% -62٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1080 تي آي (11 جيجابايت) 100% -77٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1080 (8 جيجابايت) 100% -78٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1070 تي آي (8 جيجابايت) 100% -77٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1070 (8 جيجابايت) 100% -78٪
انفيديا جي فورس جي تي اكس 1060 (6 جيجابايت) 100% -79٪

المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق