Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq

Məşhur multiplayer oyun World of Tanks-ın tərtibatçıları istifadə etdikləri Core qrafik mühərrikinin növbəti versiyalarında şüa izləmə texnologiyasından istifadə edərək real kölgələr tətbiq etməyə söz verdilər. GeForce RTX ailəsinin qrafik sürətləndiricilərinin buraxılmasından sonra müasir oyunlarda şüa izləmə dəstəyi bu gün heç kəsi təəccübləndirməyəcək, lakin World of Tanks-da hər şey tamam başqa cür ediləcək. Tərtibatçılar hər yerdə yayılmış DirectX Raytracing (DXR) çərçivəsinə deyil, DirectX 11 ilə uyğun gələn istənilən istehsalçının qrafik kartlarında şüa izləmə dəstəyinə imkan verəcək Intel oneAPI kitabxanalarına etibar edəcəklər.

Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq

Düzdür, alternativ texnologiyadan istifadə də müəyyən məhdudiyyətlər qoyur. World of Tanks-də şüa izləmə kifayət qədər az sayda vəziyyətdə görünəcək: yalnız məhv edilməmiş və birbaşa günəş işığı altında olan hərbi texnika üçün. Microsoft DXR və GeForce RTX imkanlarından istifadə edən oyunlarda şüa izləmə oyun dünyasını daha əhəmiyyətli dərəcədə dəyişir, lakin unutmayın ki, World of Tanks alternativ və universal yanaşmadan istifadə edəcək və bu yanaşmada mövcud avadanlıqdan açıq-aşkar asılılığı yoxdur. sistemi.

Wargaming tərtibatçılarının etibar etmək üçün seçdiyi Intel oneAPI Rendering Toolbar kitabxanası əvvəlcə peşəkar tətbiqlərə yönəlmiş çox platformalı render həllidir. Bununla belə, World of Tanks-da bu kitabxana oyunçuların xeyrinə yerləşdiriləcək ki, bu da bir tərəfdən onun çevikliyini vurğulayır, digər tərəfdən də perspektivli Intel Xe video kartlarında şüa izləmənin necə görünə biləcəyinə dair ipucu verir. .

Şüa izləmə əlavə etmənin hansı performansa təsir edəcəyi barədə əlavə məlumat yoxdur. Bununla belə, effektlərin oyun detallarının kifayət qədər kiçik bir hissəsinə əlavə ediləcəyini nəzərə alsaq, izləmənin kadr sürətinə təsirinin minimal olacağını gözləyə bilərik. Bundan əlavə, tərtibatçılar söz verirlər ki, oyun parametrlərində effekti yandırıb söndürmək olar.

“Oyuna RT kölgələrinin əlavə edilməsi ilə biz oyunumuzun “əsas personajlarını” daha yüksək keyfiyyətlə yenidən yarada biləcəyik; ən kiçik detallar günəş işığına məruz qaldıqda inanılmaz dərəcədə real kölgələr yaradacaq. RT kölgələri tank döyüşünün atmosferinə daha çox batmağı və daha zövqlü oyun təcrübəsini təmin edəcək”, World of Tanks-ın rəsmi saytında deyilir.

Şüa izləmə tətbiqindən sonra avtomobil modellərinin necə dəyişəcəyini aşağıdakı ekran görüntülərində görə bilərsiniz.

Şüa izləmə yoxdur   şüa izləmə ilə
Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq   Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq
Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq   Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq
Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq   Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq
Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq   Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq
Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq   Intel sayəsində World of Tanks-da bütün video kartlarda işləyən şüa izləmə sistemi olacaq

Core qrafik nüvəsinin növbəti yeniləmələrində şüa izləməni dəstəkləməklə yanaşı, çoxnüvəli prosessorlar üzərində qurulmuş sistemlərdə oyunun performansını artırmalı olan çox yivli renderin tətbiqi də vəd edilir. Tərtibatçıların vəd etdiyi kimi, sınaq tamamlandıqdan sonra növbəti yeniləmələrdə yeni funksiyalar əlavə olunacaq.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий