AMD artıq öz Mantle API-ni dəstəkləmir. 2013-cü ildə təqdim edilən bu API AMD tərəfindən Graphics Core Next (GCN) arxitekturası ilə qrafik həllərinin performansını artırmaq üçün hazırlanmışdır. Bu məqsədlə, oyun tərtibatçılarına daha aşağı səviyyədə GPU aparat resursları ilə danışaraq kodlarını optimallaşdırmaq imkanı verdi. Bununla belə, AMD indi qərara gəlib ki, öz API üçün istənilən dəstəyi tamamilə dayandırmağın vaxtı çatıb. 19.5.1 versiyasından bəri daha yeni qrafik sürücülərin Mantle ilə heç bir uyğunluğu yoxdur.
AMD 2015-ci ildə Mantle-nin inkişafını dayandırdı, şirkətin öz API-nin yalnız onun video kartları ilə uyğunlaşa bilməyəcəyinə inanaraq, heç vaxt geniş şəkildə qəbul edilə bilməz. Lakin şirkətin bütün Mantiya inkişafları Khronos Group-a ötürüldü, bu da onlara güvənərək Vulkan çarpaz platforma proqramlaşdırma interfeysini yaratdı. Və bu API daha uğurlu oldu. DOOM (2016), RAGE 2 və ya Wolfenstein: The New Colossus kimi məşhur oyun layihələri onun əsasında yaradıldı və DOTA 2 və No Man's Sky oyunları Vulkan sayəsində əlavə performans optimallaşdırmaları ala bildi.
Yeni sürücü
Bununla belə, AMD-nin Mantiyadan tamamilə imtina etməsinin hər hansı ciddi itki olduğunu söyləmək olmaz. Bu API-ni cəmi yeddi oyun həyata keçirib, ən populyarları Battlefield 4, Civilization: Beyond Earth və Thief (2014). Bununla belə, bu oyunlardan hər hansı biri, əlbəttə ki, həm NVIDIA, həm də AMD kartlarında Microsoft DirectX universal proqramlaşdırma interfeysi vasitəsilə işləyə bilir.
Mənbə: 3dnews.ru