Не зноў, а зноў: карэкціроўка запатрабавалася і характарыстыкам DOOM Eternal для кансоляў і Stadia
Услед за сістэмнымі патрабаваннямі DOOM Eternal выдаўцу праекту Bethesda Softworks прыйшлося скарэктаваць яшчэ і тэхнічныя асаблівасці горача чаканага шутэра для кансоляў і Google Stadia. У параўнанні з тым, што ў нататцы на афіцыйным сайце Bethesda Softworks значылася ўчора ўвечары, версіям гульні для Xbox One X і хмарнага сэрвісу Google злёгку падцягнулі дазвол, а базавай Xbox […]