Аўтар: ProHoster

Распрацоўнікі Metro паабяцалі не рабіць мультыплэер для галачкі

Выканаўчы прадзюсар 4A Games Джон Блох (Jon Bloch) у інтэрв'ю Video Games Chronicle распавёў аб падыходзе студыі да стварэння шматкарыстальніцкага рэжыму ў серыі Metro. Нагадаем, аб сеткавым кірунку наступнай гульні «падземнай» франшызы стала вядома пасля пакупкі 4A Games шведскім холдынгам Embracer Group, якому таксама належыць Saber Interactive. Тады генеральны дырэктар 4A Games Дын Шарп (Dean […]

Амаль што самурай: блогер згуляў у Ghost of Tsushima з дапамогай катаны-кантролера

Блогеры нярэдка забаўляюцца ў гульнях з дапамогай дзіўных кантролераў. Напрыклад, у Dark Souls 3 у ролі геймпада выкарыстоўвалі тостар, а ў Minecraft - піяніна. Цяпер жа скарбонку гульняў, якія праходзяць дзіўнымі метадамі, папоўніла Ghost of Tsushima. Аўтар YouTube-канала Super Louis 64 прадэманстраваў, як кіруе пратаганістам у самурайскім экшэне ад Sucker Punch Productions з дапамогай кантролера […]

Вытворчасцю настольных кампутараў Huawei Qingyun W510 на 24-ядзерных працэсарах зоймецца Foxconn

Ужо даўно паведамлялася, што Huawei выходзіць на рынак настольных ПК. За апошнія некалькі месяцаў было шмат уцечак і чутак аб будучым кампутары. Нядаўна з'явіліся нават яго жывыя фота, якія раскрываюць дызайн. Цяпер ПК прайшоў сертыфікацыю 3C у Кітаі, дзякуючы чаму стала вядома імя вытворцы. Згодна з сертыфікацыяй 3C, збіраюцца гэтыя кампутары фірмай Hongfujin Precision Electronics, якая з'яўляецца […]

Выпуск сістэмы сумеснай распрацоўкі Gogs 0.12

Праз больш за тры гады з моманту фармавання галінкі 0.11 апублікаваны новы значны выпуск Gogs 0.12, сістэмы для арганізацыі сумеснай працы з рэпазітарамі Git, якая дазваляе на ўласным абсталяванні або ў хмарных асяродках разгарнуць сэрвіс, які нагадвае GitHub, Bitbucket і Gitlab. Код праекту напісаны на мове Go і пастаўляецца пад ліцэнзіяй MIT. Для фармавання інтэрфейсу ўжываецца web-фрэймворк Macaron. […]

Выпуск XMPP-кліента Kaidan 0.6.0

Даступная новая версія XMPP-кліента Kaidan 0.6.0. Праграма напісана на мове З++ з выкарыстаннем Qt, QXmpp і фрэймворка Kirigami. Код распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPLv3. Зборкі падрыхтаваны для Linux (AppImage і flatpak) і Android. Публікацыя зборак для macOS і Windows затрымліваецца. Ключавым паляпшэннем у новай версіі стала рэалізацыя чаргі offline-паведамленняў — пры адсутнасці сеткавага злучэння паведамлення зараз […]

Кампанія Zextras узяла ў свае рукі фармаванне зборак Zimbra 9 Open Source Edition

Кампанія Zextras пачала фармаванне і публікацыю гатовых зборак пакета сумеснай працы і электроннай пошты Zimbra 9, пазіцыянаванага як альтэрнатыва MS Exchange. Зборкі падрыхтаваны для Ubuntu і RHEL (260 МБ). Раней кампанія Synacor, якая курыруе распрацоўку Zimbra, абвясціла аб спыненні публікацыі бінарных зборак Zimbra Open Source Edition і намеры развіваць Zimbra 9 у форме прапрыетарнага прадукта без […]

Выйшаў Kotlin 1.4

Вось што ўвайшло ў Kotlin 1.4.0: Па змаўчанні ўключаны новы, больш магутны алгарытм вываду тыпаў. Ён аўтаматычна выводзіць тыпы ў большай колькасці выпадкаў, падтрымлівае smart-cast нават у складаных сцэнарах, лепш апрацоўвае дэлегаваныя ўласцівасці і шматлікае іншае. Новыя IR-бэкэнды для JVM і JS даступныя ў альфа-рэжыме. Пасля стабілізацыі яны будуць выкарыстоўвацца па змаўчанні. У Kotlin 1.4 […]

i9-10900K супраць i9-9900K: што можна выціснуць з новых Intel Core на старой архітэктуры

Крыху больш за год прайшло з таго моманту, як я тэставаў зусім новенькія Intel Core i9-9900K. Але час ідзе, усё мяняецца, і вось ужо Интел выпусціў свежую лінейку працэсараў 10-га пакалення Intel Core i9-10900K. Якія сюрпрызы рыхтуюць нам гэтыя працэсары і ці праўда ўсё мяняецца - пагаворым пра гэта прама цяпер. Comet Lake-S Кодавая назва 10-га […]

Так-так-так і ніякага Ціка. Чым адрозніваюцца працэсары Intel Core розных пакаленняў на аснове адной архітэктуры

З з'яўленнем працэсараў Intel Core сёмага пакалення шматлікім стала зразумела, што стратэгія "Цік-так", якой Интел прытрымліваўся ўвесь гэты час, дала збой. Абяцанне паменшыць тэхналагічны працэс з 14 да 10 нм так і засталося абяцаннем, пачалася доўгая эпоха «Така» Skylake, падчас якой здарыўся Kaby Lake (сёмае пакаленне), раптоўны Coffee Lake (восьмае) з малаважнай зменай тэхпрацэсу […]

Рэалізацыя ролевай мадэлі доступу з выкарыстаннем Row Level Security у PostgreSQL

Развіццё тэмы Эцюд па рэалізацыі Row Level Secutity у PostgreSQL і для разгорнутага адказу на каментар. Выкарыстаная стратэгія мае на ўвазе выкарыстанне канцэпцыі «Бізнес-логіка ў БД», што было крыху падрабязней апісана тут – Эцюд па рэалізацыя бізнес-логікі на ўзроўні захоўваемых функцый PostgreSQL Тэарэтычная частка выдатна апісана ў дакументацыі Postgres Pro – Палітыкі абароны радкоў. Ніжэй разгледжана практычная […]

Добрыя вынікі квартала слаба паўплывалі на курс акцый NVIDIA, але ў кампаніі добрыя далягляды

Квартальная справаздача NVIDIA прынесла дзве добрыя весткі: кампанія працягвае павялічваць выручку нават ва ўмовах пандэміі і рыхтуецца да «лепшага гульнявога сезону ў сваёй гісторыі», які выпадзе на другое паўгоддзе. Стрыманы прагноз па павелічэнні выручкі ў серверным сегменце некалькі засмуціў фундатараў, але на курсе акцый NVIDIA усе гэтыя навіны ніяк не адбіліся. Пасля пачатку таргоў курс […]

Магутны смартфон Xiaomi Mi CC10 Pro заўважаны ў Geekbench з працэсарам Snapdragon 865

Бенчмарк Geekbench у чарговы раз стаў крыніцай інфармацыі аб яшчэ не прадстаўленым афіцыйна смартфоне: гэтым разам у цесцю засвяціўся прадукцыйны апарат Xiaomi з кодавай назвай Cas. Як мяркуецца, пад паказаным кодавым пазначэннем хаваецца мадэль Xiaomi Mi CC10 Pro. Прылада нясе на борце працэсар Snapdragon 865, які аб'ядноўвае восем ядраў Kryo 585 з тактавай частатой да […]