Драйвер NVIDIA Game Ready з падтрымкай згладжвання VRSS для VR і іншымі новаўвядзеннямі

NVIDIA прымеркавала да выставы спажывецкай электронікі CES 2020 у Лас-Вегасе новы драйвер Game Ready Driver, які ўключае свежыя магчымасці, закліканыя палепшыць гульнявое асяроддзе і віртуальную рэальнасць.

Драйвер NVIDIA Game Ready з падтрымкай згладжвання VRSS для VR і іншымі новаўвядзеннямі

Новы метад згладжвання на аснове залішняй выбаркі з зменнай хуткасцю (Variable Rate Super Sampling – VRSS) закліканы палепшыць якасць малюнка ў цэнтры кадра, куды звычайна глядзіць карыстач у шлеме віртуальнай рэальнасці. VRSS пабудаваны на тэхналогіі зацянення з пераменнай хуткасцю (Variable Rate Shading), якая з'яўляецца адным з ключавых дасягненняў архітэктуры Turing. Апошняя прыбірае прамую залежнасць хуткасці зацянення ад дазволу і можа змяняць якасць малюнка ў розных абласцях кадра.

VRSS ужывае антиалиасинг з залішняй выбаркай на аснове нерухомай фавеальнай візуалізацыі (Fixed Foveated Rendering) на цэнтральных участках кадра, дзе якасць малюнка можа быць палепшана з дапамогай зацянення з зменнай хуткасцю пры эканоміі рэсурсаў на абласцях перыферычнага зроку.

Драйвер таксама прыносіць абнаўленне фільтра падвышэння рэзкасці малюнка, якое дазваляе ўключаць маштабаванне відэакартай без падвышэння рэзкасці малюнка і якое падтрымлівае наладжвальныя дазволы.

Яшчэ адна новая налада ў NVIDIA Control Panel дазваляе ўсталёўваць верхнюю мяжу частаты кадраў і заклікана паменшыць энергаспажыванне, паскорыць спагадлівасць сістэмы. А новы фільтр падзеленага экрана Freestyle дазваляе дэманстраваць скрыншоты ці відэа побач або з дапамогай накладання.

У новую версію былі дададзеныя восем сумяшчальных з G-Sync манітораў. Разам з дванаццаццю новымі тэлевізарамі OLED, якія LG збіраецца прадставіць на CES, колькасць сертыфікаваных экранаў G-Sync дасягне 90. З актуальным пералікам прылад можна азнаёміцца ​​на афіцыйным сайце.

Загрузіць новы драйвер можна з сайта кампаніі ці праз панэль GeForce Experience. Усе выданні NVIDIA Game Ready маюць сертыфікацыю Microsoft WHQL.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар