У Расіі многія карыстальнікі інтэрнэту склалі ўяўленне аб рынку галасавых асістэнтаў дзякуючы прыкладанням Яндэкс Аліса і Google Assistent. Насамрэч рынак нашмат шырэй і знаходзіцца ў пачатковай стадыі развіцця па экспанентнай крывой:
Будучыня ўжо наступіла і працягвае гіганцкі рост, застаючыся пры гэтым незаўважным для большасці насельніцтва, у тым ліку і для прасунутых карыстальнікаў.
Рынак ужо сфармаваўся і знаходзіцца на стадыі бурнага росту, пры гэтым зараз адчуваецца велізарны дэфіцыт кантэнту і прагназуецца, што ў бліжэйшы час праблема з кантэнтам будзе стаяць яшчэ вастрэй. Давайце разгледзім у параўнанні з рынкам прыкладанняў для мабільных прылад:
Маючы аднолькавую колькасць апаратных прылад (бо на любой мабільнай прыладзе можа быць устаноўлена дадатак з галасавым асістэнтам), колькасць прыкладанняў для галасавых асістэнтаў складае менш за 100 000, гэта каля аднаго працэнта ад колькасці прыкладанняў для мабільных прылад: 2,2 млн для APPstore + 2.8 млн ... Google Play. І каля 80% прыкладанняў займае гульнявы кантэнт:
Пры гэтак відавочных плюсах гэтага рынку, не назіраецца якога-небудзь ажыятажу сярод кампаній распрацоўшчыкаў. Прагледзеўшы ў спісе навыкаў для Яндэкс Алісы і прыкладанняў Google Assistent становіцца зразумела, што сур'ёзных гульнявых рашэнняў, якія цалкам выкарыстоўваюць усю моц аўдыё-ўзаемадзеяння ў сферы забаў на сённяшні момант усяго два. Вось відэа трэйлеры да іх:
Першая частка галасавой трылогіі «Кібаргі, воля і справядлівасць» для Яндэкс Алісы
і хорар-квест «Мір Лаўкрафта» для Google Assistent
У абодвух выпадках гулец кіруе сюжэтам аўдыё спектакля голасам. Але не гледзячы на сучасныя магчымасці ўмення інфармацыйных платформаў разумець сэнс сказанага, абедзве гульні выкарыстоўваюць гэтую функцыю для разумення простых выразаў — так/не, лева/направа, адкрыю/прайду_міма і да т.п.
Не дзіўна, што Amazon гатовы плаціць да 50 000 даляраў распрацоўнікам прыкладанняў для сваёй галасавой прыстаўкі, бо калі не будзе кантэнту, то ўсе разумныя гаджэты з аднатыпнай функцыяй пакупкі ці пошуку (якімі яны з'яўляюцца першапачаткова ў залежнасці ад тыпу вытворцы) не змогуць перацягнуць на сябе гэтак бясцэнны час, які гатовы надаць прадукту спажывец.
У другой частцы трылогіі "Кібаргі, воля і справядлівасць" распрацоўшчыкі абяцаюць увесці эмацыйныя персанажы з якімі неабходна будзе весці дыялог і ўмець "дамовіцца" для прасоўвання па гульні.
Тым не менш пачатак пакладзена, агульная планка для ўсіх астатніх гульцоў рынка прыпаднятая. А нам застаецца назапасіцца цярпеннем і чакаць вынахаду новых прадуктаў.
Толькі зарэгістраваныя карыстачы могуць удзельнічаць у апытанні.
Якія функцыі галасавых асістэнтаў для бізнэсу будуць карысныя?
-
Распавесці аб кампаніі
-
Распавесці аб прадукце
-
Перадаць паведамленне для кампаніі
-
Прыняць скаргу / водгук
-
Асістэнт службы падтрымкі
-
Лічбавы прадавец
-
Замовіць званок аператара
-
Нічога карыснага галасавыя асістэнты зрабіць не могуць
Прагаласавалі 13 карыстальнікаў. Устрымаліся 4 карыстальніка.
Крыніца: habr.com