Крэатыўны дырэктар Watch Dogs Legion распавёў аб сістэме перманентнай смерці і яе ўплыве на сюжэт

Падчас анонсу Watch Dogs Legion на Е3 2019 гледачам паказалі ўрывак з гульнявым працэсам. У ім адзін з завербаваных у DedSec персанажаў гіне, а карыстач выбірае іншага героя. Крэатыўны дырэктар гульні Клінт Хокінг (Clint Hocking) у інтэрв'ю выданню GamingBolt падрабязней распавёў, як працуе сістэма і ці ўплываюць страты каманды на агульны ход апавядання.

Крэатыўны дырэктар Watch Dogs Legion распавёў аб сістэме перманентнай смерці і яе ўплыве на сюжэт

Кіраўнік Watch Dogs Legion заявіў, што заданні прадуманы так, каб іх можна было выконваць абсалютна любым персанажам. Калі адзін з чальцоў DedSec гіне, яго месца займае іншы, і глабальны сюжэт працягваецца з таго ж моманту. Завербаваныя асобы маюць сваю гісторыю, але ў складзе групы яны ўсё працуюць над агульнай задачай -вызваленнем Лондана ад аўтарытарнай улады.

Крэатыўны дырэктар Watch Dogs Legion распавёў аб сістэме перманентнай смерці і яе ўплыве на сюжэт

Клінт Хокінг таксама пракаментаваў перманентную смерць: «Гэтая механіка нясе ў сабе рызыкі. Карыстальнікі, атрымаўшы раненне, могуць здацца ці працягнуць дужанне. У першым выпадку персанаж патрапіць у турму, адкуль яго можна вызваліць, кіруючы іншым чальцом DedSec, ці ж ён выйдзе па заканчэнні вызначанага тэрміна. Калі супраціўляцца арышту пасля першага ранення, то наступны крытычны стан прывядзе да перманентнай смерці».

Watch Dogs Legion выйдзе 6 сакавіка 2020 гады на PC, PS4 і Xbox One.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар