Автор: ProHoster

Xiaomi DDPAI miniONE: видеорегистратор с подобрено нощно виждане

Започнаха продажбите на автомобилния видеорекордер Xiaomi DDPAI miniONE, който осигурява висококачествено заснемане при различни условия на осветление. Новият продукт е изработен в цилиндричен корпус с размери 32 × 94 mm. Комплектът за доставка включва специален държач с размери 39 × 51 mm. Има възможност за завъртане на основния модул за заснемане на ситуацията извън автомобила и вътре в неговия салон. Дизайнът включва сензор Sony IMX307 CMOS; […]

Allwinner подготвя нови процесори за мобилни устройства

Компанията Allwinner, според мрежови източници, скоро ще обяви поне четири процесора за мобилни устройства - предимно за таблети. По-специално се подготвя обявяването на чипове Allwinner A50, Allwinner A100, Allwinner A200 и Allwinner A300/A301. Към днешна дата има подробна информация само за първия от тези продукти. Процесорът Allwinner A50 ще получи четири изчислителни ядра […]

Samsung представи смартфон с трисекционен дисплей

Световната организация за интелектуална собственост (WIPO), според ресурса LetsGoDigital, публикува патентната документация на Samsung за смартфон с нов дизайн. Говорим за устройство в корпус тип моноблок. Устройството, както планират от южнокорейския гигант, ще получи специален трисекционен дисплей, който ще обгражда новия продукт. По-специално, екранът ще заема почти цялата предна повърхност, горната част на джаджата и [...]

Относно пристрастията към изкуствения интелект

tl;dr: Машинното обучение търси модели в данните. Но изкуственият интелект може да бъде „предубеден“ – тоест да открие модели, които са неправилни. Например, базирана на снимки система за откриване на рак на кожата може да обърне специално внимание на изображения, направени в лекарски кабинет. Машинното обучение не разбира: неговите алгоритми идентифицират само модели в числа и ако данните не са представителни, то ще […]

Добре охранени философи или състезателно програмиране в .NET

Нека да разгледаме как работи едновременното и паралелното програмиране в .Net, използвайки примера на проблема с обядващите философи. Планът е следният, от синхронизирането на поток/процес до модела на актьора (в следващите части). Статията може да е полезна за първо запознанство или за опресняване на знанията. Защо изобщо да знаете как да направите това? Транзисторите достигат минималния си размер, законът на Мур достига ограничението на скоростта […]

„Мишките плакаха и убождаха ..“ Заместване на вноса на практика. Част 4 (теоретична, заключителна). Системи и услуги

След като говорихме в предишни статии за опции, „домашни“ хипервайзори и „домашни“ операционни системи, ще продължим да събираме информация за необходимите системи и услуги, които могат да бъдат внедрени на тези операционни системи. Всъщност тази статия се оказа предимно теоретична. Проблемът е, че в „домашните“ системи няма нищо ново или оригинално. И да пренаписвам едно и също за стотен път, [...]

Победителите в международните състезания SSH и Sudo отново са на сцената. Ръководен от изтъкнат диригент на Active Directory

Исторически разрешенията на sudo се контролираха от съдържанието на файловете в /etc/sudoers.d и visudo, а упълномощаването на ключ се извършваше с помощта на ~/.ssh/authorized_keys. С нарастването на инфраструктурата обаче възниква желание тези права да се управляват централно. Днес може да има няколко опции за решение: Система за управление на конфигурацията - Chef, Puppet, Ansible, Salt Active Directory + sssd Различни извращения под формата на скриптове […]

Издаване на браузъра Pale Moon 28.5

Беше пуснат уеб браузърът Pale Moon 28.5, който се разклонява от кодовата база на Firefox, за да осигури по-висока производителност, да запази класическия интерфейс, да минимизира консумацията на памет и да предостави допълнителни опции за персонализиране. Компилациите на Pale Moon са създадени за Windows и Linux (x86 и x86_64). Кодът на проекта се разпространява под MPLv2 (Mozilla Public License). Проектът се придържа към класическата организация на интерфейса, без […]

RAGE 2 няма да има дълбока история - това е "игра за действие и свобода"

Остават само няколко седмици до излизането на RAGE 2, но все още не знаем много за нейния сюжет. Но работата е там, че няма толкова много. Директорът на RAGE 2 Магнус Недфорс разкри в скорошно интервю, че това не е Red Dead Redemption 2 - както повечето игри на Avalanche Studios, проектът ще се фокусира върху […]

Netramesh - леко сервизно мрежесто решение

Докато преминаваме от монолитно приложение към архитектура на микроуслуги, ние се изправяме пред нови предизвикателства. В монолитно приложение обикновено е доста лесно да се определи в коя част от системата е възникнала грешката. Най-вероятно проблемът е в кода на самия монолит или в базата данни. Но когато започнем да търсим проблем в архитектура на микросервиз, всичко вече не е толкова очевидно. Трябва да намерим всички [...]

Каним разработчици на Think Developers Workshop

По добра, но все още неутвърдена традиция, провеждаме открита техническа среща през май! Тази година срещата ще бъде „подправена“ с практическа част, като ще можете да се отбиете в нашия „гараж“ и да направите малко асемблиране и програмиране. Дата: 15 май 2019 г., Москва. Останалата полезна информация е под разреза. Можете да се регистрирате и да видите програмата на сайта на събитието [...]

100GbE: лукс или основна необходимост?

IEEE P802.3ba, стандарт за предаване на данни през 100 Gigabit Ethernet (100GbE), беше разработен между 2007 г. и 2010 г. [3], но стана широко разпространен едва през 2018 г. [5]. Защо през 2018 г., а не по-рано? И защо веднага на тълпи? Има поне пет причини за това... IEEE P802.3ba е разработен основно за […]