NVIDIA āĻāĻŽāĻ¨ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻĄāĻŋāĻ“āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ˛ā§‹āĻ• āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻ›ā§‡ āĻ¯āĻž āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¸āĻš PC āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ•ā§āĻ˛āĻžāĻ¸āĻŋāĻ•āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĒā§āĻ¨āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°āĻŦā§‡

āĻāĻŸāĻž āĻŽāĻ¨ā§‡ āĻšāĻ¯āĻŧ āĻ¯ā§‡ āĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧā§‡āĻ• 2 āĻ†āĻ°āĻŸāĻŋāĻāĻ•ā§āĻ¸ āĻāĻ•āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻ°āĻŋ-āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ āĻšāĻŦā§‡ āĻ¨āĻž āĻ¯ā§‡āĻ–āĻžāĻ¨ā§‡ NVIDIA āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ˛-āĻŸāĻžāĻ‡āĻŽ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦ āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻŦā§‡āĨ¤ āĻšāĻžāĻ•āĻ°āĻŋāĻ° āĻ¤āĻžāĻ˛āĻŋāĻ•āĻž āĻ…āĻ¨ā§āĻ¸āĻžāĻ°ā§‡, āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋāĻŸāĻŋ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻĄāĻŋāĻ“āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻ›ā§‡ āĻ¯āĻž āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ•ā§āĻ˛āĻžāĻ¸āĻŋāĻ• āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‰āĻŸāĻžāĻ° āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻĒā§āĻ¨āĻƒāĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļā§‡ RTX āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦ āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻŦāĻŋāĻļā§‡āĻˇāĻœā§āĻž āĻšāĻŦā§‡āĨ¤

NVIDIA āĻāĻŽāĻ¨ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻĄāĻŋāĻ“āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ˛ā§‹āĻ• āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻ›ā§‡ āĻ¯āĻž āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¸āĻš PC āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ•ā§āĻ˛āĻžāĻ¸āĻŋāĻ•āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĒā§āĻ¨āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°āĻŦā§‡

āĻŦāĻ°ā§āĻŖāĻ¨āĻž āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ¨āĻŋāĻŽā§āĻ¨āĻ°ā§‚āĻĒ āĻļā§‚āĻ¨ā§āĻ¯āĻĒāĻĻ āĻ¸āĻžāĻ‚āĻŦāĻžāĻĻāĻŋāĻ•āĻ°āĻž āĻ˛āĻ•ā§āĻˇā§āĻ¯ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨NVIDIA āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻļā§āĻ°ā§āĻ¤āĻŋāĻļā§€āĻ˛ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ°āĻŋ-āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻŽ āĻšāĻžāĻ˛ā§ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡: “āĻ†āĻŽāĻ°āĻž āĻ—āĻ¤ āĻ•āĻ¯āĻŧā§‡āĻ• āĻĻāĻļāĻ•ā§‡āĻ° āĻ¸ā§‡āĻ°āĻž āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻļāĻŋāĻ°ā§‹āĻ¨āĻžāĻŽ āĻ¨āĻŋāĻšā§āĻ›āĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚āĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻ¯ā§āĻ—ā§‡ āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡ āĻ†āĻ¸āĻ›āĻŋāĨ¤ āĻāĻ‡āĻ­āĻžāĻŦā§‡, āĻ†āĻŽāĻ°āĻž āĻ¤āĻžāĻĻā§‡āĻ° āĻ…āĻ¤ā§āĻ¯āĻžāĻ§ā§āĻ¨āĻŋāĻ• āĻ­āĻŋāĻœā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻĻā§‡āĻŦ āĻ¯āĻž āĻ—ā§‡āĻŽāĻĒā§āĻ˛ā§‡ āĻŦāĻœāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ°ā§‡āĻ–ā§‡ āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡ āĻĻā§āĻ°ā§āĻĻāĻžāĻ¨ā§āĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡ā§ˇ NVIDIA Lightspeed Studios āĻŸāĻŋāĻŽ āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻšāĻŋāĻ¤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāĻ›āĻ¨ā§āĻĻā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻļā§āĻ°ā§ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻšā§āĻ¯āĻžāĻ˛ā§‡āĻžā§āĻœā§‡āĻ° āĻŽā§āĻ–ā§‹āĻŽā§āĻ–āĻŋ, āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āĻ¤ā§ āĻ†āĻŽāĻ°āĻž āĻāĻ–āĻžāĻ¨ā§‡ āĻāĻŸāĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°āĻŋ āĻ¨āĻžāĨ¤"

āĻāĻŸāĻŋ āĻ‰āĻ˛ā§āĻ˛ā§‡āĻ– āĻ•āĻ°āĻž āĻ‰āĻšāĻŋāĻ¤ āĻ¯ā§‡ NVIDIA āĻāĻ‡ āĻļā§‚āĻ¨ā§āĻ¯āĻĒāĻĻāĻŸāĻŋ 17 āĻĻāĻŋāĻ¨ āĻ†āĻ—ā§‡ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯ āĻ•āĻĨāĻžāĻ¯āĻŧ, Quake 2 RTX āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻĒāĻ°āĨ¤ āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°āĻžāĻ‚ "āĻ†āĻŽāĻ°āĻž āĻ¯ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒāĻŸāĻŋ āĻœāĻžāĻ¨āĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ­āĻžāĻ˛ā§‹āĻŦāĻžāĻ¸āĻŋ" āĻļāĻŦā§āĻĻā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧā§‡āĻ• 2 āĻ˛ā§āĻ•āĻžāĻ¨ā§‹ āĻ¨ā§‡āĻ‡āĨ¤

NVIDIA āĻāĻŽāĻ¨ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻĄāĻŋāĻ“āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ˛ā§‹āĻ• āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻ›ā§‡ āĻ¯āĻž āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¸āĻš PC āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ•ā§āĻ˛āĻžāĻ¸āĻŋāĻ•āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĒā§āĻ¨āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°āĻŦā§‡

āĻĻā§āĻŸāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¨ā§‹ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ¯āĻž āĻ¸āĻ¤ā§āĻ¯āĻŋāĻ‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ‡āĻĢā§‡āĻ•ā§āĻŸ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ‰āĻĒāĻ•ā§ƒāĻ¤ āĻšāĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡ āĻ¤āĻž āĻšāĻ˛ āĻ…āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄā§āĻŽ 3āĨ¤ āĻĄā§āĻŽ 3 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻ¸āĻŽā§āĻŽāĻ¤ āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻ—āĻ¤āĻŋāĻļā§€āĻ˛ āĻ†āĻ˛ā§‹āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ†āĻ§ā§āĻ¨āĻŋāĻ• āĻ›āĻŋāĻ˛, āĻ¤āĻžāĻ‡ āĻāĻŸāĻŋ āĻ†āĻ°āĻŸāĻŋāĻāĻ•ā§āĻ¸ā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ†āĻ°āĻ“ āĻ­āĻžāĻ˛ āĻšāĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻĻāĻŋāĻ•ā§‡, āĻ…āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦ āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽ āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ›āĻŋāĻ˛ āĻ¯āĻž āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽ āĻŦā§āĻ¯āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻļā§āĻ¯ā§āĻŸāĻžāĻ° āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ—ā§āĻ°ā§āĻ¤ā§āĻŦ āĻ¸āĻšāĻ•āĻžāĻ°ā§‡ āĻŦāĻžāĻ° āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ¯āĻŧ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻŸāĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚-āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ• āĻ†āĻ˛ā§‹ āĻĻā§‡āĻ–āĻ¤ā§‡āĻ“ āĻ†āĻ•āĻ°ā§āĻˇāĻŖā§€āĻ¯āĻŧ āĻšāĻŦā§‡āĨ¤

āĻĻā§āĻ°ā§āĻ­āĻžāĻ—ā§āĻ¯āĻŦāĻļāĻ¤, āĻ•ā§āĻ˛āĻžāĻ¸āĻŋāĻ• āĻĒāĻŋāĻ¸āĻŋ āĻ—ā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻ†āĻ¸āĻ¨ā§āĻ¨ āĻ°āĻŋ-āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡ āĻ†āĻ° āĻ•ā§‹āĻ¨ āĻ¤āĻĨā§āĻ¯ āĻ¨ā§‡āĻ‡ āĻ¯āĻž āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĒāĻžāĻŦā§‡āĨ¤ āĻ†āĻ¸ā§āĻ¨ āĻ†āĻļāĻž āĻ•āĻ°āĻŋ NVIDIA āĻļā§€āĻ˜ā§āĻ°āĻ‡ āĻ¤āĻžāĻ° āĻĒāĻ°āĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§€ RTX-āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽ āĻ°āĻŋāĻŽāĻžāĻ¸ā§āĻŸāĻžāĻ° āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡ āĻ†āĻ°āĻ“ āĻŦāĻŋāĻļāĻĻ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°āĻŦā§‡āĨ¤



āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨