NVIDIA, Remedy Entertainment-āĻāĻ° āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļāĻāĻžāĻ°ā§āĻĻā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§, āĻāĻ¸āĻ¨ā§āĻ¨ āĻ
ā§āĻ¯āĻžāĻāĻļāĻ¨-āĻ
ā§āĻ¯āĻžāĻĄāĻā§āĻā§āĻāĻžāĻ° āĻĢāĻŋāĻ˛ā§āĻŽ āĻāĻ¨ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ˛ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻā§āĻ°ā§āĻ˛āĻžāĻ° āĻāĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨ āĻāĻ°ā§āĻā§ā§ˇ āĻāĻāĻŋ āĻ¨āĻžāĻ¯āĻŧāĻŋāĻāĻžāĻ° āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž, āĻŦāĻŋāĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ¨ āĻ
āĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ° āĻāĻŦāĻ āĻļāĻ¤ā§āĻ°ā§āĻĻā§āĻ° āĻāĻ°āĻ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻāĻ°ā§ - āĻāĻŽāĻ°āĻž āĻāĻ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻāĻŋāĻā§ āĻĻā§āĻāĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻŦ āĻ¯āĻāĻ¨ āĻāĻŽāĻ°āĻž āĻ¨ā§āĻ āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻ°āĻžāĻ¨āĻŋāĻ¤ā§ āĻĄā§āĻŦ āĻĻāĻŋāĻŦ
āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻāĻāĻŋāĻ° āĻŽā§āĻ˛ āĻ˛āĻā§āĻˇā§āĻ¯ āĻšāĻ˛ āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ āĻāĻžāĻāĻŽā§ āĻ°ā§ āĻā§āĻ°ā§āĻ¸āĻŋāĻ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻšāĻžāĻāĻŦā§āĻ°āĻŋāĻĄ āĻāĻŋāĻā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛āĻžāĻāĻā§āĻļāĻ¨ āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻāĻ˛ā§āĻ° āĻ¸ā§āĻŦāĻŋāĻ§āĻž (āĻĒā§āĻ°āĻžāĻĨāĻŽāĻŋāĻāĻāĻžāĻŦā§ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻ¸āĻŽā§āĻŽāĻ¤ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻĢāĻ˛āĻ¨ā§) āĻĻā§āĻāĻžāĻ¨ā§āĨ¤ āĻāĻāĻŋ āĻ āĻ°ā§āĻāĻ¨ āĻāĻ°āĻ¤ā§, āĻāĻŋāĻā§ āĻĻā§āĻļā§āĻ¯ RTX āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻŦ āĻ¸āĻš āĻāĻŦāĻ āĻāĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻĻā§āĻāĻžāĻ¨ā§ āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻāĻāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ, āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻāĻ°āĻž āĻŦāĻŋāĻļāĻžāĻ˛ āĻŽāĻžāĻ¨āĻŦāĻ¸ā§āĻˇā§āĻ āĻāĻžāĻ āĻžāĻŽā§ āĻ¸āĻš āĻ°āĻšāĻ¸ā§āĻ¯āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻ āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨, āĻšāĻŋāĻ¸āĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻ āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻāĻžāĻŦāĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻŖā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¯ā§āĻĻā§āĻ§, āĻ˛ā§āĻāĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ āĻ¨āĻžāĻ¯āĻŧāĻŋāĻāĻžāĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻĻā§āĻāĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻŦā§āĻ¨āĨ¤
āĻāĻ¸ā§āĻ¨ āĻāĻŽāĻ°āĻž āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ āĻŽāĻ¨ā§ āĻāĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§ āĻĻāĻŋāĻ: āĻāĻ¨ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ˛ā§ āĻāĻĒāĻ¨āĻŋ FBK-āĻāĻ° āĻ¸āĻĻā§āĻ¯ āĻ¨āĻŋāĻ¯ā§āĻā§āĻ¤ āĻĒāĻ°āĻŋāĻāĻžāĻ˛āĻ āĻā§āĻ¸āĻŋ āĻĢā§āĻ¯āĻžāĻĄā§āĻ¨ (āĻāĻŽā§āĻ°āĻŋāĻāĻžāĻ¨ āĻ
āĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°ā§ āĻā§āĻ°ā§āĻāĻ¨āĻŋ āĻšā§āĻĒ āĻ
āĻāĻŋāĻ¨āĻ¯āĻŧ āĻāĻ°ā§āĻā§āĻ¨) āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§ āĻ
āĻāĻŋāĻ¨āĻ¯āĻŧ āĻāĻ°āĻŦā§āĻ¨, āĻ¯āĻŋāĻ¨āĻŋ āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻ
āĻā§āĻ°āĻāĻ¤āĻŋāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨āĻļā§āĻ˛ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļ, āĻ
āĻ¤āĻŋāĻĒā§āĻ°āĻžāĻā§āĻ¤ āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻžāĻ° āĻ
āĻ¨ā§āĻŦā§āĻˇāĻŖ āĻāĻ°āĻŦā§āĻ¨ āĻāĻŦāĻ āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻžāĻā§ āĻāĻ°āĻ āĻŦā§āĻļāĻŋ āĻāĻ°ā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻŦā§āĻ¨āĨ¤ āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻāĻ°āĻāĻžāĻŦā§
NVIDIA āĻāĻ āĻ¸ā§āĻŽāĻ°āĻŖ āĻāĻ°ā§āĻā§ āĻ¯ā§ āĻāĻ¨ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ˛ āĻāĻŦāĻ āĻāĻ˛āĻĢā§āĻ¨āĻ¸ā§āĻāĻžāĻāĻ¨: āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻŦā§āĻ˛āĻžāĻĄ āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻŽāĻžāĻ¨ā§ āĻāĻ˛āĻā§
āĻāĻā§āĻ¤āĻĻā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ
āĻĒā§āĻā§āĻˇāĻž āĻāĻ°ā§āĻ¨
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru