Google Stadia će pružiti bolji odziv u odnosu na igranje na lokalnom računaru

Glavni inženjer Google Stadia Madj Bakar rekao je da će za godinu-dvije sistem za striming igara kreiran pod njegovim vodstvom moći pružiti bolje performanse i bolje vrijeme odziva u odnosu na konvencionalne kompjutere za igre, bez obzira na njihovu moć. U osnovi tehnologije koja će pružiti nevjerovatno okruženje za igranje u oblaku su AI algoritmi koji predviđaju radnje igrača.

Google Stadia će pružiti bolji odziv u odnosu na igranje na lokalnom računaru

Inženjer je dao tako ambicioznu izjavu u intervjuu za britanski Edge Magazine. Hvaleći se dostignućima Stadia programera u implementaciji algoritama za simulaciju i mašinskog učenja, on je sugerisao da će Google Stadia postati merilo za performanse igara u narednih nekoliko godina. “Smatramo da će za godinu ili dvije igre koje se pokreću u oblaku raditi brže i pružiti bolji odziv od rada na lokalnom sistemu, bez obzira na njegovu snagu”, rekao je Maj Bakar.

Kako je dalje objasnio inženjer, to će se postići vlasničkom streaming tehnologijom, koja je već testirana u sklopu Stream projekta. Prema Google-u, odabrani pristup će riješiti sve probleme koji na ovaj ili onaj način nastaju u servisima za streaming igara zbog udaljenosti podatkovnih centara od krajnjeg korisnika. Tehnologija je zasnovana na „negativnom kašnjenju“, koje bi trebalo da nadoknadi kašnjenje koje nastaje usled prenosa podataka sa plejera na server i nazad. Ovo negativno kašnjenje će biti obezbeđeno baferom formiranim renderovanjem i prenošenjem „budućih“ okvira na osnovu predviđanja radnji igrača.

Drugim riječima, umjetna inteligencija Google Stadia pokušat će predvidjeti šta će igrač odlučiti učiniti u svakom trenutku i prenijeti igraču video stream generiran uzimajući u obzir njegovu očekivanu reakciju. Odnosno, pojednostavljeno rečeno, umjetna inteligencija Stadie će igrati za korisnika, a korisnik će na svom lokalnom uređaju vidjeti ne odgovor na svoju reakciju, već rezultat igre umjetne inteligencije koja je malo prošla. dalje od njega.


Google Stadia će pružiti bolji odziv u odnosu na igranje na lokalnom računaru

Sve ovo zvuči prilično zastrašujuće, ali prvi testeri koji su već testirali tehnologiju na djelu ne primjećuju nikakve upadljive neobičnosti ili nedosljednosti. Puno lansiranje Google Stadia cloud streaming servisa zakazano je za novembar ove godine i tada ćemo moći procijeniti koliko dobro negativni lag funkcionira u realnim uvjetima. Inače, Google planira koristiti i adaptivnu sinhronizaciju frekvencije ekrana u Stadiji kako bi se korisnici njegove usluge osjećali što ugodnije.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar