Refren: Avanturistički mjuzikl iz pisca Mass Effect-a namjerava osvježiti žanr igre priče

Novoformirani australijski Summerfall Studios najavio je svoju prvu igru, "avanturistički mjuzikl" Chorus: An Adventure Musical.

Refren: Avanturistički mjuzikl iz pisca Mass Effect-a namjerava osvježiti žanr igre priče

Melbourne studio je najavljen u septembru, ali suosnivači Liam Esler i David Gaider su radili na konceptu igre skoro dvije godine. Govoreći za industriju igara na Međunarodnoj sedmici igara, rekli su da je sve počelo na Game Connect Asia Pacific 2017. godine, gdje je postojalo zajedničko divljenje prema malim projektima zasnovanim na pričama kao što su Gone Home i Firewatch, potaknuo je ideju o zajedničkom radu.

Gaider i Esler su iskusni programeri; prvi ima dugu karijeru kao glavni pisac u BioWareu, a drugi je utjecajna figura na australskoj sceni razvoja igara. Projekti poput Gone Home i Firewatch impresionirali su mnoge u svoje vrijeme, ali i Gaider i Esler su odmah shvatili da će Summerfall Studios morati učiniti više da se istakne na prepunom tržištu.

“Diferencijacija je bila jedna od prvih stvari o kojima smo razgovarali”, rekao je Esler. Oboje smo ljubitelji igara koje se fokusiraju na karakter i pripovedanje, ali žanr nije prošao baš najbolje u poslednjih nekoliko godina. Jednog dana su igre poput Gone Home i Firewatch dostigle svoj vrhunac i divlje se rasprodale - bile su nevjerovatno dobro prihvaćene - a onda su izašle Life is Strange, i od tada su izdanja bila sve manje uspješna. To je zato što se žanr narativne igre zapravo nije promijenio. U njemu nije bilo inovacija ili razvoja na način koji bi bio zanimljiv publici.”

Refren: Avanturistički mjuzikl iz pisca Mass Effect-a namjerava osvježiti žanr igre priče

Ova stagnacija može biti posljedica porasta termina "simulator hodanja", koji se primjenjuje na igre poput Gone Home i Dear Esther. Posljednjih godina bilo je na desetine ili čak stotine takvih projekata, ali samo nekoliko njih je nešto zanimljivo. Esler i Gaider ne vole taj opis, a kao suosnivači malog studija, prepoznaju i potrebu da unesu nešto novo u žanr.

„Trebalo nam je nešto drugačije sa marketinškog stanovišta“, dodao je Esler. “Ljudi su gladni nečega o čemu mogu pričati – to je divno, u pravom smislu te riječi.” Možete ga proslaviti jer je drugačije.”

Refren: Avanturistički mjuzikl iz pisca Mass Effect-a namjerava osvježiti žanr igre priče

Prva igra studija je Chorus: An Adventure Musical. Naziv igre direktno ukazuje šta će ponuditi. Esler je rekao da je koncept "izgrađen oko interaktivnih muzičkih brojeva, a igrač može odlučiti gdje se pjesma grana i kako ide." On i Guider su uvjereni da se to nikada prije nije dogodilo u video igrama. Likovi Chorus: An Adventure Musical komuniciraju jedni s drugima; Izbori dijaloga su slični onima koji se koriste u Mass Effectu, gdje je Gaider bio glavni pisac, nudeći tri odvojena puta koja vode do različitih posljedica.

„Ako donosite agresivne izbore [u dijalogu], to dodaje bubanj pjesmi i čini je bržom“, rekao je Gaider. „Kada smo došli na ideju, došli smo do konkretnih pitanja: „Kako to možemo uraditi sa funkcionalne tačke gledišta? A kako to možemo učiniti kreativno?″ Tu dolazi Austin Wintory. Trebao nam je neko ko razumije muziku."

Austin Wintory je jedan od najpoznatijih kompozitora u svijetu video igrica. On je napisao muziku za putovanje, Abzu i John Wick Hex. I Gaider i Esler su shvatili da će za oživotvorenje ambiciozne vizije Summerfall Studiosa biti potrebni pravi ljudi u pravim ulogama.

Pored Wintoryja, Summerfall Studios je angažovao Troya Bakera kao reditelja glasa i Lauru Bailey kao ključnog člana ekipe Chorus: An Adventure Musical. Zajedno će pokušati unijeti nešto novo u žanr narativnih igara i učiniti nešto što čak ni BioWare nije uspio.

Refren: Avanturistički mjuzikl iz pisca Mass Effect-a namjerava osvježiti žanr igre priče

Summerfall Studios se nada da će prikupiti 600 hiljada dolara za Chorus: An Adventure Musical at platforma za crowdfunding Fig. Do danas, programeri su postigli 17% ovog cilja, sa više od 106 dolara doniranih. Kampanja se završava 10. Trenutno je planirano da igra bude objavljena samo na PC-u.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar