Izdanje besplatnog video editora OpenShot 2.5.0

Poslao izdavanje besplatnog nelinearnog sistema za uređivanje videa OpenShot 2.5.0. Projektni kod se isporučuje pod GPLv3 licencom: sučelje je napisano na Python-u i PyQt5, jezgro za obradu videa (libopenshot) je napisano u C++ i koristi mogućnosti FFmpeg paketa, interaktivna vremenska linija je napisana pomoću HTML5, JavaScript i AngularJS . Za Ubuntu korisnike, paketi sa najnovijim izdanjem OpenShot dostupni su preko posebno pripremljenog PPA spremište, za ostale distribucije formirana samostalni sklop u AppImage formatu. Dostupne verzije za Windows i macOS.

Uređivač ima korisnički prilagođen i intuitivan korisnički interfejs koji čak i početnicima omogućava da uređuju video zapise. Program podržava nekoliko desetina vizuelnih efekata, omogućava vam rad sa vremenskim linijama sa više staza sa mogućnošću pomeranja elemenata između njih pomoću miša, omogućava vam skaliranje, izrezivanje, spajanje video blokova, osiguravanje nesmetanog protoka od jednog videa do drugog, preklapanje prozirnih područja itd. Moguće je transkodirati video sa pregledom promjena u hodu. Koristeći biblioteke FFmpeg projekta, OpenShot podržava veliki broj video, zvučnih i slikovnih formata (uključujući punu podršku za SVG).

Izdanje besplatnog video editora OpenShot 2.5.0

U novom izdanju:

  • Podržava hardversko ubrzanje video kodiranja i dekodiranja koristeći GPU umjesto CPU-a. Režimi ubrzanja koje podržava video kartica i instalirani drajveri prikazani su u odjeljku “Preferences->Performance”. Za NVIDIA video kartice, trenutno je podržano samo ubrzanje kodiranja ako je dostupan vlasnički NVIDIA 396+ drajver. Za AMD i Intel kartice koristi se VA-API (Video Acceleration API) za koji je potrebna instalacija mesa-va-drivers ili i965-va-driver paketa. Moguće je koristiti više GPU-ova - na primjer, na prijenosnim računalima s hibridnom grafikom, ugrađeni Intel GPU može se koristiti za ubrzanje kodiranja, a GPU diskretne grafičke kartice može se koristiti za dekodiranje. Nivo performansi sa hardverskim ubrzanjem ovisi o video formatu i njegovoj podršci od strane video kartice, na primjer, za MP4/H.264 datoteke postoji povećanje brzine dekodiranja i kodiranja podataka piksela za 30-40%;
    Izdanje besplatnog video editora OpenShot 2.5.0

  • Performanse sistema za obradu ključnih kadrova su značajno povećane (za nekoliko redova veličine), koji je potpuno prepisan i sada daje interpolirane vrijednosti u skoro realnom vremenu. Novi sistem vam omogućava da generišete oko 100 hiljada interpoliranih vrednosti u vremenu koje je u starom sistemu bilo potrebno za generisanje jedne vrednosti, što je omogućilo da se oslobodite prethodno korišćenog mehanizma keširanja. Ranije, uprkos upotrebi keš memorije ključnih kadrova, u projektima sa velikim brojem klipova, performanse sistema za obradu ključnih kadrova su se u velikoj meri smanjivale i bilo je velikih kašnjenja pri pristupu ključnim kadrovima ili pri kretanju kroz vremensku liniju;

    Izdanje besplatnog video editora OpenShot 2.5.0

  • Dodata podrška za izvoz i uvoz datoteka u EDL i XML formatima koji se koriste u Adobe Premiere i Final Cut Pro paketima, koji pružaju informacije o datotekama, isječcima, ključnim kadrovima, transformacijama i statusu vremenske linije uključene u projekat;

    Izdanje besplatnog video editora OpenShot 2.5.0

  • Generisanje sličica je značajno poboljšano. Problemi s nestajanjem sličica nakon premještanja ili preimenovanja direktorija su riješeni. U projektu su povezani resursi sada pohranjeni u posebnom direktoriju, a za generiranje i posluživanje sličica koristi se lokalni HTTP server, koji provjerava različite direktorije, identifikuje datoteke koje nedostaju i regenerira nedostajuće sličice (sučelje i vremenska linija su zasnovani na korištenju HTML tehnologija i sada traži sličice sa ugrađenog HTTP servera);
  • Dodata podrška za izdanja Blender 3D modeliranja 2.80 и 2.81, kao i podršku za ".blend" format datoteke. Većina animiranih naslova pripremljenih u Blenderu je ažurirana. Poboljšana logika za određivanje verzije i izvršne datoteke Blendera;

    Izdanje besplatnog video editora OpenShot 2.5.0

  • Implementirana je mogućnost automatskog kreiranja rezervnih kopija i vraćanja u prethodno stanje u slučaju kvara ili slučajne greške. Na primjer, ako korisnik slučajno izbriše isječke sa vremenske trake i AutoRecord sačuva ovu promjenu, korisnik sada ima mogućnost da se vrati na jednu od prethodno napravljenih sigurnosnih kopija (ranije je AutoRecord zamijenio aktivnu datoteku projekta, ali sada se posredne sigurnosne kopije spremaju u ~/. openshot_qt/recovery/);

    Izdanje besplatnog video editora OpenShot 2.5.0

  • Poboljšana kompatibilnost sa vektorskim slikama u formatu
    SVG. Popravljeni su mnogi SVG problemi vezani za transparentnost, fontove itd. Novo izdanje biblioteke je dodato u komplet za obradu SVG-a resvg;

    Izdanje besplatnog video editora OpenShot 2.5.0

  • Poboljšan prozor za pregled. Prilikom promjene veličine prozora, skala se sada bira samo u vrijednostima koje omogućavaju da se originalna veličina podijeli sa dva bez ostatka, što eliminira pojavu praznina na rubovima slike;
  • Poboljšan sistem izvoza. Prilikom izvoza sa različitom brzinom kadrova, podaci ključnih okvira u projektu se više ne mijenjaju (ranije se koristilo skaliranje ključnog okvira, što je moglo dovesti do gubitka informacija pri izvozu pri niskom FPS-u);
  • Automatsko slanje telemetrije je podrazumevano onemogućeno pri prvom pokretanju. Metrike se šalju samo ako korisnik izričito pristane na slanje anonimiziranih metrika, uključujući informacije o verzijama biblioteka i komponenti sistema, kao i informacije o greškama koje se javljaju. Za potvrdu pristanka za slanje telemetrije pri prvom pokretanju, sada se prikazuje poseban dijalog, opcija slanja u kojoj je aktivirana prema zadanim postavkama i označena sa „Da, želio bih poboljšati OpenShot“, što može dovesti u zabludu bez čitanja bilješke u prozor;

    Izdanje besplatnog video editora OpenShot 2.5.0

  • Brojna poboljšanja su napravljena u sistemu izgradnje i CMake skriptama za izgradnju. Poboljšana podrška za kontinuirane gradnje u Travis CI i GitLab CI;
  • Poboljšana međuplatformska kompatibilnost. Testni set je proširen i uzete su u obzir karakteristike različitih operativnih sistema. Pruža paritet u funkcionalnosti i podršci za Linux, Windows i macOS.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar