Hè u core di u processore Zen 2 chì permetterà à a futura consola Xbox Series X di furnisce ritmi di frame elevati è stabili in i ghjochi, dice Phil Spencer, capu di a divisione Xbox di Microsoft.

"Ùn avemu mai pruvatu à limità i sviluppatori nantu à e nostre piattaforme", Spencer dice à Stevivor, "sia a capacità di sperimentà ghjochi à 60 FPS in Xbox 360 o 4K è 60 FPS in Xbox One X. Vulemu dà à i sviluppatori tutti l'arnesi. chì li permettenu di pruvà ciò chì volenu ".
"Pensu chì avemu ghjuntu à un puntu cù Xbox One X in l'attuale generazione di cunsola induve i ghjoculi sembranu incredibili, ma ci hè sempre di più chì pudemu fà per rende li ancu più incredibili. Tuttavia, mi piacerebbe ancu chì i ghjoculi si sentenu cusì maravigghiusu cum'è parenu. Ùn avemu micca questu in a generazione attuale, soprattuttu perchè u CPU hè menu putente cà a GPU è ùn pò micca furnisce quella sperienza cù l'alti ritmi di frame, i tassi di rinfrescante variabile è altre cose chì vulemu furnisce ".

Questu hè, secondu u capu di Xbox, i cunsola attuale sò limitati da a prestazione di u processatore cintrali custruitu nantu à core AMD Jaguar cù l'architettura antica. I piattaforme per i novi cunsola seranu basati in core AMD Zen 2, chì sò diventati assai più pruduttivi. Cum'è sapete, i prucessori AMD attuali sò capaci di cumpete quasi ugualmente cù Intel in i ghjoculi, è senza dubbitu puderanu furnisce e console future cun un incrementu significativu di u rendiment, è ancu supportu per diverse tecnulugia muderni.
Dapoi Microsoft, Sony hà ancu aduprà piattaforme cù core Zen 2 in e so cunsole di prossima generazione, cusì micca solu a futura Xbox Series X riceverà tutti i vantaghji chì Spencer hà listatu. Avemu ancu nutatu chì e duie cunsole offreranu parechje altre tecnulugii muderni, cum'è unità di stati solidi d'alta velocità è gràfiche cù supportu per a traccia di raghji in tempu reale.
Source: 3dnews.ru
