NVIDIA hà publicatu recentemente a carta grafica di ghjocu GeForce GTX 1660 Ti basata nantu à a nova GPU TU116, ma u muvimentu di l'architettura Turing versu i dispositi di bilanciu ùn hè micca finitu. Cù a GTX 1660 Ti, a cumpagnia hà rimpiazzatu a GeForce GTX 1070 cù un mudellu frescu è più assequible cù un cunsumu di energia più bassu, ma a nova GeForce GTX 1660 face un altru compitu: per chjude a distanza in u catalogu NVIDIA chì esiste sempre trà a GeForce GTX. 1060 è GTX 1070 L'ultimu vaghjimu, a Radeon RX 590 si stalla in questa lacuna, è a Radeon RX 580, per via di l'optimizazione di u driver è a transizione di i ghjoculi à Direct3D 12, hè diventata almenu una alternativa degna à a GeForce GTX 1060. Ma cù a liberazione di a GTX 1660, i GPU "rossi" anu un rivalu seriu in a categuria di massa di carte video di u cunsumadore, perchè u novu pruduttu hè più prezzu di a Radeon RX 590 è hà un putenziale di rendiment più altu.
Caratteristiche tecniche, prezzu
A GeForce GTX 1660 hè basatu annantu à u processore graficu TU116 cù unità di computing parzialmente disattivate. A diferenza in a cunfigurazione GPU trà a GTX 1660 è GTX 1660 Ti si riduce à dui multiprocessori streaming (SM), chì inseme cuntenenu core CUDA 128 32-bit è mappe di texture 8. Cusì, u flussu di GeForce GTX 1660 hà patitu solu 8,3% in operazioni in virgule flottante è filrate di texel senza aghjustà a velocità di clock GPU. E frequenze, per via, anu aumentatu solu in u mudellu più ghjovanu: NVIDIA hà aumentatu a frequenza di basa per 30 MHz, è u Boost Clock da 15 MHz.
Ma tali cambiamenti sottili ùn saria micca abbastanza per diferenze a GeForce GTX 1660 è GTX 1660 Ti. A funzione principale chì separa i dui mudelli era u tipu di RAM. Mentre a modificazione Ti hè equipata cù chips GDDR6 cù una larghezza di banda di 12 Gbps per pin, a GeForce GTX 1660 hà tornatu à u standard GDDR5. Inoltre, a GTX 1660 hè dotata di chips cù una larghezza di banda di 8 Gbps, chì significa chì in termini di larghezza di banda di memoria tutale, a nova carta video cumpleta cumplettamente cù e specificazioni di partenza di a GeForce GTX 1060 cù 6 GB di RAM, è e versioni più tardi. di a GTX 1060 cù 9 Gbps RAM ancu superà a GTX 1660 hà stu paràmetru. In ogni casu, u processore graficu TU116, grazia à a cumpressione di culore mejorata, travaglia cù RAM in modu più efficaci.
Siccomu nè a velocità di u clock nè a cunfigurazione GPU di a GeForce GTX 1660 è GTX 1660 Ti sò significativamente diverse, è u mudellu più ghjovanu porta ancu chips RAM cun un cunsumu d'energia più altu (paragunatu à GDDR6), i dui acceleratori più ghjovani di a famiglia Turing sò carattarizati. da a stessa riserva di putenza - 120 W.
Avemu digià discututu altre caratteristiche di u chip TU116 in paragunà cù i rapprisentanti cumpleti di a famiglia Turing (TU106, TU104 è TU102) in a rivista di a GeForce GTX 1660 Ti, ma vale a pena fucalizza nantu à parechje caratteristiche chjave chì facenu u TU116 simile à i so analoghi più antichi o, à u cuntrariu, disegna trà elli un cunfini insurmontable. In totale, u TU116 presenta tutte l'innuvazioni chì NVIDIA hà implementatu in l'architettura Turing, cù l'eccezzioni di i nuclei chì realizanu Ray Tracing è i nuclei di tensor chì realizanu calculi FMA (Fused-Multiply Add) nantu à matrici reali di mezza precisione (FP16). ). L'ultimi sò usati principarmenti in i travaglii d'apprendimentu di macchina, quandu a GPU passa dati per una rete neurale preformata in u locu o in una splutazioni remota. Cusì, a GeForce GTX 1660 è GTX 1660 Ti anu persu simultaneamente a cumpatibilità cù DXR (estensione Direct3D 12 per u tracciamentu di raggi) è a tecnulugia DLSS, chì permette à a GPU di rende à una risoluzione ridutta cù una scala di frame sussegwenti cù una rete neurale.
Invece di unità di tensori, NVIDIA hà equipatu u TU116 cun un array separatu di core CUDA 16-bit - ùn sò micca abbastanza veloci per eseguisce DLSS in modu efficace, ma ci sò digià ghjochi chì utilizanu operazioni di mezza precisione in calculi di shader (per esempiu, Wolfenstein II). : U New Colossus), per quale u rendiment di GPU adattati (attualmente Vega è Turing chips) aumenta significativamente. Altrimenti, di novu, u TU116 difiere da i chips più vechji di a so famiglia solu in una manera quantitativa, hà tutte l'ottimisazioni di pipeline inerenti in l'architettura Turing, è sustene e funzioni di rendering proprietarii cum'è VRS (Variable Rate Shading).
Fabbricatori | Nvidia | |||||
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U mudellu | GeForce GTX 1060 3 GB | GeForce GTX 1060 6 GB | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 2060 | GeForce RTX 2070 |
GPU | ||||||
Titulu | GP106 | GP106 | TU116 | TU116 | TU106 | TU106 |
microarchitettura | Pascal | Pascal | Turing | Turing | Turing | Turing |
Tecnulugia di processu, nm | 16 nm FinFET | 16 nm FinFET | 12 nm FFN | 12 nm FFN | 12 nm FFN | 12 nm FFN |
Numaru di transistori, milioni | 4 400 | 4400 | 6 600 | 6 600 | 10 800 | 10 800 |
Frequenza di clock, MHz: Clock Base / Boost Clock | 1506/1708 | 1506/1708 | 1530/1785 | 1500/1770 | 1365/1680 | 1 / 410 (Edizione Fundatori: 1 / 620) |
Numero di ALU di shader | 1152 | 1280 | 1408 | 1536 | 1920 | 2304 |
Numaru di unità di mapping di texture | 72 | 80 | 88 | 96 | 120 | 144 |
numeru ROP | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 64 |
Numero di nuclei tensori | No | No | No | No | 240 | 288 |
U numeru di core RT | No | No | No | No | 30 | 36 |
RAM | ||||||
Larghezza di l'autobus, bits | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 | 256 |
Tipu di chip | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM |
Frequenza di clock, MHz (larghezza di banda per cuntattu, Mbit/s) | 2000 (8000) 2250 (9000) | 2000 (8000) 2250 (9000) | 2000 (8000) | 1 (500) | 1 (750) | 1 (750) |
Volume, MB | 3 096 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | 8 192 |
bus I/O | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 |
Produttività | ||||||
Prestazioni di punta FP32, GFLOPS (basatu nantu à a frequenza massima specificata) | 3935 | 4372 | 5027 | 5437 | 6451 | 7 / 465 (Edizione Fondatori) |
Prestazione FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Prestazione FP32/FP16 | 1/128 | 1/128 | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 2/1 |
larghezza di banda RAM, GB/s | 192/216 | 192/216 | 192 | 288 | 336 | 448 |
Sortimentu di l'immagine | ||||||
Interfacce di output di l'imagine | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b |
TBP/TDP, W | 120 | 120 | 120 | 160 | 175/185 (edizione Fondatori) | |
Prezzu di vendita (USA, senza tasse), $ | 199 (consigliatu à u mumentu di a liberazione) | 249 (consigliatu à a liberazione) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) | 229 (consigliatu) | 279 (consigliatu) | 349 (consigliatu) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) | 499 (consigliatu) / 599 (Founders Edition, nvidia.com) |
Prezzu di vendita (Russia), rub. | ND | ND (consigliatu à u mumentu di a liberazione) / 22 (Founders Edition, nvidia.ru) | 17 (cunsigliatu) | 22 (cunsigliatu) | ND (consigliatu) / 31 (Founders Edition, nvidia.ru) | ND (consigliatu) / 47 (Founders Edition, nvidia.ru) |
A GeForce GTX 1660 pò esse chjamata a terza (dopu à a RTX 2060 è GTX 1660 Ti) successore di a carta video principale di u prezzu mediu in a famiglia Pascal - a GeForce GTX 1060. Ma si chjude l'ochji à a quantità di RAM, dopu in quantu à u so postu in a linea, u novu pruduttu deve esse equiparatu à a versione GeForce GTX 1060 cù 3 GB di RAM. Paragunatu à l'ultime, a GTX 1660 ùn hè micca solu un buffer di quadru duppiu, ma hà ancu un 27% di più teorica di sfumatura di u vechju mudellu, cum'è u 1660% GTX 24 Ti supera a GTX 1060 full-fledged cù 6GB di RAM. À u listessu tempu, NVIDIA ùn abbanduneghja micca a pulitica di prezzu stabilita da a famiglia di carte video GeForce RTX 20, in quale tutti i novi dispositi costanu à u cumpratore più di i so analoghi diretti da i numeri di mudelli di a generazione precedente. Allora a GeForce GTX 1660 hè andata in vendita à un prezzu cunsigliatu di $ 229, anche se a GeForce GTX 1060 cù 3 GB di RAM hà cuminciatu à $ 199.
Fighjendu à u prezzu di u novu pruduttu, unu puderia esse di novu indignatu da l'avidità di NVIDIA, s'ellu ùn hè micca per a debulezza di l'offerte attuali di AMD, chì, cù l'avventu di l'architettura Turing, si sparghje da u segmentu di u prezzu più altu à u mediu. Cusì, e mudificazioni più assequibili di a Radeon RX 590 (prezzu da $ 240 nantu à u situ newegg.com) sò attualmente più caru cà a GeForce GTX 1660, è nantu à u mercatu russu, a ricunniscenza di NVIDIA (17 990 rubles) pusò a GTX 1660 in u mercatu. parte inferiore di a gamma, chì occupatu da u pruduttu AMD (da 17 940 rubles secondu market.yandex.ru).
A cuntrariu di l'altri acceleratori nantu à i chips Turing, cumpresu a GeForce GTX 1660 Ti, u GTX 1660 ùn hà micca cuncurrenti diretti in u so propiu campu. I mudelli più vicini di a serie 10 in termini di specificazioni è prestazioni - GeForce GTX 1060 6 GB è GeForce GTX 1070 - sò luntanu da u novu pruduttu in u prezzu, ancu s'ellu u primu (è u GTX 1060 hè avà vendutu à i prezzi chì partenu da $ 209 o 14). rubles) serà sempre ritardatu per ripiglià alcuni di i putenziali cumpratori finu à chì e riserve di u vechju hardware NVIDIA accumulate durante u boom di a criptografia di munita scorri.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: cuncepimentu
A prima impressione di una nova carta grafica in a categuria di prezzu bassu è mediu (è, in verità, ancu di mudelli caru) hè megliu fatta cù una mudificazione simplice cum'è un esempiu, perchè questi sò quelli chì sò più dumandati - à u cuntrariu " premium" versioni basati nantu à a stessa GPU , chì in u prezzu spessu penetranu in a gamma di u mudellu più vechju più vicinu. In questu sensu, simu furtunati di novu, perchè a GeForce GTX 1660 rapprisenta un dispositivu GIGABYTE liberatu oltre a famosa serie WINDFORCE è AORUS. Ùn vi sbagliate micca se ricunnosce da e foto a stessa carta video chì avemu pruvatu trè settimane prima in a rivista di GeForce GTX 1660 Ti - usa a stessa scheda di circuitu è rinfrescante, ma cù una GPU diversa è chips GDDR5 invece di GDDR6. .
A GPU nantu à a scheda GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC hè pre-overclockata. Ancu s'ellu ùn sapemu micca i dati esatti nantu à e so frequenze valutate finu à a publicazione di l'articulu, quandu u fabricatore publica una descrizzione di i novi prudutti nantu à u so propiu situ web, hè digià chjaru da u modestu sistema di raffreddamentu chì l'overclocking quì hè puramente simbolicu. . È GIGABYTE hà overclockatu u vechju mudellu da solu 30 MHz.
U disignu di a GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC mostra segni di ecunumia in tuttu. A carta video ùn manca ancu a retroilluminazione più simplice, per ùn parlà di LED RGB cù tinta persunalizabile è a capacità di cunnette strisce LED. U sudariu, chì hè fattu sanu sanu di plastica, chjude u PCB in trè lati, ocultendu e dimensioni compatte di u PCB.
U sistema di rinfrescante hè ancu assai simplice: u calore di i chips GPU è RAM hè dissipatu da un radiatore d'aluminiu, è l'unica parte di cobre hè un pipa di calore chì passa per a so basa. Tuttavia, u cooler GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC ùn hè micca senza alcuni miglioramenti. Cusì, u radiatore hà una protrusione in cuntattu cù transistors à effettu di campu è chokes di regulatore di tensione, è dui ventilatori cù un diametru di 87 mm giranu in direzzione opposta - riducendu cusì a turbulenza di u flussu d'aria.
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U pacchettu di u pacchettu di GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC hè u più asceticu pussibule: in più di a carta video stessu, a scatula cuntene solu struzzioni di carta è un discu di software.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: PCB
Basatu nantu à u PCB utilizatu in a GeForce GTX 1660, GIGABYTE hà digià pruduciutu una mansa di altri dispositi, da a GeForce GTX 1660 Ti à a GeForce RTX 2070. Questa gamma di mudelli include diverse GPU (TU116, TU106) è dui tipi di RAM. chips (GDDR5 è GDDR6) sò cumpatibili elettricamente, è e piccule dimensioni di u PCB hà permessu di pruduce i dui dispositi di dimensioni standard è carte video compacte di u fattore di forma Mini ITX.
Stu PCB pò accettà cumpunenti per ottu fasi di u regulatore di tensione, ma u cunsumu d'energia di i dispositi basati nantu à TU116 è TU106 varieghja da 120 à 175 W (sicondu i specificazioni di riferimentu), cusì l'acceleratore low-end hè cuntentu cù un sei fasi. VRM: quattru fasi serve a GPU è dui - microcircuits memoria d'accessu aleatoriu. A causa di a so rilazioni cù i mudelli più vechji di a famiglia Turing, u novu pruduttu hè equipatu di transistori à effettu di campu cù un driver integratu (i cosiddetti DrMOS o "stadi di potenza" - stadi di putenza), chì furnisce una alta efficienza è permettenu l'azzione. Controller VRM PWM per registrà accuratamente a tensione à u drenu di i transistori.
Ancu se u controller di visualizazione di u TU116 hè DVI cumpatibile, GIGABYTE hà optatu per trè connettori DisplayPort è una sola output HDMI. Ma a GeForce GTX 3.1 è GTX 2 Ti sò fundamentalmente privati di l'interfaccia USB 1660 Gen 1660 cù supportu per u protocolu DisplayLink. I pads di cuntattu per a surviglianza di tensioni è u voltmode hardware, un chip BIOS di salvezza è altri luxuri simili sò ancu, sicuru, assenti quì.
Source: 3dnews.ru