Mae Intel wedi rhyddhau Intel Graphics Compiler 2.34.4, diweddariad i'r cysgodwr ffynhonnell agored a'r crynhoydd cnewyllyn cyfrifiadurol a ddefnyddir yn y pentwr graffeg Intel ar gyfer Linux и Windows.
Mae'r Intel Graphics Compiler (IGC) yn elfen allweddol o seilwaith gyrwyr GPU Intel ac fe'i defnyddir ar y cyd â gyrwyr OpenCL, Level Zero, a Vulkan. Mae'r prosiect yn llunio cysgodwyr, SPIR-V, a chod cyfrifiadurol i mewn i gyfarwyddiadau peiriant ar gyfer GPUs Intel.
Mae Rhyddhau 2.34.4 yn canolbwyntio'n bennaf ar drwsio namau, optimeiddio cynhyrchu cod, a chydnawsedd gwell â phensaernïaethau GPU Xe2 a Battlemage newydd. Mae'r datblygwyr hefyd yn sôn am:
- Optimeiddiadau crynhoi SPIR-V;
- Atgyweiriadau trin SIMD;
- dyraniad cofrestr gwell;
- diweddaru dibyniaethau LLVM;
- Trwsio problemau a achosodd i gymwysiadau OpenCL chwalu.
- cefnogaeth ar gyfer SPV_INTEL_bfloat16_arithmetic ar gyfer Xe3P;
- Optimeiddiadau Llyn Panther;
- gwelliannau amserlennu cod;
- galluogi pas hollti llwyth 2D yn ddiofyn;
- Cymorth WideMulMad;
- gwelliannau ar gyfer Ynys Cilgant.
Mae rhai o'r newidiadau wedi'u hanelu at wella perfformiad llwythi cyfrifiadurol a chymwysiadau gemau o dan Linux, yn enwedig ar y cyd â Mesa ANV a Compute Runtime.
Mae'r prosiect wedi'i ddatblygu fel ffynhonnell agored a'i ddosbarthu o dan drwydded MIT. Cyhoeddir y cod ffynhonnell ar GitHub, ac fel arfer caiff fersiynau newydd eu hintegreiddio'n gyflym i Compute Runtime a'r pentwr oneAPI.
Mae'r cod ffynhonnell a'r log newidiadau ar gael ar y dudalen Compiler Graffeg Intel GitHub.
Ffynhonnell: linux.org.ru
