Mae Autodesk wedi cyflwyno fersiynau newydd o Maya 2020 ac Arnold 6, sy'n cyflwyno galluoedd cyflymu caledwedd newydd gan ddefnyddio GPUs. Bellach gellir defnyddio Arnold 6, ynghyd â NVIDIA RTX GPUs a gweinyddwyr RTX, ar gyfer rendro ar bob cam o brosiect, o ddatblygiad i rendro terfynol. Cyflwynodd NVIDIA fersiwn newydd hefyd , sy'n cynnwys optimeiddio ar gyfer Maya 2020 ac Arnold 6.

GPUau NVIDIA RTX sy'n pweru'r nodweddion newydd yn Maya 2020 ac Arnold 6. Adeiladodd Autodesk fersiwn GPU Arnold gan ddefnyddio fframwaith NVIDIA OptiX, sy'n manteisio ar greiddiau RT y caledwedd ar gyfer olrhain pelydrau a Chreiddiau Tensor pensaernïaeth Turing ar gyfer lleihau sŵn wedi'i bweru gan AI. Mae NVIDIA RTX yn galluogi rendro rhyngweithiol, amser real, yn ogystal â gwelliannau perfformiad sylweddol ar gyfer rendro swp a therfynol. Mae'r diweddariad diweddaraf yn galluogi rendro gyda GPUau NVIDIA RTX sawl gwaith yn gyflymach na GPU deuol safonol. gweinydd:

Mae nodweddion meddalwedd newydd yn cynnwys:
- rendr unedig sy'n eich galluogi i newid yn hawdd rhwng CPU a GPU;
- cefnogaeth ar gyfer OSL, cyfrolau OpenVDB, llwytho gwead ar-alw, y rhan fwyaf o LPEs, goleuadau, cysgodwyr a phob camera;
- cydrannau USD newydd fel Cynrychiolwr Hydra Render, Arnold USD Gweithdrefnol, a sgemâu USD ar gyfer nodau ac eiddo Arnold, sydd bellach ar gael ar GitHub;
- gwelliannau perfformiad sy'n gwella effeithlonrwydd, gan gynnwys prosesu israniadau ar droadau geometreg yn gyflymach, gwell cysgodwr Corfforol Sky, a gwasgariad lluosog mewn micro-ymylon deunyddiau deuelectrig;
- perfformiad graddadwy ar gyfer systemau aml-GPU a gweinyddwyr RTX.

Ar gardiau graffeg RTX, mae Autodesk Maya 2020 yn darparu'r galluoedd cyflymu caledwedd newydd canlynol:
- y deformer Agosrwydd Wrap, sy'n gwneud gwell defnydd o gof ac yn cyflymu gwaith dylunwyr yn sylweddol, gan ganiatáu iddynt gyflawni canlyniadau yn gyflymach;
- cefnogaeth well ar gyfer Rhagolwg Rhwyll Llyfn - mae bellach yn defnyddio llai o gof ac mae rhagolygon yn cael eu rhedeg ar y GPU pryd bynnag y bo modd, sy'n arbennig o ddefnyddiol wrth weithio gyda golygfeydd manwl iawn sy'n llenwi'r cof yn gyflym;
- Gellir defnyddio Autodesk Arnold 6 ar gyfer rendrad cynhyrchu ar y GPU.
Yn ogystal, mae cardiau graffeg NVIDIA yn gwella galluoedd caching Maya ar gyfer modelu, cysgodi a rendro, gan eich helpu i gyflawni canlyniadau ffotorealistig yn yr olygfan yn gyflymach. Mae offer adeiladu golygfa a caching yn harneisio pŵer cyflymwyr RTX i lwytho amgylcheddau, cymeriadau ac adeiladau cymhleth yn gyflym heb golli rhyngweithio.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru
