Mae Sefydliad Blender wedi rhyddhau Blender 5.0, pecyn modelu 3D am ddim sy'n addas ar gyfer amrywiaeth o dasgau sy'n gysylltiedig Γ’ modelu 3D, graffeg 3D, datblygu gemau cyfrifiadurol, efelychu, rendro, cyfansoddi, olrhain symudiadau, cerflunio, animeiddio a golygu fideo. Mae'r cod wedi'i ddosbarthu o dan y drwydded GPL. Mae adeiladau parod i'w defnyddio ar gael ar gyfer Linux, Windows ΠΈ macOSBydd canghennau Blender 4.2 a 4.5 LTS hefyd yn parhau i gael eu cefnogi, gyda diweddariadau'n cael eu cynhyrchu tan fis Gorffennaf 2026 a 2027, yn y drefn honno.
Ymhlith y gwelliannau a ychwanegwyd mae:
- Cyflwynir gweithrediad newydd o'r system rheoli lliw gyda chefnogaeth integredig ar gyfer ystod ddeinamig uchel (HDR) a gofodau lliw gamut eang. Darperir y gallu i arddangos, darllen ac allforio lliwiau gamut eang a HDR ar gyfer delweddau a fideo. Ychwanegwyd dulliau arddangos newydd sy'n cefnogi systemau amgodio lliw ACES 1.3 a 2.0 (Academy Color Encoding System), proffiliau Rec.2100-PQ/Rec.2100-HLG, ac AgX HDR HDR, y gellir eu defnyddio ar gyfer integreiddio Γ’ systemau cynhyrchu ffilmiau proffesiynol ac ar gyfer arddangos cynnwys ar arddangosfeydd sy'n cael eu cefnogi gan HDR. I ddefnyddio HDR yn Linux Mae angen rhedeg Blender mewn amgylcheddau sy'n seiliedig ar Wayland a galluogi backend sy'n defnyddio API graffeg Vulkan.

Ychwanegwyd cefnogaeth ar gyfer gofod lliw gamut eang, gan gynnwys ACEScg a Linear Rec.2020, wrth weithio gyda deunyddiau, ffynonellau golau, a chyfansoddi. Mae'r gallu i osod y gofod lliw gweithio ar wahΓ’n ar gyfer pob ffeil a dilyniannwr bellach ar gael.

Mae'r gallu i gadw delweddau ar fformat OpenEXR yn y gofodau lliw ACES2065-1 ac ACEScg wedi'i weithredu. Ychwanegwyd cefnogaeth ar gyfer trawsffurfiadau golygfa a ddisgrifir yn safon ACES 2.0 (trawsnewidiad golygfa yw trawsnewidiad o'r lliw a gyfrifir yn ystod rendro i'r gynrychiolaeth a ddangosir ar y monitor). Mae cydnawsedd Γ’'r cyfluniad OpenColorIO ar gyfer ACES 2.0, a ddefnyddir i sicrhau cysondeb lliw ar draws gwahanol gamau o gynhyrchu ffilm, wedi'i wella. Ychwanegwyd nod ar gyfer trosi gofodau lliw yn ystod cyfansoddi.

- Mae model awyr newydd wedi'i ychwanegu at y nod "Gwead Awyr", gan ddefnyddio gwasgariad lluosog ar gyfer mwy o realaeth. Mae'r hen fodel awyr yn parhau fel opsiwn, o'r enw "Model Awyr gydag Un Gwasgariad." Yn ogystal Γ’ chynhyrchu delweddau awyr, gellir defnyddio'r model newydd i greu adlewyrchiadau cywir dan do. Gall y nod Gwead Awyr hefyd gynhyrchu golygfeydd codiad haul neu fachlud haul yn gyflym trwy newid un paramedr yn unig.
- Ychwanegwyd nod "Teilsio Rheiddiol" ar gyfer creu siapiau crwn a delweddau teils.

- Mae galluoedd pobi gweadau o rwyllau gan ddefnyddio'r addasydd Aml-ddatrysiad wedi'u hehangu'n sylweddol. Er enghraifft, mae cefnogaeth ar gyfer wynebau n-gon wedi'i hychwanegu, ynghyd Γ’'r gallu i bobi dadleoliadau fector, pobi i ddelweddau dethol a gweithredol yn unig, a chymryd yr addasydd Is-raniad Arwyneb i ystyriaeth.

- Mae nodau cysgodi bellach yn cefnogi parthau ailadroddus, yn debyg i'w gweithrediad mewn nodau geometreg. Wrth ddefnyddio'r system rendro EEVEE, gellir gosod cyfrifon iteriadau yn ddeinamig, tra bod y system Cycles yn caniatΓ‘u nifer sefydlog o iteriadau yn unig.
- Ychwanegwyd nodau "Bwndel" (cyfuniad o sawl elfen yn set), "Cau" (trosglwyddo swyddogaethau personol ar gyfer grwpiau nodau) a "Newid Dewislen" (allbynnu gwerth yn seiliedig ar yr eitem a ddewiswyd yn y ddewislen).

- Mae'r peiriant rendro Cycles yn defnyddio algorithm rendro cyfaint newydd yn ddiofyn, sy'n dileu arteffactau blociog mewn cyfrolau sy'n gorgyffwrdd ac yn caniatΓ‘u rendro heb osod paramedrau fel maint cam, uchafswm nifer y camau, ac unffurfiaeth cyfaint.

- Mae Cycles yn gweithredu dull rendro gwasgariad is-wyneb mwy cywir. Mae'r dull newydd hwn yn ystyried adlewyrchiadau lluosog wrth efelychu gwasgariad golau o fewn gwrthrychau tryloyw cymhleth ac yn dileu tywyllu gormodol ardaloedd, ond mae angen mwy o amser rendro.

- Mae Cycles yn gweithredu'r defnydd o effaith iridescence i ddeunyddiau metelaidd, er enghraifft, i ddelweddu llewyrch enfys mewn mannau lle mae'r metel yn gorboethi.

- Mae'r mecanwaith Is-rannu Addasol, sy'n isrannu celloedd rhwyll yn seiliedig ar eu pellter o'r camera, wedi'i sefydlogi a'i alluogi yn ddiofyn yn y addasydd Arwyneb Is-rannu. Mae opsiwn "Gofod Gwrthrych" wedi'i ychwanegu, sy'n eich galluogi i osod hyd ymylon yn unedau'r gwrthrych yn hytrach nag mewn picseli.
- Mae peiriant rendro EEVEE yn cynnwys optimeiddiadau sy'n cyflymu crynhoi deunydd yn sylweddol. Mae'r cyflymder hwn yn amlwg ar draws pob cefndir; er enghraifft, mewn ffurfweddiadau yn seiliedig ar gefndiroedd NVIDIA a Vulkan, gall gyrraedd hyd at 4x. Mae gweithrediadau gorchudd enghreifftiau rhwyll bellach hyd at 3x yn gyflymach. Mae EEVEE hefyd yn cynnwys gweithrediad MatCaps (Cipio Deunydd) wedi'i ddiweddaru, sydd bellach yn cefnogi adlewyrchiad ysbeidiol, gan wella ansawdd rendro arwynebau tywyll wrth edrych ar olygfa 3D.

- Mae'r ffeiliau demo a'r setiau asedau wedi cael eu diweddaru. Mae ased sgerbwd dynol newydd wedi cael ei ychwanegu at y set Rhwydi Sylfaen Dynol.

- Mae gan y system Cyfansoddwr Silff Asedau newydd, sy'n darparu mynediad cyflym at effeithiau rhagosodedig.

- Sicrhawyd cydnawsedd Γ’'r fanyleb sy'n diffinio cyfleustodau a llyfrgelloedd platfform cyfeirio VFX.
- Mae system lluniadu ac animeiddio 2D Grease Pencil wedi'i hehangu, gan ganiatΓ‘u ichi greu brasluniau 2D ac yna eu defnyddio mewn amgylchedd 3D fel gwrthrychau 3D (mae model 3D yn cael ei greu o sawl braslun gwastad ar wahanol onglau). Mae Motion Blur bellach ar gael. Mae panel Cromlin Data wedi'i ychwanegu at y bar ochr golygfa 3D, gan ganiatΓ‘u ichi osod gwerthoedd un neu fwy o gromliniau a ddewiswyd. Mae cefnogaeth ar gyfer gosod gwahanol fathau o onglau ar gyfer pob pwynt bellach ar gael: gyda fertig gwastad, miniog, neu grwn. Mae offeryn Pen wedi'i ychwanegu ar gyfer creu a golygu cromliniau BΓ©zier. Mae segmentau cychwyn a diwedd strΓ΄cs caeedig bellach wedi'u cysylltu'n gywir, gan ddileu bylchau neu orgyffwrdd.

- Mae'r golygydd fideo anlinellol (Dilyniant Fideo) bellach yn integreiddio Γ’ chydrannau Blender eraill. Mae'r golygydd priodweddau bellach yn cynnwys tabiau ar wahΓ’n ar gyfer addaswyr a pharamedrau trac. Mae addasydd sy'n seiliedig ar nodau cyfansoddi wedi'i weithredu. Mae rheolyddion chwarae bellach wedi'u hintegreiddio i'r panel gwaelod.

- Mae'r addasydd Arae wedi'i ailgynllunio gan ddefnyddio nodau geometreg, gan ei gwneud hi'n hawdd ei addasu ac ehangu yn seiliedig ar eich dewisiadau, yn ogystal Γ’ chaniatΓ‘u i chi ddefnyddio hap-ddosbarthu, dosbarthiad cylchol, a dyfais wrth osod gwrthrychau.
- Mae cydamseru UV wedi'i ailgynllunio a'i alluogi yn ddiofyn yn y golygydd UV. Perfformiad gwell wrth ddadwneud newidiadau.
- Mordwyo gwell yn ystod Arolygu Golygfa VR gan ddefnyddio clustffonau VR. Ychwanegwyd gosodiadau llywio newydd ar gyfer modd VR. Ychwanegwyd y gallu i newid cyflymder symudiad yn y modd hedfan. Mordwyo gwell yn y modd teleportio. Er mwyn lleihau dryswch, mae symudiad camera arwahanol bellach ar gael wrth ddefnyddio'r ffon reoli ar y rheolydd. Er mwyn lleihau salwch symud, ychwanegwyd effaith finette, gan gyfyngu ar y maes golygfa wrth symud.

- Mae gosodiadau thema wedi'u symleiddio. Mae opsiwn "Lleihau Symudiad" wedi'i ychwanegu i analluogi effeithiau animeiddio diangen. Mae rhyngwyneb y golygydd nodau wedi'i optimeiddio.
- Mae cadw ffeiliau cymysgedd ar ffurf gywasgedig wedi'i alluogi yn ddiofyn.
- Ychwanegwyd opsiwn llinell orchymyn "--gpu-vsync [on/off/auto]" i reoli a yw cydamseru fertigol (VSync) gyda gwagio fframiau wedi'i alluogi, a ddefnyddir i atal rhwygo yn yr allbwn.
- Ar systemau Wayland, mae'r protocol siΓ’p cyrchwr yn cael ei weithredu i addasu ymddangosiad y cyrchwr.
Ffynhonnell: opennet.ru
