Mae datganiad arbrofol o weithrediad ffynhonnell agored API Win32, Wine 10.19, wedi'i gyhoeddi. Ers rhyddhau 10.18, mae 34 o adroddiadau namau wedi'u cau a 439 o newidiadau wedi'u gwneud.
Y newidiadau pwysicaf:
- Ychwanegwyd cefnogaeth ar gyfer y mecanwaith Reparse Point, sy'n eich galluogi i atodi data ychwanegol, a nodwyd gan dagiau, i ffeiliau a chyfeiriaduron. Ychwanegwyd baneri ar gyfer darllen, creu a dileu gwrthrychau Reparse Point. Mae cefnogaeth Reparse Point bellach ar gael yn y ffwythiannau NtQueryDirectoryFile(), get_file_info(), fd_get_file_info(), DeleteFile(), a RemoveDirectory().
- Cefnogaeth estynedig ar gyfer eithriadau WinRT.
- Mae'r gweithrediad Rheolaeth Gyffredin wedi'i ailwampio ar Γ΄l rhannu llyfrgell COMCTL32 yn fodiwlau ar wahΓ’n ar gyfer fersiynau 5 a 6.
- Mae'r injan JavaScript jscript.dll yn gweithredu cefnogaeth ar gyfer araeau teipiedig.
- Datryswyd problemau gyda newid ffenestri gan ddefnyddio alt+tab a lleihau ffenestri mewn byrddau gwaith rhithwir.
- Adroddiadau gwallau caeedig yn ymwneud Γ’ gweithrediad y cymwysiadau canlynol: MS Office 2007, Affinity Photo 2, mIRC 7.81, Pegasus Mail, explorer.exe, foobar2000.
- Adroddiadau namau caeedig yn ymwneud Γ’'r gemau canlynol: Puyo Puyo Tetris, HighFleet, Metro 2033, Project CARS, Enemy Territory: Quake Wars SDK 1.5, Airline Tycoon, Horizon Zero Dawn, Total Annihilation, Elasto Mania II, Starcraft: Brood War, Baldur's Gate 3.
Ar yr un pryd, rhyddhawyd y prosiect Wine Staging 10.19, gan ddarparu adeiladwaith Wine estynedig sy'n cynnwys clytiau anghyflawn neu beryglus nad ydynt eto'n addas i'w hintegreiddio i brif gangen Wine. O'i gymharu Γ’ Wine, mae Wine Staging yn darparu 256 o glytiau ychwanegol. Mae'r fersiwn newydd o Wine Staging yn cydamseru Γ’ sylfaen god Wine 10.19 ac yn diweddaru'r cod vkd3d. Mae clytiau sy'n gweithredu'r mecanwaith Reparse Points wedi'u mudo i brif ddosbarthiad Wine, yn ogystal Γ’ gwelliannau sy'n gysylltiedig Γ’ chefnogaeth cyswllt symbolaidd yn ntdll, gweithredu'r dosbarth FileAttributeTagInformation yn ntdll, a'r swyddogaeth D3DX11CreateTextureFromMemory() yn d3dx11.
Ffynhonnell: opennet.ru
