Ar gael rhyddhau arbrofol gweithrediad agored Win32 API - Gwin 4.10. Ers rhyddhau'r fersiwn 4.9 Caewyd 44 o adroddiadau am fygiau a gwnaed 431 o newidiadau.
Y newidiadau pwysicaf:
Mae mwy na chant o DLLs yn cael eu hadeiladu yn ddiofyn gyda llyfrgell adeiledig msvcrt (a ddarperir gan y prosiect Gwin, a'r DLL o Windows) mewn fformat PE (Portable Executable);
Mae cefnogaeth ar gyfer gosod gyrwyr PnP (Plug and Play) wedi'i ehangu. Wedi gweithredu'r swyddogaeth UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
Ychwanegwyd y gallu i newid cyfaint mewn gyrwyr sain;
Adroddiadau bygiau caeedig yn ymwneud Γ’ gweithrediad gemau a chymwysiadau:
Ar yr un pryd, Falf cyhoeddi adeiladu'r prosiect Proton 4.2-6, sy'n seiliedig ar ddatblygiadau'r prosiect Gwin ac sydd wedi'i anelu at alluogi cymwysiadau hapchwarae a grΓ«wyd ar gyfer Windows ac a gyflwynir yn y catalog Steam i redeg ar Linux. Cyflawniadau prosiect lledaenu dan drwydded BSD. Mae Proton yn caniatΓ‘u ichi redeg cymwysiadau hapchwarae Windows yn unig yn uniongyrchol yn y cleient Steam Linux. Mae'r pecyn yn cynnwys gweithredu DirectX 10/11 (yn seiliedig ar DXVK) a 12 (yn seiliedig ar vkd3d), gan weithio trwy gyfieithu galwadau DirectX i API Vulkan, yn darparu gwell cefnogaeth i reolwyr gemau a'r gallu i ddefnyddio modd sgrin lawn waeth beth fo'r penderfyniadau sgrin a gefnogir mewn gemau. O'i gymharu Γ’'r Gwin gwreiddiol, mae perfformiad gemau aml-edau wedi cynyddu'n sylweddol diolch i'r defnydd o glytiau "esyncmsgstr "( Eventfd Synchronization ).